Эра подземелий 24 (СИ) - Ткачев Сергей. Страница 13

Снова ускорившись, кукла уже в следующее мгновение оказалась перед Селестой. Чернокнижница едва успела трансформировать свой жезл в посох и заблокировать удар лезвиями. Он откинул Селесту назад, в то же место, куда упала Римма.

Сразу после этого марионетка создала дюжину пламенных болидов. Они несли в себе силу Домена, поэтому были очень опасными. Увидев, приближающиеся к ним снаряды, воительницы объединили свои силы. Римма создала Зону подавления, а Селеста еще одну Волну тьмы.

Попадая в зону действия вражеского заклинания, огнешары марионетки тут же взрывались, нарушая его структуру. Это было так же, как и в случае со снарядами-клинками.

За счет пламенных болидов марионетке удалось прорваться через защитные заклинания воительниц. Она действовала стремительно. Ее руки-клинки неожиданно разделились на дюжину более мелких лезвий. Эти лезвия окружили девушек, готовые в любой момент атаковать их физические оболочки.

— Сдаемся, она слишком сильна! Пик этапа Великого завершения, верно? — Печально вздохнув, подняла руки вверх Селеста.

— Марк, ты можешь оставить нам ее для тренировок? — Спросила у меня Римма.

— Конечно. Я изначально хотел так поступить. Сражение с более сильным противником позволит вам отточить свои навыки и поднять уровень боевого мастерства. — Улыбнулся я своим женам.

После они провели еще пару спаррингов с марионеткой, но та все время выходила из них безоговорочным победителем. Дав девочкам несколько советов, я вернулся в лабораторию. Так как тест в реальном бою прошел успешно, марионеток можно было запускать в серийное производство!

Глава 5

Самонадеянные пираты

Из-за того что каждую марионетку необходимо было переделывать вручную, создание моей собственной армии заняло довольно много времени. Благо в пространстве каюты с ремесленной мастерской, как и во всех других основных каютах, стояла формация, способная изменять скорость течения времени.

Сначала я думал приспособить под свои нужды один из цехов мини-дворца божественных инструментов, но на текущих мощностях сделать это оказалось невозможно. Дворец сам по себе являлся артефактом более низкого качества, чем мои новые марионетки. Чтобы создавать их на его мощностях, требовалось сначала улучшить и этот артефакт.

Из-за своего резкого повышения уровня, сейчас мини-дворец в ремесленном плане был для меня практически бесполезен. Но если вывести его качество на пик Идеального, тогда за счет мощностей этого устройства можно будет создавать мощные артефакты конвейерным способом.

Пусть для меня самого они значения не имели, но вот для моих близких, а также последователей, вроде Марты — такие артефакты были очень важны. Поэтому я не хотел отказываться от мини-дворца, решив его модифицировать.

За время уединения мне удалось переработать всех марионеток, которые были взяты нами из дворца наследия древней расы практиков. Отточив свои навыки на этой работе, я довел их практически до совершенства.

Следующей моей целью стало развитие техники формирования одухотворенных образов. Мне пришлось провести в медитации почти год по личному восприятию времени. Эта уединенная тренировка позволила доработать наспех придуманную мной ментальную технику до совершенства.

Теперь я мог разом создавать более полусотни одухотворенных образов. С каждым из них мое духовное сознание связывалось через нити восприятия. Поэтому в любой момент я мог взять контроль над какой-то отдельной марионеткой, или сразу всей группой.

Это позволит мне лучше управлять боевыми единицами на поле боя. Благодаря духовной связи, я мог контролировать марионеток с огромного расстояния. А если они все же выйдут из зоны моего восприятия, то после выполнения поставленной задачи, вернуться в исходную точку самостоятельно.

Одухотворенный образ хоть и не являлся имитацией частицы духовной сущности, но все равно позволял мне управлять марионетками в краткосрочной перспективе. Такой метод был хорош еще и в экономии изначальной энергии. Ведь ее не требовалось расходовать постоянно на поддержание целостности осколка духовной сущности. После выполнения поставленной задачи, и возвращения на базу, управляющий марионеткой одухотворенный образ рассеивался, как изменение явления.

После доведения до ума техники создания одухотворенных образов, я занялся практической стороной вопроса. Для этих целей был использован тренировочный полигон из каюты, принадлежащей мне и Римме с Селестой.

Боевая сила девочек за это время выросла. Благодаря сражениям с марионеткой, они отточили свои умения и теперь могли сражаться с ней на равных. Правда, только если действовали вдвоем. Все же пик Великого завершения и подэтап Накопления имели довольно большой разрыв между собой.

На этот раз, Римма и Селеста остались наблюдателями. Они с любопытством следили за тем, как марионетки сражаются друг с другом. Это были и одиночные поединки, и даже бои группа на группу.

В критические моменты сражения я активировал свое восприятие и перехватывал контроль над куклами. После чего использовал Мгновенный вызов, чтобы склонить чашу весов в пользу проигрывающей до этого группы.

Естественно во время сражений марионеткам ставились различные задачи. Например, действия сугубо в обороне или сугубо в атакующем стиле. Использование техник ближнего боя или дальнобойных заклинаний, и так далее.

Когда все эксперименты были завершены, Римма и Селеста попросили у меня разрешения поучаствовать в сражении марионеток. Сначала на одной стороне, потом друг против друга. Таким образом, они могли отточить свои навыки в групповых сражения с большим количеством действующих лиц.

Во время одного такого сражения мне пришел сигнал от управляющей системы артефакта полета. Как оказалось, формации-сканеры дальнего действия засекли группу приближающихся к кораблю объектов.

Вернувшись на капитанский мостик, я высвободил свое духовное восприятие в направлении этой группы. Мне удалось узнать, что этими объектами являлась группа зверей пустоты. Их вожак находился на этапе Великого завершения, остальные монстры были эквивалентны по силе мастерам самосовершенствования Начального, Среднего и Высшего этапов.

Чтобы отпугнуть их, я усилил защитный барьер нашего транспортного средства. Его аура должна была показать монстрам, что лучше с нами было не связываться. Но те, почему-то, все равно продолжили следовать прежним курсом.

«Раз не хотите по-хорошему, будет по-плохому!»

Остановив полет корабля, я телепортировался с капитанского мостика прямо в основное пространство открытого мира царства пустоты. Когда монстры увидели меня, то тут же бросились в атаку. Они были похожи на мохнатые шары с огромными пастями и хвостами.

Кроме этих отличительных черт, на их телах больше ничего не было. Отсутствовали даже глаза или какие-то заменяющих их органы зрения. Скорее всего, их им заменял какой-то аналог духовного восприятия

Всего в стае насчитывалось около семидесяти особей. Быстро сформировав одухотворенный образ, я внедрил его в марионетку и послал ее сражаться против стаи зверей пустоты.

Сила марионетки находилась на пике этапа Великого завершения, а вожак стаи лишь на начальной его стадии. Поэтому я верил, что одной марионетки должно было хватить, чтобы уничтожить их всех. Но если этого не случится, всегда можно было послать в бой больше таких кукол. Все-таки основной целью моих действий являлась проверка функциональности марионеток в режиме реального боя.

Полетев навстречу стае зверей пустоты, марионетка сразу же задействовала свои атакующие способности. Она сформировала вокруг себя формацию из двух дюжин металлических лезвий. Все они были сформированы из кольцевидной системы у нее за спиной.

Руки марионетки тоже превратились в лезвия. Она наполнила их, и каждый отдельно контролируемый клинок энергией из источника, активируя Сжигающее мир грозовое пламя.

Эта формация из клинков являлась мини-версией той, которую я разработал в руинах разрушенного бедствием кластера пустоты. Она активировалась и поддерживалась автоматически, за счет определенной группы символьных цепочек.