Заговор Древних (СИ) - Романовский Борис. Страница 43

Кенни глянул на свой ДЮСШ. Даже смог увидеть сквозь здание, как тренируется секция самбо.

Ностальгически улыбаясь, он смотрел, как ребята бегают вокруг матов. Тренер не сменился, тот же Григорий Валентинович. Даже машину не сменил — то же старенькое бордовое вольво на парковке.

Кенни настолько увлёкся изучением Земли, что не заметил, как прошло два часа. Наконец, он решил закончить с Космическим Залом.

Он отошёл от шара в центре, огляделся. Увидел в углу небольшую кабинку с кучей кнопок. Подошёл к ней, коснулся и получил сообщение:

«Телепорт. Вам можно пользоваться 2 раза в неделю».

Вскоре Кенни отыскал ту информацию, которую искал — раз в месяц он мог прийти вместе с гостем, которому позволят на час остаться в Космическом Зале. Третий не зря добавил это условие — он приводил в Зал своего сына, Лохра-шина, и показывал ему Землю. Может, кого-то ещё приводил. С его уровнем доступа, скорее всего, он мог брать сюда больше людей и на большее время.

Кенни вышел из Космического Зала и подошёл к Залу со Святыми Масками.

«Зал Шести Святых Масок. Уровень доступа: один. Выбрана: Маска Искателя. Срок: сорок лет».

Кенни разочарованно поморщился. Изменился только срок — с десяти на сорок лет. К сожалению, нельзя выбрать вторую Маску.

Коснулся другого истукана:

'Зал Девяти Святых Артефактов. Уровень доступа: один. Вы можете выбрать второй Святой Артефакт. Срок: сорок лет

Доступные артефакты:

Длань Творца.

Браслет Святого Защитника.

Ошейник Зверя.

Святой Компас.

Кольцо Телепортации'.

Кенни довольно хмыкнул. Хоть Зал Девяти Сокровищ его не разочаровал.

Длань Творца — мечта любого кукольника. Каждый Созидатель-кукольник мечтает о том, чтобы его творения получили квазижизнь. Но для Кенни он бесполезен.

Браслет Святого Защитника тоже не нужен. Да, это один из самых лучших защитных артефактов из существующих. Но Щит Рафаила в режиме Свехтехники и Робота-Ангела не слабее, Кенни был уверен.

Ошейник Зверя полезен для Владык Монстров. Надев Ошейник на любого Прана-зверя, они могли не только сразу же подчинить его, но и получить множество способностей трансформации. Например — частично превращаться в того самого монстра, которого подчинили.

Святой Компас — разведывательный артефакт. Но у Кенни есть Маска Искателя, которая более эффективна в этом плане.

И последнее — Кольцо Телепортации. Название говорит само за себя. Предел, куда можно переместиться с этим Святым Артефактом, зависит только от Праны владельца. Идеальная пара для Маски Искателя.

Кенни выбрал Кольцо Телепортации.

Внешне Святой Артефакт ничем не выделялся — обычное медное колечко. Но Кенни уже знал, что в этом мире зачастую именно такое невзрачное украшение и может оказаться могущественным артефактом.

Он подошёл к следующему истукану и коснулся его.

«Зал Сокровищ. Уровень доступа: один. Вам даровано шестьдесят очков. Желаете увидеть список Сокровищ?»

Кенни открыл список и внимательно изучил его. Забрал Медальон Скрытности за восемь очков — он помешает другим увидеть настоящий ранг Кенни. Но вряд ли это сработает против Лохра-шина, поэтому лучше с ним всё же не пересекаться.

Также Кенни взял артефактный дом за шесть очков. Самое большое преимущество этого дома — в нём были применены такие же технологии, как в «Пальцах Святого». Снаружи он выглядел как небольшая изящная башенка, всего пару метров в высоту и три метра в диаметре. Но внутри он был полноценной виллой со всеми удобствами.

Башня даже летать умела — требовала огромное количество Праны, да и скорость была небольшой, но такая функция у неё была.

Кенни закончил с Залом Сокровищ. Ничего другого, что могло помочь ему в ближайшее время, он не нашёл. Решил пока не тратить очки — зайдёт сюда позже, когда дело с Заговором Древних получит какое-то развитие.

Покинув Храм Святого, Кенни вернулся в Святой Город. Там он потратил несколько дней, чтобы решить все свои дела как Уно-Понтифика. Он предупредил Совет Старейшин, что желает ненадолго отлучиться для персональной тренировки. Никто не возражал — Кенни мог запросить помощь в любой момент, и Церковь тут же отправится его спасать. К тому же, у него был специальный артефакт, с помощью которого он может попасть в Космический Зал с любой точки Высокогорья.

Никто не предполагал, что Кенни не только собрался покинуть Высокогорье, но и выбраться за пределы Восточного Горного Покрова.

Кенни хотел посмотреть на другие области Триграмма.

Чувство ответственности помешало ему просто взять и уйти, когда он обладает такой боевой мощью. Поэтому Кенни готовился к битве.

Первым делом он рассказал о своих планах Ире и пообещал каждые три дня входить в Мир Духов. Сестра не сильно волновалась за него — знала, какими возможностями он овладел, став Маршалом. К тому же, она могла наблюдать за его Королевством, по нему сразу станет понятно, если Кенни будет в опасности. И тогда Ира поможет ему со своей стороны — удержит Королевство брата, атакует Королевство врага. Она будет поддерживать его из тени — почти в буквальном смысле.

Кенни покинул Святую Гору и нашёл укромную пещеру на скалистой возвышенности. Он расправился с хозяином пещеры — Медведем-Потрошителем, и сел прямо на пол.

Надел Маску Искателя, сосредоточился. Словно пользуясь спутниковой картой, Кенни внимательно изучал местность всего Восточного Горного Покрова. Праны у него было столько, что он даже не замечал её трату. Но дальше Горного Покрова Кенни пока не заглядывал.

Он внимательно изучил ситуацию на передовой. Кое-где шли бои, в других местах они недавно закончились и оба войска отступили.

Кенни уже не раз думал — каким образом Драконы вдруг стали разумными? Понятно, что дело в Заговоре Древних, но как именно Мамонты это провернули?

Ответ ещё предстоит найти, если это вообще возможно.

Кенни обратил внимание на область, где было большое скопление монстров. Между тремя горами, на низине, столпились десятки тысяч Прана-зверей. Они ждали команды от своих генералов.

Предводителей Кенни нашёл довольно быстро. Их было три, и каждый имел силу Маршала. Они заняли вершины каждой из трёх гор.

Кенни сконцентрировался на одном из них — крупном зелёном Драконе, который дремал на камне.

Зашёл в свой терминал и отыскал в Сети этого Дракона — Древесный Шип, не особо сильный среди Маршалов-Драконов. Но очень неудобный противник на земле — обладает особой аурой, которая увеличивает гравитацию, а также может повелевать любой растительностью. За время войны ранил двух Маршалов.

Кенни обратил внимание на второго предводителя монстров — он тоже сидел на вершине горы. Гигантская птица, похожая на белоголового орлана.

Его Кенни тоже быстро нашёл — Стальной Орёл, довольно опасный противник. Орёл на небе, а Древесный Шип на земле, хорошая команда. А вот третий монстр-Маршал был неизвестен — длинный чёрный питон, который своим телом окутал вершину горы. Кенни не нашёл о нём ничего в Сети.

— Три Маршала, три предводителя, — прошептал Кенни.

Если уничтожить эту тройку, все остальные монстры перестанут представлять угрозу.

Кенни решился. Он поднялся, зафиксировал Маской Искателя точку в пространстве, и использовал Кольцо Телепортации, перемещаясь на десятки тысяч километров западнее своего местоположения.

Глава 31

Охота на Маршалов

Кенни появился в нескольких километрах от сборища монстров. Подождал, пока Прана восстановится — использовать Камни Праны уже нет смысла, благодаря Королевству естественная регенерация стала гораздо эффективнее.

Затем Кенни активировал Робота-Ангела — выбрал десятиметровую форму. Добавил Сверхтехнику и вновь использовал Кольцо Телепортации.

На этот раз Праны ушло гораздо больше. Во-первых, Кенни имел огромный вес в энергетическом и материальном плане. Во-вторых, Маршалы умели блокировать пространство вокруг себя, они не позволяли другим подобраться к себе слишком близко. Но Кольцо Телепортации не зря считалось Святым Артефактом — с помощью него можно было появиться максимально близко к Маршалу.