S-T-I-K-S. Хозяин Треугольника (СИ) - "Ви Тень Ка". Страница 125
И да, всё просто, и я полностью согласен действиями Айболита. Зачем нам столько сразу мертвого мяса.
Как объяснил Айболит, пока мы возились с подранками, Геймер специально старался стрелять в холку, чтоб повредить позвоночник. После легкого лечения, зараженные быстро восстановятся, оголодают, и, поскольку это свиньи, то жрать будут всё, что им дадут, даже просто траву. А еще, на растительной диете изменяться они почти не будут, разве что расти будут быстрее, если кормить хорошо. Ну и с едой у нас проблем не должно быть — рядом поле с молодой кукурузой…
Тем временем, Геймер нас охранял. Высматривая задержавшихся зараженных. А потом взял длинную палку с привязанной к ней тряпкой и пошел втыкать в кукурузное поле. Чтоб потом, когда следующий раз будем подъезжать, еще из далека увидеть, перегрузилось оно или нет.
Погрузили мертвых свиней в прицеп, и я с Первым повезли их на тройник. А Геймер с Айболитом остались охранять добычу, выгрузив, разумеется, взятое жареное мясо и выпивку.
Всё. В Дальнейшем процессе я не участвовал. Нашел более интересное занятие. Занятие достойное внимания знахаря.
Высокая скорость движений Геймера — это ж не просто так. Люди так не могут. Появилась мысль, чтобы подтвердить которую, зарылся с головой в перечитывание учебника. И… нашел очевидную закономерность в символах умения.
Первое простейшее умение — сила. Символ — вертикальная линия, нижней частью через поводок крепящаяся к ядру.
I - сила
Второе простейшее умение — скорость. Символ — две линии, соединяющиеся нижними концами.
V — скорость
Умение пассивное, влияющее… Короче, влияющее на скорость. Можно быстро бежать. Можно быстро среагировать на опасность. Можно быстро стрелять.
Кстати, в приписках говорилось, что если длина линий не одинаковая, то скорее всего умение будет работать в сильно урезанном виде. К примеру, быстро достать пистолет и выстрелить. Ну, это такой, самый распространенный пример.
Третье простейшее умение — прочность. Символ — три линии, соединенные между собой в виде перевернутого вниз вершиной треугольника. Тоже пассивное. Тоже может быть гранью. Но сейчас не о нём.
Дальше.
Дальше.
Дальше.
Ага. Дальше идет символ умения — клок стоп, и похож он на перевернутую букву А. В котором две боковые линии, как правило, остаются тонкими, а изменяющаяся толщина горизонтальной перемычки между ними говорит о продолжительности действия умения, то есть о его силе.
Получается, что по сути, клокстоп эта та же скорость, просто ограниченная временным промежутком. Разве что эффект проявления скорости на этом промежутке времени сразу максимальный.
Получается, чисто теоретически, что если развить до предела умение скорость, то его владелец будет тем же клокстопером, только не ограниченным по времени. Ограниченный только емкостью ядра.
Ладно, дальше.
А дальше телепорт. Умение, каким обладает Геймер.
Символ умения — та же перевёрнутая буква А, только по центру горизонтальной перемычки теперь круг, символизирующий подпространство.
У символа телепорт, точно так же как у символа клокстоп, боковые линии остаются тонкими. Только у символа телепорт еще и остатки горизонтальной линии не изменяются, а изменяется только круг, находящийся в центре. Чем толще линия окружности, тем дальше прыжок.
Получается, это то же самое скоростное перемещение, только через подпространство. Подпространство, о существовании которого многие телепортеры даже не знают. Просто мигнул, и ты в другом месте. Отличие между теми, кто может прыгнуть за стену и теми, кто прыгает только в видимом пространстве, больше психологическое.
Значит, в основе и телепорта и клокстопа лежит символ скорость. А не развивается он потому, что вроде как клокстоперам и телепотрерам это и не надо. Тогда, если вспомнить рассказ Геймера, как он бегал от бандитов и зараженных по маленькому пеклу с истощенным ядром, получится, что он вовсю развивал пассивное умение скорость.
Да, точно. Я же отметил, когда посмотрел Геймера по возвращению, что его символ стал в целом «толще», ярче. Я точно помню, что раньше он выглядел по другому, а именно был с тонкими боковыми линиями. Память знахаря — это тоже одна из способностей умения. Знахари отлично помнят всех своих пациентов, точнее их энергитические структуры.
Ладно. Нужно поговорить с Геймером, убедить его тренироваться на скорость. Правда что-то мне заранее чуйка подсказывает, что сделать это будет не просто, особенно сейчас, когда у него есть такой товарищ как Айболит. Хотя, можно, конечно, попробовать сделать ход конем, поиграть на азарте Айболита, подкинуть ему идею раскачать умение Геймера. Да, точно, хорошая идея. Нужно только как-то аккуратно выведать у Геймера, насколько он доверяет Айболиту. Хотя, тут опять, телепортом он пользовался — пользовался. И неестественную скорость лекарь, скорее всего, тоже заметил…
Если бы знал, насколько будет геморройной идея притащить на тройник зараженных диких свиней, перебил бы их еще там в поле. И путь бы валялись, тухли.
Двигаться они еще не могли, но шума…
Пришлось на дальнем краю тройника экстренно расчищать площадку под загоны. Строить загоны. Причем каждая свинья должна содержаться отдельно. И загоны должны быть из крепких толстых досок. Все столбы должны быть глубоко вкопаны. Хорошо еще, что они прыгать не умеют в высоту. Ограничились полутора метровыми ограждениями.
А потом еще ездили драть кукурузу в поле, делать запасы корма.
А еще разделка убитых свиней.
Вот зачем нам всё это?
Еды полно. Было тихо, спокойно. Нет, свиней нам не хватало!..
К ночи не хотелось не то что жареного мяса, вообще ничего не хотелось. Ни о каком разговоре с Геймером, по поводу дальнейшего развития его умения, не могло быть и речи.
С другой стороны, этот день помог мне смириться, точнее свыкнуться, со смертью Обжоры.
Не знаю, как так получается. Вроде я тут кваз. Значит должен быть значительно выносливее чем обычные иммунные. Но когда ложился, тройник «гудел». Проснулся — люди опять давно все в делах.
Пошел на утреннюю пробежку и обнаружил, что вокруг столба с глазами, на расстоянии пару метров от него, появилось кольцо, сложенное из бордюрных блоков, со вставленной кованой калиткой. Ограждение невысокое, но капитальное. Внутри убрано, трава подстрижена.
Похоже, что после смерти Обжоры были сделаны выводы. По крайней мере, никто не хочет проверять на себе обидчивость Удачи или даже правильней сказать — Улья.
Хочется, не хочется, пришлось к полудню засесть за решение хозяйских вопросов. Многие из них назрели, а многие и перезрели. Толчком послужил пакет со споранами и горох, которые через Первого передали Айболит и Геймер, прежде чем обратно сбежать в Сосновку. А что, в Сосновке лучше, никто не урчит круглосуточно и дерьмом не воняет.
К пакету со споранами прилагался список, в котором Геймер расписал за что и сколько он и Айболитом заплатили. Были там и чистый живец, и выпивка, и еда, и проживание, и даже потраченные вчера на охоте патроны. Сначала хотел было вернуть им пакет. Ну, разве что взять за чистый живец. Но подумав, пришел к выводу, что это правильно, что если Геймер и Айболит решат здесь остановиться, то всё равно придется как-то вести денежные отношения. Тем более, что они могут себе позволить, скажем так, отдыхать. И чем плохо, если отдыхать они будут здесь.
Поэтому пришлось нам с Первым засесть с ручкой и бумажкой, и начать расчеты что и сколько реально стоит. Сложнее всего было оценить свое вложение в мародерку Квартала. Как считать?
Пришлось вспоминать, сколько стоили товары и услуги в Котелке.
Пересчитали сумму, что передал Геймер, оказалось, что она раза в три больше, чем они потратили бы в Котелке. Понятно, что насыпали от щедрот, но так тоже не годится. Получается, что это мы, а точнее стаб Треугольник в лице Первого, им должны. Конечно, никто излишек бежать отдавать не собирается, просто записали его в аванс. Потом Первый передаст им обратно исправленный, скажем так — чек.