S-T-I-K-S. Хозяин Треугольника (СИ) - "Ви Тень Ка". Страница 37
Не смотря на всю рекламу чудо мази, и то, что стоит она всего пол спорана, покупать её еще я не стал. Сделал лишь заметку в памяти, что у паутины есть еще одно применение. Да и по поводу хлопьев от споранов тоже очень полезная информация.
Вернувшись, сразу перепаковал купленные вещи, оставив немного места в рюкзаке под патроны.
Потом активировал «чувство меры», проверить остаток энергии в хранилище и ядре. Перед уходом по магазинам, я заполнил полностью хранилище искрами, и тоже перепроверил наполненность. Было 10/32 в хранилище и 3/32 в ядре. Сейчас стало 8/32 в хранилище искр и 3/32 в ядре. Получается, что энергия из хранилища искр в руке перетекает в ядро. За то время, что я ходил по магазинам, а это около трех часов, одна искра ушла на поддержание работы энергетической структуры. И еще одна пополнила ядро, иначе после активации «чувства меры» в ядре бы стало 2/32, так как энергия на способность тратится из ядра.
Значит, связь между ядром и хранилищем есть. Скорее всего, это та самая тонкая зеленая нить, которая начала сейчас покрываться золотыми частичками. Да слабая, но для пополнения ядра в его текущих затратах на поддержания работы энергетической структуры, достаточная. Хотя, о чем это я, конечно есть. Когда я не пью живец, наполненность ядра как-то ж поддерживается.
Тогда получается, что не умереть от спорового голода и не выжечь умение, когда я разряжал ядро до нуля, мне помогла тонкая струйка энергии, идущая из хранилища искр. Интересно, как вообще работает энергообмен между ядром и хранилищем, и как он будет работать, когда соединяющая их нить полностью покроется золотистыми частицами?
И еще интересная вещь — энергетическая ценность искры равняется 1/32 спорана. Тогда, емкость и количество энергии можно считать в искрах, откинув общий знаменатель, переводящий единицу измерения в спораны. И называть искры, применительно к этому случаю единицами, чтобы не было лишних вопросов.
Тогда емкость моего хранилища 10 единиц, а его наполненность 8 единиц. Ядра, соответственно, емкость 4 единицы, а наполненность 3 единицы. Так, называть единицу измерения единицей, тоже становиться не обязательно, а параметры хранилища можно выразить в виде дроби, где числитель — наполненность и знаменатель — емкость.
Итак, состояние моего хранилища 8/10, и состояние моего ядра ¾. Так уже лучше. Тем более, что к этим цифрам уже можно применить понятие споровый баланс.
Походил кругами по комнате. Давая время сформироваться еще одной мысли. Есть еще что-то. Да. Еще интересный момент. На активацию «чувства меры» тратится энергия из ядра, а на «взаимодействие с материей Улья», то есть на работу с спорановым и гороховым растворами, тратится энергия из хранилища. Почему?
Найти приемлемое предположение, даже не ответ, на свой вопрос я так и не смог.
Охотники, как и планировали, заехали за мной во второй половине дня, и мы поехали экспериментировать с «зелёнкой». Так, с легкой подачи Геймера, охотники стали называть зеленый концентрат.
Далеко от стаба отъезжать не стали, может пару километров отъехали, а может и меньше.
Я не удивился, когда первым добровольцем вызвался Геймер. Он объяснил это тем, что у него самое удобное для первых проб умение — «телепорт». Сейчас умение позволяет сделать ему пару «прыжков» на несколько метров в любом направлении, в том числе вверх, при отсутствии препятствий.
Начали мы с того, что я проверил состояние ядра Геймера. «Чувство меры» определило его как 24/28, полюс дополнительно выдало, что была потрачена 1, состояние моего ядра ¾, хранилища 8/10.
— Ух ты! Работает! — не сдержался я от эмоций, когда понял, что означают цифры 24/28.
— Что работает? — чуть ли не в один голос спросили охотники.
— Ну, я подумал, зачем мне в знаменателе величина 32, переводящая значения емкости и наполненности в спораны. Что будет удобнее, если в числителе будет наполненность, а в знаменателе емкость. И если понадобится, то мы всегда сможем перевести эти цифры в спораны, — в лицах охотников читалось полное непонимание. — Короче, споровый баланс ядра Геймера 24/28, где 28 — это емкость ядра, а 24 — это то количество энергии, которое в нем сейчас есть.
Вот теперь всё всем стало понятно.
Приступили к первой фазе эксперимента — к оценке умения «телепорт» в обычных условиях. Начертили на дороге линию, с которой Геймер попытался телепортироваться на максимально возможное расстояние. «Телепорт» переместил Геймера почти на пять метров. На активацию умения потратилось 10 единиц энергии. Состояние ядра после прыжка 14/28. Появились симптомы устойчивой споровой жажды.
Следующие пятнадцать минут ушли на отпаивание меня и Геймера чистым живцом, спустя которые наполненность ядра которого поднялась до 20/28. Отмерили два с половиной кубика «зеленки», равные 1 единице энергии. Потом Геймер прямо из шприца выдавил зелёнку себе в рот, и как только теплая волна прошла по телу, телепортировался с той же отметки, что и первый раз.
В этот раз получилось прыгнуть на шесть с половиной метров. На активацию умения потратились те же самые 10 единиц. Остаточное состояние ядра Геймера 10/28. Единица энергии зелёнки, похоже, ушла на усиление умения, выразившееся в дополнительных полутора метрах.
Опять пили чистый живец и ждали, когда восстановится наполненность ядра. Для приготовления живца использовали зелёнку, разбавляя её чистой водой в пять раз.
Третий раз Геймер телепортировался, приняв пять миллилитров зелёнки, равные 2 единицам. Теперь получилось прыгнуть на восемь с половиной метров. На активацию умения так же было потрачено 10 единиц. Прирост расстояния составил три с половиной метра.
Дальше Геймер запротестовал, наотрез отказавшись от постепенного увеличения количества зелёнки.
— Мы так до утра не закончим, — возмущался он. — Час прошел, надо ускоряться.
— И что ты предлагаешь? Мы же только узнали, что эффект есть и что есть прирост эффекта при увеличении количества зеленки, но и это не точно. Думаю, и дальше стоит увеличивать количество по единичке, набирать данные для статистики и прогнозирования.
— Что ж ты раньше не был таким умным?
— Тогда я не знал, что делаю.
— Мы и сейчас не знаем, что делаем. Короче, буду прыгать, увеличив количество зелёнки до десяти единиц. Накапайте мне двадцать пять грамм.
Что на это сказать? Поставил точку в сомнениях Рыжий.
— Согласен с Геймером, — сказал он. — Только ядро сначала нужно заполнить на полную.
Опять пили живец. Чтобы немного развлечься, постреляли из моего обреза, израсходовав все восемь патронов, что у меня были. Зато удостоверились что оружие годное. И, честно говоря, заставили меня попробовать пострелять.
Потом Геймер прыгнул, приняв двадцать пять миллилитров зелёнки. Никто не ожидал такого результата. Прыжок получился почти на семьдесят метров. На активацию умения, как и раньше, потратилось 10 единиц энергии из ядра. Геймер был счастлив и хотел продолжить опыты с увеличением количества зеленки. Только благодаря авторитету Рыжего его удалось отговорить от этого.
Чтобы завершить опыты с телепортацией, Геймер прыгнул еще раз, приняв 25 мл зелёнки, только теперь прыжок был в определенное место в пятидесяти метрах от нас. В результате Геймер телепортировался туда куда нужно, потратив все те же 10 единиц энергии из ядра.
— Я теперь могу на дом запрыгнуть, или с дома спрыгнуть, или с дома на дом, или через речку, или…- не мог остановиться Геймер, перечисляя появившиеся варианты применения умения.
Следующим был Гвоздь с умением клокстоп. При обычной активации дара тратится 12 единиц, время пребывания в клокстопе одна секунда. Здесь надо уточнить — эта одна секунда у него там, в ускоренном режиме, за которую он может успеть немного отклониться. В нашем мире этой секунды, считай, что и нет. Вот он стоит, и вот он стоит немного повернув корпус тела.
Гвоздь тоже отказался от экспериментов с поэтапным увеличением порции и попросил отмерить ему 12 единиц зелёнки (30 мл).