Путь разума (СИ) - "Морфиус". Страница 54

Подумав в последний раз, я подтвердил выбор.

Да.

Доступно (0\80)

Голова загудела, а в сознание потекли реки информации. Ого. Ощущения отличались от изучения владения нагинатой. И возможно из-за того, что сейчас я был в реальном мире. Образы всплывали в сознании, но не создавали новой реальности. А я вдруг понял что мне необходимо срочно практиковаться.

Развернувшись к противоположной стене я достал лук, закинув колчан на спину и начал повторять все, что только что узнал. Взять правильно, поднять руку до определенного уровня. Натянуть тетиву, зафиксировав руку. Огромное количество мелких деталей, о которых я раньше не догадывался, или не осознавал… Все же я посмотрел несколько видео о стрельбе и попрактиковался в лесу.

Выстрел. Первая стрела улетела в остатки шкафа. Второй выстрел. Чуть левее. Я старался делать все медленно, но запоминать каждое мгновение и все свои ощущения… Еще пара стрел и все прекратилось.

- При повышении оружия такие же ощущения? Хочется вскочить и начать практиковать? – Все же это было необычно.

- Да. Правда это можно делать и в бою. Или вообще наверно можно не делать. Вряд ли из-за этого навык не поднимется. Поздравляю с новым навыком. – мне ответил Тигр.

- Кстати, сможешь записать навык на пустышку? Владение луком мне тоже не помешает.

- Могу попробовать. – В этот момент вернулась Бездна, вместо нее отправили Алису. Китаец перекинул мне карту.

Чистая карта навыка (F)

Насыщение: 2\10 ОС

- У тебя есть опыт чтобы ее насытить? – Я поинтересовался, формируя в мозгу идею.

- Да. У меня остался небольшой запас. И тоже ровно впритык.

- Слушай… У меня есть пустышка в которой на два очка больше. Мы можем поменяться, если ты мне как-нибудь потом вернешь разницу…

- интересная идея, но тогда у меня будет риск не набрать очков вовсе.

- А если первого ты убиваешь сам, а вот если дойдем до второго гоблина, отдашь его мне. В крайнем случае просто потом скинешь два очка в мою карту.

Китаец завис, размышляя.

- Ну… Думаю можно сделать и так. Записывай на свою карту.

Я убрал его пластинку к себе, а сам присел и уставился на металлическую карту.

Желаете попытаться записать навык «Владение луком»(F 1\5) На пустую карту навыка?

Слово попытаться насторожила. И я решил ограничить риски…

- Я не уверен что смогу записать, тут есть слово про попытаться, да и интуиция говорит что не все так просто. Не хотелось бы становиться должным…

- Ну… Если вдруг не получится, а с картой что-то случится, то я за нее требовать не буду. Но и два очка не отдам. Тогда уж если боишься, записывай на мою. – Китаец вошел в положение, а я еще пять секунд раздумывал над обоими вариантами. В итоге все же решился записать на карту с четырьмя очками.

Да.

Сразу же стало понятно, что мне просто нужно вспоминать все полученные знания, визуализировать их и концентрировать. И от этого будет зависеть успех…

Закрыв глаза и плотнее сжав металл между пальцев, я начал скурпулезно вспоминать все что только что узнал, тщательно продумывая каждую деталь. Интуиция говорила что нужно стараться, иначе будет плохо. Скорее всего тоже подсказка от системы. Сколько прошло времени я не знал, но по ощущениям минут пять. Наконец что-то щелкнуло, и я понял что процесс завершен.

От автора:

Небольшая просьба: Те кто читали Пожирателя и кому понравилось, можете пожалуйста оставить еще один хороший коммент под 1-ой книгой( https://author.today/work/281727 ) и я закрою там комментарии. Не самая честная тактика, но ей пользуются. Спасибо.

2-ой том Пути Разума https://author.today/work/359346

Таблица персонажа

Серафим(…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Z-967

Истинное имя: Дмитрий Сергеевич Ситцев

Возраст: 25 лет

Раса: человек(96 %)

Пол: мужской

Уровень: 4 (0\80 Очков Системы)

Доступно: 0 очков параметра

Параметры*:

Сила: 7\10

Ловкость: 7\10 +1

Интеллект: 8\10

Живучесть: 7\10 +1

Выносливость:7\10

Восприятие: 10\10 +1 (+1 от Шивы)

Удача: 5\10

Расовый параметр:

Интуиция: 8\10

Разум: 7\10 +3 (+1 тренировками)

Вера: 1

пси: 801\801

Для расы людей 10 – максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Навыки Системы:

Игрок (Е)

– Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1\1)

– Справка (F, 1\1)

Язык Системы (F, 1\1)

Клетка разума (F 3\5) – Прививает пси силу.

— Чувство пси(F, 1/1) — позволяет ощущать пси энергию.

— Детектор Лжи (Е 1\1) (активное). Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.

Владение нагинатой (F, 1/5) – Обучает пользователя владению нагинатой – Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

«Язык гоблинов» (F, 1/1)- Содержит знание языка гоблинов одного из миров

«Адаптивное зрение» (F, 1/1) - Незначительно изменят глаза, делая их более адаптивными к разным условиям.

«Знание пси» (F, 1/5) - Совокупность знаний о пси силе и способах ее развития.

«Владение луком» (F, 1/5)- Прививает навыки владения луком. - Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.

Берсерк (82%) Боевой транс(75%)

Ранг: E

Тип: навык

Уровень: 1\5

Описание:

- Активизирует все ресурсы организма, выводя его на пиковый уровень.

- Вводит сознание в измененное состояние, отключая все лишнее и распаляя эмоции ярости и ненависти.

- После применения происходит упадок сил и возможны негативные последствия. Не рекомендуется частое использование.

- Длительность - вариативна (примерно 5 минут).

- Откат: 2 часа.

«Поле сокрытия»

Ранг: E

Тип: Навык

Уровень: 1\5

Описание:

- Позволяет создавать поле отвода глаз, стирая себя и предметы внутри области из восприятия окружающих существ.

- Работа навыка вариативна и зависит от многих факторов.

- Навык Разума. Потребляет пси силу.

вещи

Бездонная сумка *2 (1\7 2\7)

Класс: F

Статус: артефакт Системы

Описание:

– Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

– Позволяет переносить между локациями(83 %) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

– Скрадывает объем.

– В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

– Масштабируемость (1\7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

Нагината Системы

Ранг: Е

Материал: оружейная сталь, неизвестный металл

Длина: 2,1 м

Вес: 2,7 кг.

Описание:

- Оружие Системы. Позволяет поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.

- 40% отходит владельцу. 10 % отходит покровителю (Шива).

- Острота I. Это оружие очень острое.

Копье Системы (F) 1.9 м 1.8 кг (от хобгоблина)

Копье Системы (F) (от женщины)