Эльфийский маг Альтоэлин (СИ) - Сержантов Каир. Страница 17
Я, вернее, ещё Лин, махал железяками посредственно, только на уровне "от пары ударов не сложится, и то хорошо". А вот Малкирин этим делом крайне увлекался, и даже состоял в группе по фехтованию. Вот я и подумал - мне подобные знания лишними не будут, если помогут хотя бы не слиться в первые мгновения. А то, как-то тут опасно жить, оказывается - травят, режут, убивают, всё как у цивилизованных разумных. Так что лучше что-то иметь, и не нуждаться в этом, чем не иметь и бибу сосать.
-А от чего бы не помахать? - ухмыльнулся Кир, вставая, - я тебе сколько говорил - из тебя можно такого мечника сделать, что всех на турнире раскатаешь, а ты всё - нет, нет, не интересно.
-Ну а вот сейчас стало интересно, - ответил я, ведя гостя в зал. И да, то, что мы на двоих приговорили полбутылки - на нас вообще никак не отразилось, всё же у эльфов несколько иной метаболизм, и такого количества будет маловато. Мы так, только разогрелись.
И да, пока мы с ним сидели, я сформировал означенный зал, и разместил там несколько железяк, которые у меня лежали. Потому и решил предложить. Мечи оказались полуторными, что несколько странно, так как войн тут не было, и непонятно, с чего вдруг тут получили распространение такие мечи.
Очевидно, что один из претендентов на звание лучшего мечника в университете отделал меня как бог черепаху. А потом ещё. И ещё раз. Зато результатом моих страданий стал навык " Владение мечом 0 ур.". И за эти пару часов, что я валялся на полу, навык усиленно качался, и, если в самом начале не мог совсем ничего противопоставить, то сейчас, когда навык достиг 7 уровня, уже мог иногда контратаковать. Ага, да. Судя по ощущениям, у Кира навык был уровня эдак 40-го. И по сравнению с ним я вообще немощный слизняк.
Да, конечно, я ничего не мог сделать. Да, меня размотали, как лоха последнего. Но! Эта интенсивная, назовём её тренировкой, дала мне много чего, в частности, понимание, как работать с этим оружием. Я-то, когда ещё был на Земле, немного походил к ролевикам, помахал текстолитовым мечом, да и забросил.
В общем, мы ещё немного посидели, добили початую бутылку, и разошлись - Кир к себе, а я остался у себя. Наконец я добрался до компьютера и начал писать реферат для Кервалона. Хорошо, что навыки печати в теле остались, потому сто листов удалось написать относительно быстро, осталось только распечатать, с чем я быстро разобрался, и сдать.
Было уже поздно, пришлось ложиться спать. До пробуждения оставалось ещё часов пять. Ну ничего, кофе бахну и буду как новенький...
Так дни и тянулись один за другим, профессор после сдачи задания давал новое, приходилось делать, с Малкирином мы чуть не каждый день сходились в бою, но навык почему-то стал качаться крайне медленно. Но до 12 уровня я его всё-таки добил.
Но как бы я ни хотел обучаться, отдыхать всё же надо, иначе можно потечь крышей. Благо, к моим услугам был ноутбук с играми, большое количество литературы в библиотеке, как физической, так и ментальной, ну и завершал это всё кинотеатр. Ну и конечно же, поболтушки с Хемой. Как без неё. Она, как всегда, принимала разные обличья, чисто чтобы посмотреть на мою реакцию. И да, когда она появилась в образе женской версии Кратоса, я офигел. Ещё больше я офигел от представшей передо мной Ноктюрнал. В общем, мы с ней весело проводили время - болтали о том, о сём, смотрели фильмы (естественно с попкорном!), совместо читали книги и обсуждали их. А иногда она рассказывала о себе. Ну, как рассказывала. Скорее, позволяла себе оговорки, из-за чего у меня создалось впечатление, что она не дух, а кто-то другой. Не знаю, как, но Альтоэлин каким-то макаром призвал богиню. По крайней мере, я начал так считать. А сама Хема лишь загадочно улыбалась и отмалчивалась.
Так проходили дни, и как-то совсем неожиданно оказалось, что уже декабрь. Как же сознание эльфа влияет на восприятие времени... Система уже давно не обновлялась, потому я даже как-то о ней забыл. И вот, уже под конец месяца, она наконец напомнила о своём существовании: "Обновление 0.3.0 доступно для загрузки. Установить?"
Естественно, что я дал согласие. На этот раз загрузка длилась достаточно долго, я успел даже заскучать. Но прогресс-бар достиг 100 процентов, и я смог посмотреть, что там нового накрутили. А накрутили изрядно:
-Добавлены описания для навыков и характеристик (только для существующих; при открытии новых Система добавит описание после синхронизации)
-Произведён перерасчёт характеристик для более удобного определения прогресса
-Добавлено сравнение
-Добавлены карта и мини-карта
-Внесены изменения, исправлены баги
-Добавлен чат с техподдержкой для отчётов и технических вопросов
Очень интересно. Я зашёл в раздел Характеристики и глянул, что там нового.
Жизненная сила 53
Стойкость 32
Сила 44
Ловкость 21
Интеллект 106
Мудрость 45
Понятно. Так действительно удобнее. А что за сравнение? Я нажал на соответствующую кнопку, и перед глазами возникли цифры
Жизненная сила 50
Стойкость 30
Сила 40
Ловкость 20
Интеллект 80
Мудрость 30
Ага, ясненько. Это средние показатели среднестатистического эльфа. Вероятно, зубры не учитывались, там явно гораздо больше были бы показатели. Ну, то, что я немного лучше среднего эльфа, это хорошо. А вот магии у меня гораздо больше - на добрую четверть, да и мудрость больше. Но насколько это больше в практическом значении, я не знаю, так как не было, собственно, практики, потому сказать ничего не могу. Я, конечно, использовал магию в быту, но, как бы сказать... Там тратится крайне мало, да ещё и восстановление быстро перекрывает расход.
Также посмотрел значение характеристик - появляется контекстное меню, в котором дано краткое описание - в принципе, было очевидно, что "жизненная сила" отвечает за уровень ХП, "стойкость" отображает выносливость и её трату, а также восстановление. "Сила" очевидно, как и "ловкость". "Интеллект", как я и предполагал, показывает МП, а "мудрость" - восстановление МП. Почему "в стойкости" сразу всё, а здесь раздели на 2 разных параметра - неясно. Поэтому этот вопрос я задал в чат, на что почти сразу получил ответ:
"Замечание принято, будет вынесено на рассмотрение, ответ будет предоставлен в течение 30 стандартных дней".
Ну ладно, ладно. Надо бы интересующие вопросы задать.
-"По какой причине нет очков навыков?"
- "Система является лишь статистическим отображением прогресса. По этой причине невозможно добавление очков для прокачки"
-"Почему у навыков изначально нулевой уровень, и почему прогресс замедлился?"
-"Технически, у Вас уже есть некоторый уровень навыка, но Системе необходимо собрать статистику и провести калибровку. По этой причине, когда Вы достигаете до своего текущего уровня, прогресс замедляется".
-"Но в таком случае я не смогу превысить свои биологические ограничения. Как повышать характеристики в таком случае?
-"Необходимо дойти до повышения уровня".
-"Как это сделать?"
-"Дойти до капа".
-"Что такое кап и как до него дойти?"
-"Максимальное значение всех характеристик. Для этого необходимо качаться".
-"Кто создал Систему?"
-"Недостаточно уровня доступа для получения информации".
-"Почему был выбран я?"
-"Недостаточно уровня доступа для получения информации".
Ладно, тупая железяка, с тобой мы будем разбираться позже. Главное, что ответы на некоторые вопросы я всё же получил. А вот вопрос про кап был очень важен. Ведь я всё же биологическое существо, и, как и у любого органика есть, так сказать, технические ограничения. Нельзя прыгнуть выше головы. А тут появилась информация, что можно выйти за рамки, если прокачать все характеристики до возможного максимума. Ну, значит, буду качаться.