Апокалипсис начну и свой level подниму (СИ) - "Shin_Stark". Страница 23

— Этот новый мир благосклонен к одним, и жесток для других. Иронично, да?

Она так сразу ушла в философию? Впрочем, сейчас я уже весьма заинтересован в дружбе с ней, и потому с удовольствием поддержу любую тему.

— Не иронично, а справедливо. — поделился я своим мнением. — В новом мире трудно адаптироваться тем, кто в прошлом был счастлив. И наоборот — изгои и фрики искренне наслаждаются новым миром.

— Думаю, ты прав… хотя, бывают и исключения. — согласилась она лишь отчасти.

— Я так понимаю, ты одна из этих исключений?

— С чего такие выводы?

Немного лести не помешает.

— Вася Пупкин по прозвищу «плакса» даже в этом мире будет тем же плаксой. Может быть очень сильным и могущественным, но плаксой. А чтобы собрать вокруг себя людей как это делаешь ты, нужно обладать врожденной харизмой. Так что ты отлично себя чувствовала и в прежнем мире, и сейчас получаешь искреннее удовольствие от происходящего.

— Из твоих слов я будто монстр какой-то, — состроила она обиженное лицо, но быстро сбросила маску и улыбнулась. — А ты, Максим, какой человек?

— Максим умер вместе с началом апокалипсиса. Остался Арт, и он хочет поскорее перейти к делу.

— Снова сбегаешь от подобных вопросов… — прищурилась она. — Впрочем, я узнала о тебе достаточно, чтобы понять кто передо мной. И так, что ты хочешь узнать, и какую цену готов заплатить?

— Я готов предоставить вам оружие и еду. В разумных пределах, конечно. Однако, что и сколько будет зависеть только от предоставленной информации.

— Как ты понимаешь, за эти четырнадцать дней я смогла задать четырнадцать вопросов. Четыре из них, по разным обстоятельствам, не относятся к делу. Остается десять.

— Не будешь достаточно любезна озвучить? — предложил я.

Даже если интересующих меня вопросов не будет, наладив с ней контакт я смогу задавать нужные вопросы. Вот почему я так заинтересован в этом сотрудничестве.

На стол она положила десять карточек. На каждой карточке был записан один вопрос. И запарилась же. Впрочем, информация — это основная валюта этой общины. Разумеется, у нее будет творческий подход к презентации.

Десять вопросов. Расположены они были в таком порядке:

1. «Особенности повышения уровня и есть ли способ быстрее поднимать уровни?»

2. «Как получить навыки и какими они бывают?»

3. «Сколько рангов у навыков и как поднимать их ранги?»

4. «Как получить титул и какими они бывают?»

5. «Как получить книги навыков?»

6. «Какие функции доступны системе и как этими функциями воспользоваться?»

7. «Особенности духовной энергии?»

8. «Что такое Подземелья и какими они бывают?»

9. «Как проходит Экзамен?»

10. «Где на земле больше всего монстров?»

— Честно говоря, ты только что поднялась в моих глазах. — признал я.

Десять вопросов, и каждый из них задан на удивление точно. Эта Роза прекрасно осознавала, что заинтересует любого покупателя, и специально задала эти вопросы. Уверен, даже через много месяцев, когда люди уже будут знать ответы на большинство вопросов, они все равно предпочтут убедиться, что их знания полные.

Вот ведь, хитрая ведьма.

Заметив мой взгляд, Роза улыбнулась.

— За каждый вопрос мы будем торговаться отдельно. — заявила она.

— Могу я купить все вопросы разом? — уточнил я.

— Нет. Отдельный торг за вопросы. — повторила она.

Ясно, значит хочет по мере торгов оценить, чего и сколько у меня есть, и заставить положить все.

Впрочем, я тоже хорош в подобном. Так что, я готов поиграть по их правилам.

Глава 10

Всего десять вопросов, но при этом все они самые желанные для любого выжившего.

Особенности повышения уровня и есть ли способ быстрее поднимать уровни?

Возможно, это самый важный вопрос из всех. Ответ оказался до банального прост. Повышение уровня происходит потому, что ты забираешь часть жизненной энергии у убитого и используешь ее для пробития своего потолка. Потолок — это следующий ранг. Обычный человек никогда не смог бы стать существом второго ранга. Однако система разделила путь до следующего ранга на сто ступеней, и каждая такая ступень — это уровень. А опыт, соответственно — это количество жизненной энергии, которую ты забрал. Чем сильнее существо, тем больше в нем жизненной энергии, а значит больше ты можешь забрать.

То есть, чтобы быстрее поднимать уровни, нужно убивать более сильных монстров.

Однако, это еще не все. Есть и другой способ как ускорить повышение уровня. А конкретнее — возможность увеличить процент поглощаемой жизненной энергии. То есть, с одних и тех же монстров будет падать гораздо больше опыта — если в обычной ситуации ты забираешь 1% жизненной энергии, то вот при определенных обстоятельствах можно забрать 10%. Добиться этого можно тремя способами — артефактами, навыками и титулами. Ускорение может быть разным — от двух, до десятков раз. А если у тебя будет и артефакт увеличивающий процент поглощения в 10 раз, и навык с таким же эффектом, и титул, делающий то же самое, то ты уже развиваешься в 30 раз быстрее.

Скорее всего каждый, кто к этому моменту достиг второго ранга так или иначе пользовался одним из трех способов ускорения прокачки.

А теперь и я хочу все три…

Вопрос, конечно, в том, куда девается остатки жизненной энергии, которые ты не забираешь, но, кажется, ответ я знаю… создатель Системы забирает ее. Поэтому, могу предположить, что по стандарту ты забираешь не 1% от жизненной силы убиенных, а где-то 0.001%, ибо это было очень в нашем духе.

Второй вопрос. Как получить навыки и какими они бывают?

Самый простой способ получения навыков всем знаком — это изучить их из книги навыков. Вот только Книгу Навыков можно получить только при сильном везении, или в качестве награды. Также ты получаешь навык за повышение ранга или за достижение — например, первое убийство. А еще, при приобретении некоторых титулов.

В целом я и так знал все эти способы, но убедиться в любом случае очень важно. Теперь я хотя бы не буду пытаться создать новый навык, а то ведь эта идея мне приходила в голову. Останавливало только то, что не хотелось попадать под внимание владельца Системы. По крайней мере, пока.

Следующий вопрос дополнял предыдущий, и вот тут уже было очень интересно.

Сколько рангов у навыков и как поднимать эти ранги?

Ответ оказался не очень банальным.

Рангов у навыков всего одиннадцать — десять обычных рангов, и вслед за которыми идет максимальный. Чем выше ранг, тем сильнее навык — сила одного и того же навыка с разными рангами может отличаться в десятки, а то и сотни раз. Впрочем, есть навыки, которые не могут быть низкоранговыми, и навыки, у которых потолок — это третий или четвертый ранг.

Поднять ранг навыка можно при выполнении определенных, неизвестных и уникальных для каждого навыка и ранга условий. Так, например, использовать Огненный Шар подряд сто раз, или задеть массовым навыком десяток человек.

В общем-то, вопрос вполне исчерпывающий. И я рад, что у меня есть хотя бы один навык максимального ранга. Надеюсь, будет еще.

Что такое подземелья и какими они бывают?

До сих пор я не сталкивался с подземельями, но, судя по всему, они есть. Подземелья — это осколки разрушенных миров, которые поработили монстры. А значит, что мертвецы — это лишь начало, и впереди нас будут ждать совершенно разные твари. И если мы проиграем, то наш мир превратится в очередное подземелье.

Судя по описанию системы, Подземелья появляются в случайном месте в случайное время. Монстры там могут быть разными. Они бывают разных рангов. Даже сейчас могут появиться монстры второго или третьего рангов, что немного пугает. Впрочем, это может быть и шанс.

Следующий вопрос. Как получить титул и какими они бывают?

Титулы бывают разные. Одни дают тебе пассивный эффект — например, с условным титулом Донжуана все девушки будут испытывать к тебе симпатию. Но необязательно эффект положительный — может быть что из-за титула все будут тебя ненавидеть. Другие титулы лишь подчеркивают что-то — например, ты получаешь титул Убийцы, но это ничего не дает. А третьи титулы дают тебе навыки.