Испытание системы (СИ) - Котов Артем. Страница 8
Осталось 575. Да уж, дилемма. Купить патроны или вложиться в способности? Больше всего мне сейчас нужна защитная способность. Прокручивая разные варианты, создал более-менее подходящую по моим критериям:
«Щит» – для поддержания потребляет 10 единиц маны в секунду. Защищает от физических атак, соответствует второму классу защиты по земным меркам. В случае если атака превысит урон второго класса, щит пропустит эту атаку, но не разрушится.
Система оценила ее в 180 очков. Думаю, от когтей и арбалетных болтов с головой хватит, да и от мечей тоже. Цена низкая из-за того, что навык без дальнейшего развития и с серьезным расходом маны. А вот сама мана появилась, как только я создал первую способность. Была у меня одна идея, как можно поступить с маной. Как-то смотрел я одно известное аниме, в нем люди использовали печати для хранения энергии на собственном теле. Эта печать, имела функцию пространственного хранилища энергии. Правда в аниме они запечатали туда монстра, но сути это не меняет. Тогда я задавался вопросом: «Почему онине наставят себе кучу этих печатей, и не накопят туда море энергии?» В конце основной истории, все-таки нашлись те, кто так и сделал. Вот и я решил попробовать создать что-нибудь подобное. Чтобы в дальнейшем использовать более мана-затратные способности. Думаю, если сложится как задумал, это будет очень серьезный козырь в рукаве. Поработал с системой и вот что получилось:
«Печать пространственного хранилища маны» – вы можете использовать это хранилище, пополняя его маной из своего источника. Вместимость печати маны 1000 единиц. Стоимость 200 очков системы.
Можно было бы и больше, но тогда на патроны не хватит. Сменил название на «Хранилище маны». Потратил очки на создание способностей и…
Поздравляю, вы создали свою способность. Чтобы активировать, вложите одно очко способности.
Получив поздравления, вложил в обе способности по очку.
Поздравляю вы открыли способности…
Поздравляю вы открыли дополнительную характеристику: Мана
Одна единица, вложенная в эту характеристику, равняется 10 единицам маны.
Ник/Имя: ATLET
Раса: человек
Уровень эволюции: 0
Уровень: 7
Опыт: 1000/4000
Характеристики:
Выносливость - 6
Сила - 10
Скорость - 10
Ловкость - 12
Восприятие - 11
Интеллект - 6
Мана - 0 (0)
Свободные очки характеристик - 3
Свободные очки навыков - 7
Очки системы: 195
Навыки:
Хранилище маны(пассив): 0/1000
Щит(актив) - 10 ед/сек.
Вложил свободные очки в ману. В этот раз бодряк не словил. Думаю, это связано с тем, что это не физическая характеристика. Получившиеся тридцать очков маны слил в хранилище и ощутил какое-то опустошение в груди. Интересное чувство, когда-то я его уже испытывал. Сначала нужно было понять, сколько времени занимает восстановление маны. Пока ждал, на оставшиеся очки пополнил боекомплект на оружие. Спустя минуту мана пополнилась на единичку. Раз в минуту значит. У меня осталось еще пять часов, это выходит три сотни маны. Хватит на тридцать три секунды активного щита, уже неплохо.
Поставил на каждые 28 минут будильник и лег отдыхать. Просыпался и сливал ману в хранилище. Сон был рваный. Зато маны стало 327 единиц. Время почти истекло, поэтому наскоро перекусив остатками еды, смазал раны мазью и заново все перебинтовал. Кстати, раны уже не болели, хорошая мазь. Экипировался. Каска была целой, но вся исцарапана, а вот броня могла оторваться на левом плече, хорошо ее подрали. Перемотал все синей изолентой. «На века!» – хмыкнул я. Вспышка. Я оказался в центре круглого зала, диаметром метров тридцать. По кругу были шесть туннелей, ведущие в разные направления, везде рос мох, излучающий тусклый свет.
Внимание, вы находитесь на шестом этаже испытания. Условия прохождения изменились. На данном этаже находится шесть сотен противников. Вам дается 12 часов на их уничтожение. По истечению времени, все противники будут знать где вы находитесь и нападут на вас. В ваших интересах уложиться по времени. Уровень монстров не фиксированный, от первого до шестого. Удачи! Оставшиеся время: 11 часов 59 мин 26 сек.
И за первым сообщением последовало второе:
Поздравляю игрок вы попали в топ 1000 выживших, теперь для мотивации будет отображаться количество оставшихся игроков в реальном времени.
Осталось: 943
Шесть тоннелей, шестьсот монстров. Думаю, в каждом по сотне и уровни будут подниматься к концу прохождения. Патроны бережем, будем испытывать способности в ближнем бою на хилых мобах. Приготовил лук, достал стрелу и двинул в один из тоннелей.
Через сто метров встретил первого моба. Им оказался обычный скелет, как те, что были на первом уровне. Отлично, как раз разомнусь на них. Продвигался в быстром темпе, даже когда они стали ходить по трое. Как говорится: «Опыт не пропьешь». Пока не встретил компанию из пяти скелетов, двоих второго уровня и трех третьего.
Думаю, пора испытать защиту. Активировал щит и начал в лобовую стрелять по скелетам. Часть из них двинулась в мою сторону, а часть стала стрелять в меня из арбалетов. Два болта с гудением пролетели мимо, а один, попал и отскочил, как будто в металлическую пластину прилетел. Класс, работает! Успокоил всех арбалетчиков и одного мечника, последнего оставил. Отключил способность, чтобы не тратить ману. Подобрал меч и развернувшись к приближающимся противнику, активировал защиту. Ну давай! И он дал, мечом по моей голове. Как и в случае с болтом, меч будто ударился о металл и отскочил. Не теряя времени, уже сам нанес ему удар мечом сбоку, по голове. От удара череп сломался и отлетел в сторону. Отключил способность. Осталось 154 маны в хранилище и 0 моей собственной. Если против болта, защита устояла, то думаю, удары мобов шестого уровня тоже выдержит. Плюс моей защиты в том, что по ней можно бить сколько хочешь, мана будет тратиться одинаково. Минус, правда, жирный - если удар сможет пробить щит, то атака просто будет проходить сквозь него. Я взял за принцип, работу брони спецподразделений. К примеру, броня второго класса, держит пистолетные пули, но автоматные ее прошивают. Думаю, в дальнейшем продолжу создавать похожие способности, пассивного типа. А проблему с расходом маны, буду решать путём увеличением хранилища. Единственная проблема, это долгое наполнение хранилища маной. Но думаю способы побыстрее его наполнять найдутся. Чувствую цена у этого будет не маленькая.
Так, способности я проверил, в случае повторения истории с тем волком позорным, буду подстрахован. Планомерно продолжил истреблять мобов. Под конец этого хода, начали попадаться гоблины и псы.
Хорошо, что здесь не лес, тут волков сразу видно, один выстрел в голову и нет проблем. После девяносто моба, тоннель закончился. Из пещеры он плавно перетекал в большой зал. И там стояли три проблемки. Здоровые, человекоподобные волки, наверно, как в фильме «Ванхелсинг» или «Другой мир». Один из них был значительно крупнее, похоже это босс. Только почуяв меня, они рванули в мою сторону. За то время что я продвигался сюда, успел скопить еще около сорока единиц маны. Активировал защиту и начал стрелять в ближайшего. Первого я убил, когда им до меня оставалось всего пару метров. А во второго стрелял, пока он летел на меня в прыжке. Помер он уже на мне. А я за долю секунды осознал свои перспективы и напрягся что есть мочи, чтобы выбраться из под него.
В следующий, миг я ощутил себя в полете, пролетел целых пять метров. Да, забавные ощущения. При создании способности, я использовал принцип отдачи, который применяется в броне. Весь импульс удара распространяется на всё тело, в отличии от бронежилета, который распространял только на торс. Соответственно много урона от отдачи я не получал. Вот и сейчас, я почувствовал, как будто меня дернули за привязанную ко всему телу веревку. Когда приземлился и осознал, что произошло, третий, самый здоровый, ударил меня своей когтистой лапой. Таким ударом, он меня точно порвал бы пополам, но защита отработала на ура. Не давая мне опомнится, волколак снова попытался набросился. Я резко выхватил ПМ и когда он почти допрыгнул до меня, выстрелил. Вместо того, чтобы попытаться задрать меня, он отскочил и забежал мне за голову. Понимая, что сейчас буду атакован сзади, ограничен в стрельбе и обзоре, развернул пистолет себе за голову и начал беспорядочно стрелять. И тут мне повезло, похоже один из выстрелов попал. Волчара споткнулся и перелетел через меня. Прицелился и дострелял оставшиеся три патрона. Псина скулила, но не подыхала. Быстро рванул к ПП, поднял его и добил монстра. «Да уж, ну и экшен» – проворчал я и отключил защиту. Потратил я девяносто очков маны. Все сражение продлилось не больше семи секунд. Эти твари очень быстрые, хорошо, что восприятие поднял.