Я зомби? Какого черта?! (СИ) - Сказ Алексей. Страница 52

— Вспомнил! Назывались они — ОЯШи! Никогда бы не подумал, что встречусь с одним из них!

Расслышав этот разговор… я чуть не сдох от смеха прямо на месте! В итоге концентрация спала и продолжение не расслышал, но блин… это они про Митяя? У-ух, какое неизгладимое впечатление произвел на них мой тиммейт! Впрочем, он это может… но блин, ОЯШ* (ОЯШ: Обычный японский школьник — супер распространенный архетип персонажа, который обладает какими-то суперсилами в различных аниме)? Серьезно⁈ Ух, держите меня семеро! Тогда уж ОРШ уже, хе-хе-хе ~! Впрочем, они не так уж и неправы… по способностям мы и правда скоро сможем сравниваться даже с мифическими существами, тип-ОЯШ!

Такс, ладно идем дальше. «Ухо» полезная штука, но надо научиться правильно пользоваться этим «бафом», а еще посмотреть, сколько он будет действовать.

Далее у нас шли Красные Шкатулки. Коробки даже не стал открывать, тупо не до того, более того, из Шкатулок я решил открыть только «F-ранговые», а то куча хлама мне не нужна.

Получено Двухстороннее Копье Ярости ( F) : Вес — 3 кг, Поглощение опыта — 25%, Улучшенная заточка лезвия, накладывает специальный эффект — «Ярости» на пользователя. Характеристики: Прочность — 10/10, Атака 13 (15) (Колющий и Режущий урон), Материал — Красное дерево берсерка и Системная Сталь, Заточка — 0, Инкрустация — нет.

«Оценка» — «Специальный эффект Ярости» : Не достаточный уровень навыка! Повысьте ранг Навыка!

Черт возьми! Я только и мог, что снова выругаться, опять долбанная оценка не сработала! Нужно с этим что-то делать, а то даже когда попадаются такие годные вещи, ничего не могу понять. Но что я могу? Хм… если так подумать, все, связанное с навыками где мне попадалось? Точно, в Желтых Коробках и Шкатулках… ну-ка попробуем, открыл все, что было.

Желтая Шкатулка ( G): Получен Абонемент Навыка ( G) — случайный навык.

Не то, более того, случайный навык? Мусор… рандомные навыки мне точно не нужны.

Желтая Шкатулка ( G): Получен Навык — «Владение Дробящим Оружием — Основы» ( G).

Уже лучше, но все равно не то… хотя это, пожалуй, выучу.

«Владение Дробящим Оружием — Основы ( G)»: Любая дубина в ваших руках станет смертельным оружием, либо оружием пыток. Вы начали постигать мастерство крушения косточек ближнего своего. Знание основ поможет в вашем благородном деле. Мастерство обращения с дубинами увеличено, за счет более эффективного применения данного оружия ваш средний DPS увеличится ~+10%.

Средний DPS? То есть «Damage Per Second»? Ничего себе тут адаптация! Система все больше поднимается в моих глазах! Хз, как это будет выглядеть на практике, но то, что «Сила удара» не может сама по себе увеличится лишь из-за возросшего мастерства это точно, но с другой стороны оружие может быть более эффективно применено, а значит больший урон все равно можно нанести. Поэтому если смотреть с точки зрения не силы одного удара, а «качества ударов» в какой-то период времени, то показатель эффективности урона действительно можно вывести — и здесь это «DPS» — «Текущий урон в секунду». Черт, это даже забавно! Но ладно, обдумывать это будем потом, а сейчас идем далее…

«Желтая Шкатулка ( G)»: Получен Навык — «Владение древковым оружием» — основы ( G).

Хм, может быть полезно, пока оставим. Возможно, к копью в качестве пары сойдет, но сначала надо узнать, что вообще оно делает.

«Желтая Шкатулка ( F)»: Получена Книга Эволюции Навыка ( F).

«Оценка» — Книга Эволюции Навыка ( F): может развить один из навыков G-ранга до Навыка F-ранга. Навык должен быть полностью освоен на текущем ранге.

Да! Вот оно! Я так и знал, что подобные штуки должны быть в луте Системы! Но черт возьми… эту штуку очень непросто достать, если подумать. Желтая Шкатулка (F) падала лишь дважды и обе с эволюционировавшего зомби. Хотя обычные Желтые Шкатулки тоже падают с простых зомби, но там дикий шанс… более чем за 1к зомби мы выбили всего 3 или 4 штуки. Меньше 1%, совсем мизер.

Желаете изучить «Книгу Эволюции Навыка ( F)»? Да/Нет?

Я подтвердил.

Выберите желаемый Навык для эволюции из списка.

Увы, в списке был лишь один навык…

Навык «Оценка ( G)» выбран. Навык эволюционирует Оценка ( G) Продвинутая Оценка ( F).

Продвинутая Оценка 1ур ( F) : Продвинутая версия навыка, способного дать дополнительную информацию об объектах Системы. Помимо свойств объектов Системы вы теперь можете получать информацию о некоторых терминах и правилах Системы.

Ну неужели… я таки получил его. Хочется уже применить на практике, но прежде надо еще кое-что сделать. Сиротливая Желтая Коробочка была у меня в руках — единственная оставшаяся из «желтой серии». Я открыл ее за компанию.

«Сапфировая Книга»: Данная книга способна увеличить одну из ваших характеристик — Энергия +1. Изучить? Да/Нет?

Воу, ничего себе! Что за глупый вопрос, конечно — «Да»!

«Сапфировая Книга Изучена»: Энергия +1

Характеристики:

Сила 13 (15)

Ловкость 13 (17)

Энергия 11

Отлично! Кто бы знал, что Желтые Коробки такие полезные! Интересно, поэтому они настолько редко падают? Или особые условия нужны? За все время только одна штука упала! Впрочем, ладно, вернёмся к главному…

«Продвинутая Оценка» — «Специальный эффект Ярости» : При использовании на пользователя накладывается «Специальный Эффект Ярости», благодаря которому сила и скорость атак может возрастать пропорционально агрессии, что сейчас испытывает пользователь. С увеличением Ярости копье преобретает более яркий окрас, эффекты также увеличиваются, но возрастает вероятность впадения пользователя в состояние «Берсерка». Не рекомендуется слабовольным пользователям.

Понятно… я примерно так и предполагал, но сейчас четко видно, что из себя представляют подобные эффекты. Однако, несмотря на риски, оружие действительно неплохое… надо будет потестить. Ну и раз Оценка прокачана, надо бы узнать кое-что еще.

«Продвинутая Оценка» — «Деревня Новичков» : В каждом крупном городе находится «Деревня Новичков». В ней можно прокачать классовые навыки, выбрать Продвинутую Специализацию, а также еще огромное количество возможностей для новых Игроков. «Деревня Новичков» изначально скрыта, но стоит ее впервые найти, как все Игроки получат возможность ее посещать. Первооткрыватели получат специальные бонусы — спешите, не упустите свой шанс!

О да! Не зря, не зря я убил столько нервов на качь этого Навыка! Сколько же «вкусной инфы»! Вот это Оценка — всем Оценка! Кажется я все больше начинают понимать чувства некоего «паучка». Ну да ладно, вот значит, что из себя представляет «Деревня Новичков»… туда определенно стоит наведаться.

Так, что там у меня осталось по луту, с которым не стоит тормозить? Зеленая Коробка — 2шт. Этого мне еще не попадалось. В прошлый раз их вообще не было, наверняка это супер-редкие вещицы! Ну-ка…

«Устойчивые Трусы»: Стойкие трусы, что повышают стойкость организма в неблагоприятной среде для выбранной части тела. +1 Стойкость.

Текс… трусы значит. Нижнее белье, однако. Ладно, самому мне, увы, пока нет смысла защищать «данную часть тела». Отдам Митяю, ему больше требуется. А еще…

«Кожаный кляп псевдосвинки»: Качественный кожаный кляп, который превращает все звуки, исходящие от экипированной им «псевдосвинки» в милые звуки «Хрю-Хрю». +1 Харизма.

Тишина.

Я… не знаю, что на это сказать. Разве, что это действительно особо… «редкий» лут. Тоже что ли Митяю отдать?

Что там дальше? Зеленая Шкатулка — 1шт (F).

«Крепкий Шлем» ( F) : Хороший, добротный шлем, который защитит вас от ударов недругов. Увеличенная Прочность, Стойкость +4, Харизма +1. Характеристики: Прочность — 12/12, Защита — 10, Материал — Системная Сталь.