Я один вижу подсказки 3 (СИ) - Красавин Никита. Страница 19
Софья стояла рядом и с неприкрытым интересом наблюдала за происходящим.
Я обратился к ней с одной просьбой:
– Передай им плату...
Наступила секундная тишина.
Она поняла, что так и не показала их.
– Принесите чемодан!
Один из воинов дружины передал Софье железный чемоданчик, в каком обычно носят документы. Вряд ли там были монеты.
Может, она собиралась расплатиться акциями? Облигациями? Или чем-то ещё?
– Не здесь.
– Хорошо.
Я не стал бы открывать чемоданчик перед всеми, как говорится, чтобы не навлечь на свою семью беду. Людей много, никому нельзя доверять. И если не они сами, то могут растрепать слухи о деньгах.
– Зайдём обратно в гостиную.
Войдя в гостиную, я положил чемоданчик на стол и обомлел. Зря я сомневался в ней.
Внутри лежали три слитка. На каждом – проба 999,9, вес 1 кг и герб – двуглавый орёл. Надпись гласила: «Российская Империя».
Ох, ничего себе... Я такие только в кино раньше видел...
Приятная тяжесть. Проблема только в том, что они стоят больше миллиона. Да-да, не стоит удивляться. Здесь цены ещё низкие. Если пересчитывать на современные деньги, цена уйдет за девять миллионов.
– Один сейчас, – резко сказала Софья. – Два после. Понял?
– Ага...
Я никогда не думал, что меня можно купить за деньги. Однако, видимо, можно. По крайней мере, я дал себе обещание: «Я сделаю всё, что в моих силах, чтобы помочь ей!»
Ведь эти деньги нужны мне не для того, чтобы купить хороший дом, лошадей или карету. Они нужны мне, чтобы освободиться от долга.
И эта свобода стоила куда дороже.
Конечно, не время для сентиментальности – но я в долгу перед ней. И я постараюсь вернуть этот долг.
– Доволен? – Софья улыбнулась.
Для неё это тоже была немалая сумма. Ей пришлось постараться, чтобы собрать всё это. Она многого ожидала от меня взамен.
– Теперь мы можем идти?
– Можем.
Она поднесла билет к двери.
– Подожди.
Софья нахмурилась. Я прерывал её уже второй раз, и, похоже, она была готова схватиться за меч.
– Что ещё? – процедила она сквозь зубы.
– Ты можешь взять предмет на испытание. Что это за предмет?
– Это меч.
Оружие было прикреплено к её талии.
Стоит отметить, что род Рюриковичей – огненный род. У них сильная родовая способность управления огнём. Её меч усиливал этот навык, позволяя буквально сжигать врагов дотла.
Видно, что она тщательно подготовилась. У меня был пространственный куб, но я, конечно, не собирался его отдавать. Зато мог дать важный совет.
– Выбор навыка и предмета для испытания крайне важен, – начал я, мысленно добавив «не говоря уже о проводнике», которым, собственно, был я сам.
– Оружие или атакующий навык с вероятностью 90% можно найти там. Само испытание к этому подводит. Поэтому если у тебя есть какая-то вещь, повышающая внимательность или необычным образом увеличивающая силу, лучше взять её. Ты поняла?
Она кивнула, но я чувствовал её несогласие.
Конечно, наш разговор не был гладким. Она возразила, что у неё нет выбора, так как есть только один родовой навык, и меч отлично ей подходит.
– Ладно, – тихо вздохнул. – Сейчас ты можешь взять что угодно.
Я решил, что выправлю ситуацию на испытании.
– Только в следующий раз прислушайся ко мне.
Иначе ты умрешь в этой проклятой академии. Так подумал, но в слух не сказал.
У нас ещё будет время. Я вобью в неё основные принципы так, что они будут отскакивать от зубов. Раз уж я дал себе обещание, то подойду к процессу со всей серьёзностью.
Рука Софьи потянулась к ручке. Дверь открылась, но за ней уже не было ни родителей, ни дружины, ни главного зала моего дома.
Вместо этого мы увидели комнату с девятью железными дверями, пронумерованными от одного до девяти.
Софья вошла первой, я – следом за ней. Тут же всплыло сообщение:
[Выберите навык:]
[1. Всеведущий, 1 ур;]
[2. Крылья Авриэля, 3 ур;]
[3. Сопротивление, 5 ур.]
Уже здесь нужно было выбрать свой навык и предмет. Поскольку я был лишь сопровождающим, мне предстояло выбрать только навык.
[Вы выбрали навык – «Всеведущий» 1 ур.]
Когда я вошёл, дверь за мной закрылась.
Мы оба оказались одеты во всё белое – простая одежда, резко контрастирующая с нашими прежними нарядами.
Должен признать, Софье очень шёл этот минималистичный стиль. Она в нём выглядело довольно соблазнительным. Тем более эти красные волосы, они каждый раз притягивали внимания.
В руках она по-прежнему держала свой меч.
– Я открываю? – спросила она, на этот раз не торопясь и ожидая моего ответа. Хороший знак.
– Нет. Пока рано.
Мне нужно было немного «поколдовать» возле двери.
Шучу. На самом деле, мне требовалось узнать нашу вторую миссию. Я подошёл ко второй двери, положил руку на ручку и посмотрел на всплывшую подсказку:
[Название миссии: Долби, чтобы выжить.]
[Описание: нужно выжить в течение 20 дней в катакомбах.]
Чёрт... Неприятное чувство охватило меня.
Во-первых, опять выживание.
Во-вторых, крайне мало времени – что я успею сделать за двадцать дней?
В-третьих, я ненавижу катакомбы. Ни тёмные места, ни сырость, ни могилы, ни призраки – ничего из этого мне не по душе.
Неужели нельзя было дать остров, море и песок?
– Ну что? – Софья с интересом наблюдала за моими действиями.
Видимо, даже ей было известно, что нельзя заранее увидеть предстоящее испытание.
– Всё смутно и расплывчато, – соврал я. – Однако если тебе выпадут роли, связанные с горами, пещерами или чем-то тёмным – выбирай их. Бери полный сет: и предмет, и навык.
– Точно? – в её голосе слышалось сомнение.
– Сейчас сама и проверишь.
Не убирая руку, я открыл дверь. Почему не позволил сделать это ей?
Боялся, что в момент открытия испытание может измениться. А так у нас оставался шанс выбрать подходящую роль – это было невероятно важно.
Нужно пропустить её:
– Дамы вперёд!
Софья сделала пару шагов и остановилась возле входа. Она резко обернулась, неожиданно задевая меня своими волосами.
Будто нарочно хлестнула по лицу – стояла всего в нескольких сантиметрах от меня.
– Что?
Её уверенные глаза казались особенно большими в этот момент.
– Не подведи. Я на тебя рассчитываю.
Её голос не оставлял места для возражений. Она не спрашивала – она приказывала. Не дождавшись от меня ответа, она развернулась и вошла внутрь.
Я проводил её взглядом, а мысли раздражённо крутились: «Что за невоспитанная девчонка!»
Но почему-то на губах появилась улыбка. Чёрт, мне всегда нравились дерзкие. Ничего с собой не поделаешь.
Затем я шагнул следом за ней.
Когда за нами захлопнулась вторая дверь, мы уже оказались в разных белых комнатах. От меня осталось только моё сознание, тела больше не было.
Перед глазами всплыло меню:
[Выберите роль:]
[1. Друид;]
[2. Шахтёр;]
[3. Охотник;]
[4. Дух;]
[5. Волхв.]
Ой-ёй... Какой хороший выбор, больше похожий на сказку. Друид, охотник, волхв... Звучит заманчиво.
А вот Дух... Нет, точно не Дух. Не хочу быть бесплотным существом с кучей проклятий.
И шахтёр... Последнее, о чём я мечтал.
Но кого я обманываю?
Шахтёр – единственная роль, которая пригодится в катакомбах. Друид и охотник сильны в лесу, а волхв... Волхв всегда останется волхвом, но вряд ли я смогу раскрыть его силу в полной мере.
Ответ очевиден:
[Вы выбрали роль: Шахтёр.]
Следующий шаг: выбор навыка. Три варианта:
[1. Добыча руды 1 ур.;]
[2. Ночное зрение 1 ур.;]
[3. Алхимия 1 ур.]
Вот снова они это делают!
Как всегда, сложный выбор. Что будет полезнее для шахтёра?
Первый навык – добыча руды. Выбрать его кажется логичным, но каким-то скучным. Не то, что ждёшь от второго испытания.