Я один вижу подсказки 3 (СИ) - Красавин Никита. Страница 23
[Справа: Деревянный сундук. Опасности нет.]
Я прошёл туда, но пещера оказалась вполне обычной.
Дзинь!
[Получены предметы:]
[1. Две бутылки воды;]
[2. Полноценный обед.]
Вроде бы ничего особенного, но на самом деле еда и вода здесь на вес золота.
Других источников пищи нет, так что я был рад находке. К тому же, мне, скорее всего, придётся кормить и Софью, а это значит, что у нас два рта.
[+2 дерева.]
[+2 камень.]
[+1 железо.]
Всё это – результат разложения сундука и добычи железа.
Я думал, что моё путешествие продолжится так же гладко… Как же я ошибался…
Глава 10 – Первый бой
Когда же начались сложности?
Хм... Кажется, всё началось с «грозного» сообщения от моего дорогого клиента:
[Софья: Ты совсем забыл про меня?]
[Софья: Ты обещал написать через час, а прошло уже больше двух!]
Жаль, что текстовые сообщения не могут передать её голос.
Уверен, она старалась звучать строго. Хотя, с чего бы это?
Можно было бы представить, что эта «принцесса» сидит в холодной пещере, в полном одиночестве, нетерпеливо ожидая моего сообщения.
Но нет… Как сказал бы Станиславский: «Не верю!»
У неё была маленькая хижина, и скорее всего в этот момент она уютно лежала на своей кровати и оживлённо переписывалась в региональном чате с другими такими же «диванными экспертами».
Софья этого и не скрывала, кратко пересказав весь «движ»:
[Софья: Просто ужас какой-то! Никто не знает, что происходит. Люди, которые заходили в пещеры, не возвращаются!]
В чате действительно витала гнетущая атмосфера.
Люди, исследовавшие пещеры, исчезали без следа. А что подумал я?
Всё просто. Никто не хочет делиться своим преимуществом. Те, кто что-то знает, понимают, насколько ценна информация, и уж точно не будут делиться ею бесплатно. Даже девушка это поняла.
[Софья: Я не могу больше ждать и сидеть с этими неудачниками. Хочу пойти и всё разведать сама.]
[Алексей: Хорошо.]
Когда она что-то решает, её сложно переубедить. Отговаривать было бы бессмысленно и только время потеряю. Всё, что я мог сделать – дать ей небольшой гайд по начальным пещерам.
[Алексей: Читай внимательно и запоминай. И ещё просьба: попробуй продать эту информацию...]
Я бы сделал это сам, но времени катастрофически не хватало. Я и так еле справлялся со своими делами, и на общение в чатах уже не оставалось ни сил, ни времени. Даже если очень хотелось.
В испытании, где время – один из самых ценных ресурсов, умение делегировать становится не просто полезным навыком, а жизненно важным.
Я не могу управлять всем одновременно: и зачищать пещеры, и вести переговоры в чате, и изучать крафт, и заниматься торговлей.
Лучшее решение? Делегирование – это ключ к спокойствию и продуктивности.
[Алексей: Мини-гайд. 1. Пещеры делятся на...]
Вкратце объяснил ей всё о пещерах, особенно сосредоточившись на тех, где могут быть ловушки. Это было важно, чтобы она не погибла по глупой ошибке.
Рассказал и про пустые пещеры, и про гоблинов – главных противников. Лично я с ними не сталкивался, но важно было предупредить, что их может быть от одного до трёх.
Также я упомянул сундуки с ценными предметами и объяснил значение чертежей для улучшений.
[Алексей: Можешь смело идти в первые пещеры. С твоей ролью и оружием ты справишься с двумя-тремя гоблинами!]
[Софья: Откуда ты всё это знаешь? ( ⊙ _ ☉ )]
Она перечитывала информацию снова и снова, явно удивлённая. Катакомбы уже не казались загадочным местом – они обрели структуру и свои правила.
[Алексей: Я проводник. Я всё знаю!]
Звучит пафосно, но мне хотелось, чтобы у неё сложилось именно такое впечатление обо мне. Чтобы она подумала: «Каждый вложенный в него рубль того стоил!»
[Софья: Хорошо. Я попробую продать её.]
Мы договорились, что прибыль поделим 50 на 50.
[Алексей: Если не получится, просто кинь информацию в общий чат!]
[Софья: Серьёзно? Зачем?]
[Алексей: Так нужно. Просто сделай это!]
Замечу: в региональном чате около сотни человек. Для меня важно, чтобы каждый из них развивался.
В конце концов, есть вкладка [Торговля] – а там сейчас пусто. Нет ни одного товара.
Зачем всё тянуть на себе, если можно использовать других? К примеру, дерево проще купить – или обменять на другие ресурсы.
Поэтому если люди вокруг развиваются, то и мне будет проще.
Я отключился и сказал, что какое-то время буду недоступен.
Важно проводить эту границу, чтобы она поняла: я не буду на связи двадцать четыре на семь. Ей нужно развивать самостоятельность.
Хотя Софья и так уже довольно крута. Уверен, что она правильно воспользуется моей информацией – поднимет себе авторитет, заведёт полезные связи и так далее.
А у меня свои задачи. Впереди долгий день и шесть пещер.
Я выбрал свою пещеру.
[Справа: Пещера со спрятанным деревянным сундуком внутри.]
Спрятанным? Интересно.
Что ж, хорошо. Остальные варианты не радовали – везде гоблины. Кажется, я углубляюсь всё дальше в их логово, и столкновение становится всё более неизбежным.
Только пока не хочется рисковать. Каждый сундук может оказаться решающим, так что, пока есть возможность, я двигаюсь осторожно.
Я прошёл по туннелю в пятую пещеру. Как обычно, вход за мной закрылся.
Что можно сказать об этой пещере?
Обычная, мрачная, с тремя светящимися цветами, освещающими пространство. И где-то здесь спрятан сундук.
Только как его найти?
Сначала подумал, что будет сложно, но помогла подсказка:
[На полу еле заметный крест, нацарапанный чем-то острым, словно костью.]
Хм… Неужели пираты зарыли клад?
Что ж, придётся поработать киркой.
Тук. Тук. Тук.
[+1 камень.]
[+1 камень.]
[+1 камень.]
Пришлось буквально выдолбить сундук из камня. Какие-то странные пираты здесь обитают – они явно неправильно прячут свои сундуки. Обычно это делают в рыхлом песке, а не в сплошном камне.
Я уже собирался открыть его, но вовремя остановился. Нужно быть осторожным – вдруг там ловушка? Не зря же его так тщательно прятали...
Вью!
И точно – острый дротик вылетел оттуда, пронзил воздух и застрял на потолке. Забрать его, к сожалению, не получилось. Ну что ж, сейчас моё внимание привлекло совсем другое.
[Получены предметы:]
[1. Чертёж: Деревянное копьё.]
Я сразу достал чертёж из инвентаря.
Всё, как и раньше с доспехами, только на рисунке изображено копьё.
Отдельно был прорисован металлический наконечник – конусообразной формы, что обеспечивает отличную проникающую способность. Рядом – надписи, описывающие процесс ковки.
То же самое касалось рукоятки: как выбирать древесину, какой должен быть её диаметр и длина.
Я тщательно изучал каждый чертёж, и не только ради ремесла. У меня был Лингвистический талант, и я хотел изучить язык этого мира.
Аналога в нашем мире явно не было. Когда как его выучить?
Нужно внимательно читать чертежи. Некоторые слова я уже знал: «доспех», «копьё», «наконечник», «дерево».
Я старался сопоставить их с текстом, который описывал каждый процесс. Метод не самый быстрый, но он работал.
[Хотите изучить чертёж: деревянное копьё?]
[Да/Нет.]
Нажимаю «Да». Чертёж вспыхнул и сгорел в моих руках. Я захожу в меню производства.
[Деревянное копьё. Требуется: 5 дерева, 3 железа.]
Я пока не начинал крафтить. Решил сначала собрать все доступные ресурсы. Тем более сундук с ловушкой ещё не разобран на компоненты.
[+3 дерево.]