Системный маг (СИ) - Редаро Николас. Страница 13
— Твой мерзкий палисадник я также выжгу Плетью Гнили, не сомневайся! — подняв руки над головой, Хирал попыталась сформировать сложную магическую структуру, явно призывая что-то забористое.
Несколько появившихся клонов с «гауссовками», два слитных залпа, наполненных энергией Аргуса под завязку — и богине приходится бросать заклинание, выставив щит, в том числе из тел своих прислужников.
Я видел, как трудно ей даётся сражение с таким противником, как я. Может показаться, что божественный статус автоматически означает всемогущество и непобедимость, но, как это часто бывает, всегда есть несколько нюансов, которые в корне меняют картину.
Боги далеко не всегда черпают свою силу из сражений. Боги обмана, боги торговли и власти, боги загробного мира. Все они сильны, да, но не все из них имеют века реального боевого опыта.
Несомненно, большая их часть может противостоять смертным, но лишь в своей истинной форме. Многие божества, посвятившие себя не слишком боевому направлению, не могли грамотно действовать в ситуации, когда их полная мощь недоступна.
Хирал нельзя было назвать бойцом ближней дистанции. Её удел — превращать города в армии мертвецов, воскрешать тысячи павших на давно забытых местах сражений, а также издалека кидаться разрушительными и мерзкими по своей сути заклинаниями, прикрываясь фигурами своих слуг.
К тому же, её сила была ограничена силой аватара. А король не был выдающимся магом или воином. В этом плане Кайрос и Беликт ухватили себе куда более «вкусные» сосуды. Поэтому хоть попадание заклинание и могло отправить меня на тот свет за секунды, всепоглощающей разрушительной мощью мой противник не обладал.
И наконец, я не был дураком и постоянно навязывал Хирал невыгодные условия боя. Сокращал дистанцию, подсылал иллюзии вплотную, использовал расходники в виде световых гранат и различной взрывчатки, ведя причудливую шахматную партию.
Не все мои ходы можно было назвать удачными, но все они потихоньку вытягивали из моей противницы силы и осушали магический резерв. Бой на истощение был рискованной затеей, но для нас обоих цена ошибки была слишком велика.
Один удачный выпад с моей стороны — и сосуд аватара будет сильно повреждён, попаду под её заклинание — можно смело рубить руку или ногу, чтобы не дать некрозу распространиться по телу и, в особенности, добраться до сердца.
Выстрел из «гаусовки» отрывает голову очередному упырю. И откуда она их вообще призывает? Это ведь не некромантия, а именно призыв, судя по светопляске где-то под ногами аватара…
Резко сокращаю дистанцию сразу после очередного сгустка энергии, от которого волосы встают дыбом, и оставляю широкий порез на груди «короля». Хирал шипит и отбрасывает меня потоком сырой магии с гнилым «привкусом». В голове слегка мутнеет, будто бы я вдохнул какой-то дряни. Даже неоформленная магия от некроманта её уровня ощущается как откровенная мерзость. Нет, под такое точно попадать не стоит.
Вот только поняв, что заклинаниями и дешёвыми уловками меня не завалить, богиня решила попробовать действовать иначе.
Сложные ритуальные круги разворачиваются под ногами моего противника, тут же наливаясь бледно-зелёным свечением. Пытаюсь сбить каст, но заранее выставленный заслон из призванных тварей и средненький по насыщенности щит позволяет ей выиграть достаточно времени.
Прямо из воздуха, сотканные из зелёной энергии, появляются несколько воинов. Выстрел из лука, да и из «гауссовки» не даёт желаемого результата — снаряды стекают по призрачной броне, не оставляя видимых повреждений. Так-с, а вот это уже неприятно…
Слитный рывок двух призрачных солдат заставляет меня уйти блинком, чтобы после, извернувшись, оттолкнуться от стены и с катаной наперевес рвануть в атаку. Осторожность осторожностью, но оставить без внимания этих ребят я не могу.
Тем временем Хирал с довольной улыбкой продолжает вливать энергию в конструкт призыва, создавая вторую партию воинов. Эн нет, подруга…
Пятёрка клонов, что возникает в опасной близости от некромантки, практически сразу взрывается, не нанося аватаре сильного урона, но вдребезги разбивая круги призыва. Возмущённый крик и пожелания мучительной смерти помогают понять, что я всё сделал правильно.
Тем временем первый призрачный воин пытается выставить жёсткий блок в ответ на мою атаку. Вот только напитанная режущей энергией катана с трудом, но разрубает призрачный конструкт, нарушая его целостность и оголяя душу призванного существа. Ну или её подобие.
Я тут же начинаю поглощать эту энергию, за несколько секунд оставляя от рыцаря лишь лёгкую дымку, что испаряется через мгновение.
— Как жы ты надоел!
Кажется, больше всего богиню бесит не само сражение, а тот факт, что я постоянно влезаю в её сферу деятельности…
Волна костей, посланная в нас с призрачными ребятами, чётко указывает на её ничем не прикрытую ненависть. Кажется, я даже начал чувствовать отголоски настоящих эмоций…
Не спорю, противник я для неё крайне бесячий и неудобный. На её призывы имею «ответку» в виде иллюзорных ребят. Атаки из слепых зон не приносят результата из-за «Третьего глаза», а плотность души и астрального тела, перенасыщенного жизненной силой, сильно ослабляет сопутствующие эффекты её проклятий.
Судя по смраду, что стоит в тронном зале, обычный человек ужас пару раз помер из-за чумы или какой иной хвори. А я ничего так, бодрячком.
Сражение превратилось в игру на выживание, где мы с Хирал постоянно пытаемся подловить друг друга на ошибке и при этом как можно выгоднее использовать козыри в рукаве.
Вычурные призывы и заковыристые заклинания с её стороны. Костяные бомбы и волны, ядовитые облака и кислота, что заставляет гнить органику и растворяет мраморный пол, различные некротические конструкты и призывы, способные менять форму прямо в полёте (призрачный ворон чуть не лишил меня глаза, зараза!).
Постоянная телепортация, клоны и различные умения с моей. Ну и, конечно же, бесящая её до красных горящих глаз невозможность использовать духов. Насколько мне известно из посиделок на Форуме, для таких бойцов, как я, именно нематериальные создания вызывают наибольшие трудности.
Я же, за время в этом мире доведя навык поглощения до абсурдных значений, никаких проблем с этими милейшими созданиями не использовал. Более того — их поглощение, пусть и с оговорками, восстанавливало мне силы. Правда, Хирал быстро это поняла и старалась сократить использовать этих созданий до совсем уж подходящих моментов.
Этот бой сильно отличался от предыдущего. Если с Майком я сдерживался, прощупывая противника-дуэлянта, тут я сразу начал работать в полную силу. Агрессивно настроенное божество — не то существо, с которым можно договориться. А значит, мне остаётся только работать на пределе сил.
Постоянная бдительность! И маневрирование.
Пару раз я всё же подставился, попав под «плеск» заклинаний. Небольшая капля концентрированной некро-энергии заставила меня срезать катаной знатный кусок мышцы с плеча, чтобы после залить Живицей рану, в надежде на скорую регенерацию.
На пару минут пришлось уйти в защиту — повреждённая рука не позволяла с прежней силой наносить удары.
Впрочем, Хирал пострадала куда сильнее. Редкие удачные выпады оставляли глубокие раны на теле, из которых лилась сукровица. Различные «расходники», над которыми так любили экспериментировать Йозеф и Пьетро, оставили на теле аватара сильные ожоги разной природы и причудливые раны — от мгновенной заморозки до плоти, что пала под натиском мгновенного растворителя.
И хотя личу, на которое было так похоже нынешнее вместилище богини, было плевать на раны физического тела, простая механика, биология и физика диктовали свои условия — подвижность тела и скорость его реакции постепенно снижались.
Я ясно видел это. И спустя несколько минут напряжённого боя возможность воспользоваться состоянием врага появилась. Хирал сделала ошибку, открывшись с левого бока, чем я незамедлительно воспользовался.