Путь разума. 4 том (СИ) - "Морфиус". Страница 56
Когда-то, когда они были великими и двигали звезды на небосклоне, они вступили в войну с творением Пожирателя. Тысячи лет им казалось что они смогут победить этот громоздкий механизм Пожирания. Как же они заблуждались.
Механизм оказался хитрее, и их боги падали один за одним. И тогда было принято решение, хитрый ход, основанный на неполноценности системы. Она подчинялась строгим правилам. На их богов она посылала своих богов. Не считаясь с потерями. Но что если вся их раса лишится богов? Что если против системы будут воевать невероятно могущественные, но смертные?
И тогда абсолют был перестроен, став еще более ущербным механизмом, чем он был ранее, когда первые боги нашли этот осколок за гранью реальности и вернули его к жизни. Теперь всякий, связанный с абсолютом и достигающий пятого этапа, был обязан исчезнуть, слившись с великими предками в едином сознании и помогая остальным ради развития потомков. Постепенно их раса лишилась всех старших, и расчет оказался верным. Теперь отродья Пожирателя сражались с ними на равных. А Системные боги почти что не вмешивались. Но даже так они теряли мир за миром.
И тогда старейшины предприняли новый отчаянный шаг. Проползти сквозь великую пустоту, сбежав в иную галактику, еще не захваченную механизмом Пожирающего.
И этот план тоже сработал. С огромными потерями, но сработал, дав им тысячу лет развития на одной из планет. Поначалу непригодной для жизни, но впоследствии терраформированной с помощью Абсолюта. Однако они ошиблись. Очень скоро система нашла их и здесь.
А они невероятно ослабели и все еще не смогли набрать былую мощь. Что-то сломалось в едином сознании и все старшие потеряли свою суть, став лишь энергией. И так начало происходить со всеми, кто сливался с предками. Лишь на короткий промежуток новое сознание могло сохранять свою индивидуальность, становясь мостом между живыми и энергией всех мертвых. А потом место ушедшего в вечность занимал кто-то иной. Еще на некоторое время.
И все это в условиях медленной, но изматывающей войны, в которой они медленно, но теряли территории, а значит теряли и энергию. Печальный конец для тех, кто нашел осколок Неба прошлых эонов и мнил себя архитекторами реальности.
— Да.
— Отчет по энергодобыче.
— Отчет по рождаемости.
— Отчет проекта возрождение Знания.
— Отчет оракулов.
Сознание пропускало через себя потоки информации, поступаемой от каждой касты, Ранхан, Нагов, Вишур, людей, и даже от Ширтар, плетущих. и от каждого доверенного разумного, кому было поручено передавать информацию. Все как обычно. Хотя… Ползущие эфира и их марионетки предсказали новое вторжение пожирающих. И туда нужно будет кинуть резервные войска.
5-ый том https://author.today/work/392321
Таблица персонажа
Серафим(…)
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-967
Истинное имя: Дмитрий Сергеевич Ситцев
Возраст: 25 лет
Раса: человек(96 %) Е+
Пол: мужской
Уровень: 22(8\440 Очков Системы)
Доступно: 2 очков параметра
Параметры*:
Сила: 10\10 (80 ОС)
Ловкость: 9\10
Интеллект: 10\10 (60 ОС)
Живучесть: 10\10 (40 ОС)
Выносливость: 10\10 (40 ОС)
Восприятие: 10\15
Удача: 7\10
Расовый параметр:
Интуиция: 10\15
Разум: 25\30
Чакра: 20\20
Вера: 1
Божественная пси: 24
Чи: 2091\2091
Пси: 5000\5000
Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Известность: 7
Достижения:
«Больше, чем человек.» Вы превысили границы вашей расы. Ваш расовый ранг повышен! (E+)
«Убийца Чудовищ II.» Вы убили десять существ, стоящих на высшем смертном ранге силы. Это достойное деяние! Известность: +2 (3).
«Представитель» — вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
Навыки Системы:
Игрок ©
«Интуитивно понятный интерфейс» (C, 1\1)
«З апрос к базе данных» (E 1/1) - Позволяет получать информацию о существах из базы данных. Скрытый навык.
«Справка» (F, 1\1)
«Язык Системы» (F, 1\1)
" Боевая форма" (Е 1\1) - Позволяет покрыть все тело слоем псевдоплоти. Дает увеличение предела физических характеристик (+10), дает увеличение физических характеристик(+1). Дает пять слотов под навыки (Слотов 1\5) (1 слот\ фасетчатые глаза) Стоимость активации (500 ед пси). Стоимость поддержания вариативна
Сила: 10\10 +5 = (15\20)
Ловкость: 9\10 +5 = (14\20)
Интеллект: 10\10 +5 = (15\20)
Живучесть: 10\10 +5 = (15\20)
Выносливость: 10\10 +5 = (15\20)
Восприятие: 10\15 +5 = (15\20)
Энергетические особенности
«Чертоги разума» (D 1\5) — Прививает пси силу.
«Средний очаг чакры» (Е 1\5) (стихии — света, пожирания) – пробуждает очаг чакры и энергоканалы.
Учения
«Знание пси» (F, ⅖) - Совокупность знаний о пси силе и способах ее развития.
«Свиток Пожирания стихии» (F 3\5) — Техника развития чакры, основанная на пожирании очагов чакры и камней. Позволяет достичь этапа великого очага чакры.
«Учение внутреннего солнца» (F 3\5) — Техника развития Разума, основанная на создании внутреннего солнца(ядра). Позволяет достичь этапа домена разума.
«Учение внутреннего сада» (F 3\5) - Техника развития Разума, основанная на взращивании растений. Позволяет достичь этапа домена разума.
Оружейные навыки
«Мастерство нагинаты» (Е, ⅕) — Дает мастерство во владении нагинатой.
«Владение копьем» (F, ⅖) — Обучает пользователя владению копьем — Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Владение луком» (F, ⅗) - Прививает навыки владения луком. — Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.
«Владение мечом» (F, ⅖) - Прививает навыки владения мечом. — Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.
«Рукопашный бой» (F, ⅕) - Прививает навыки рукопашного боя. — Минимально адаптирует тело.
«Метание оружия» (F, ⅕) - Прививает навыки метания холодного оружия. Минимально адаптирует тело.
«Стиль Ардан» (F 1\5) — Обучает пользователя стилю боя Ардан, считавшемуся слишком жестоким и грязным — Минимально адаптирует организм.
«Огневая подготовка» (F1\3) — Прививает навыки обращения с огнестрельным вооружением.
Навыки ранга F
«Язык гоблинов» (F, 1/1) - Содержит знание языка гоблинов одного из миров
«Английский язык» (F 1\1)
«Хинди. (Индийский язык)» (F, 1/1)
«Адаптивное зрение» (F, 1/1) — Незначительно изменят глаза, делая их более адаптивными к разным условиям.
«Взломщик» (F 1\3)
«Выживание в дикой местности» (F 1\3)
«Чистое тело» (F 1\1) — Медленно удаляет всю грязь с тела и позволяет не заботиться о гигиене. Затрачивает любую мистическую энергию.
Навыки ранга Е