Системный киберпанк | Cyberpunk 2077 (СИ) - Редаро Николас. Страница 17

«Внимание! Для полноценного использования требуется Технологический Уровень: 2

Уровень пользователя не соответствует требуемому. Параметры предмета снижены в 2 раза!»

Так-то лучше. В два раза — это не в десять. Главное — я смогу удержать заготовку и придать металлу нужную форму. А значит… Значит, пора окунуться в чарующий мир кузнечного дела.

На протяжении всего человечества принцип развития технологий был один и тот же — создать устройство, а после, с его помощью, создать устройство сложнее. Так, на смену голым рукам пришёл инструмент. Ему, в свою очередь, более совершенный и механизированный инструмент. И далее, далее, далее…

За работой время летело незаметно. Сначала я решил сделать клещи, которыми мог пользоваться без ограничений — с нынешними при каждом ударе руки будто бы слабели и заготовка так и норовила вырваться из рук.

Среди отобранного металла, как и всегда, выбрал тот, у кого ТУ был наименьшим. В моём случае это означало отсутствие высокотехнологичных компонентов в сплаве и, соответственно, не слишком высокие прочностные качества и температуру плавления.

Два продолговатых куска металла я нагрел в горне, чтобы после в каждом из них проделать отверстие. В это отверстие я протолкнул такой же разогретый штырь, предварительно создав уплотнение на одном из его концов. Делал я это, используя небольшое углубление в куда более прочном куске металлолома.

Настоящие кузнецы для этого используют специальные инструменты и заготовки, я же изгалялся, как мог.

«Хватательная» же часть была создана куда проще — я просто слегка сплющил концы кусков металла, придав им подобие формы клещей. Ещё полчаса и несколько циклов нагрева ушло на то, чтобы доработать их форму до более-менее эргономичной. Ну, насколько это уместно, когда речь заходит об… этом чудище кузнецов постапокалипсиса.

Закалять клещи я не стал — это придаёт металлу дополнительную твёрдость и хрупкость. Ни того ни другого мне не нужно.

И вот, дождавшись, пока щипцы остынут, слегка разработав заклёпочное крепление и убедив себя и Систему, что это действительно рабочий инструмент, я получил заветное сообщение:

«Поздравляем! Вы создали предмет:

Грубо выкованные клещи

Ранг: Обычный

Описание: Результат кропотливой работы начинающего крафтера. Созданы с большим трудом и с множественными нарушениями технического процесса. Впрочем, учитывая имеющийся инструментарий и условия труда, более чем достойный результат для первой попытки.

Внимание! Для полноценного использования требуется Технологический Уровень: 1

Уровень пользователя…»

Не успел я дочитать сообщение, как последняя плашка мигнула и пропала. Погодите-ка!

Открываю Статус и перехожу во вкладку ТУ. Сюда, сучечки!

«Материаловедение: 0.92

Кузнечное дело: 1.32»

Йес! Эти клещи я могу использовать без каких-либо проблем.

Другие отрасли технологий тоже поднялись. Промышленная инженерия примерно на треть уровня. Транспортная техника совсем чуть-чуть (тут замешан мешок?), химия, опять же, видимо, из-за создания угля. Строительная инженерия, к моему удивлению, скакнула почти до второго уровня. Вот что обустройство базы и создание кузницы творит!

Прекрасно.

Значит, мои труды не прошли даром. Сейчас главное — не терять темпа и поднять остальные отрасли до более-менее приятных значений, так я открою доступ к большей части инструментов и, наконец, смогу заполучить в свои шаловливые и пропитавшиеся вражеской кровушкой руки нормальное оружие.

Отпуск — отпуском, а свою периодически возникающую жажду убийства нужно было чем-то гасить. Чёрт, как вспоминаю те меха… Р-Р-РА-А-А!

Дыши, Сэд, дыши. Всё будет.

Заточив ещё одно буррито, чисто в качестве награды и седативного, я принялся за создание остального комплекта инструментов. Следующим на очереди стало создание нормального долота. С его помощью я смогу создавать более тонкие и аккуратные отверстия и, соответственно, легче скреплять различные элементы инструментов между собой с помощью проводов и заклёпок.

В качестве «долбящей» части решено было использовать штырь с высоким ТУ. Посмотрим, засчитает ли мне эту хитрость Система. Рукоятку, на которую и придутся удары, я сделал из какой-то толстостенной трубы. Нагрел её, надел на штырь и принялся молотом «оббивать» штырь со сторон, а через несколько циклов и — сверху. Всё для того чтобы создать удобную рукоятку, а также увеличить площадь соприкосновения молота и долота.

Осматриваю предмет и… повезло:

«Грубо выкованное долото

Ранг: Необычный

Описание: Результат кропотливой работы начинающего крафтера. Создано с большим трудом и с множественными нарушениями технического процесса. Впрочем, учитывая имеющийся инструментарий и условия труда, более чем достойный результат. Остриё создано из более прочного металла, что позволяет с большей лёгкостью выдалбливать отверстия в нагретых заготовках и снижает износ инструмента.

Внимание! Для полноценного использования требуется Технологический Уровень: 1»

Трюк прокатил по простой причине: на деле технический уровень предмета приближался ко второму благодаря сплаву, но Система милосердная «округляла» это значение, так же как и в случае с Юнити. Юху! Даже материться не хочется… Вот что значит трудовая терапия и созидательная деятельность!

А может это я просто предвкушаю новую экипировку?..

Ну, в любом случае, клещи и долото есть. Теперь повоюем.

Лопата. Более качественный топор. Несколько заточек качества получше. Парочка молотков ручного производства, в том числе для более комфортной обработки заготовок. Я, что называется, вошёл в раж.

С каждым часом работы в кузнице я чувствовал себя всё более уверенным. Казалось, будто мои руки живут своей жизнью, формируя конечное изделие в несколько метких и идеально выверенных ударов. В контексте кузнечного ремесла, конечно.

Так-то на формирование каждой заготовки уходило минимум сорок минут почти нескончаемой долбёжки. Порноактёры бы позавидовали такому упорству и методичности! Ну, или пожалели бы бедолагу…

Наконец, спустя несколько часов упорной работы и несколько запоротых заготовок, я был вознаграждён за труды. Да ещё как!

«Наследие Сварога

Описание: Бог-кузнец Сварог, покровитель трудолюбия и ремесла, покровительствует вам! Кто знает, может, когда-нибудь вы выкуете новое солнце.

Хотя на самом деле это просто фигура речи. Никакого истинного благословения! Просто круто звучит…

Эффекты: Ускоряет работу ремесленной направленности, с помощью подсказок Системы позволяет нивелировать ошибки в технологическом процессе, повышает точность движений, качество изделия и его итоговые характеристики.

Создав предмет несколько раз, вы можете автоматизировать его производство с помощью Системы»

«Это. Просто. Бомба.» — каждый раз, когда я привыкаю к могуществу Системы, она выкидывает что-то новое. И так год за годом, десятилетие за десятилетием…

Что ж, в перспективе эта штука звучит как лютая имба. А я начинаю подозревать, что именно Система подразумевает под полноценной механикой крафта… Неужели меня ждёт заветная кнопка «Скрафтить» между махания молотком?

За время моего труда, к слову, Материаловедение и Кузнечное дело поднялись ещё сильнее, пусть и не достигнув каких-то запредельных значений.

«Материаловедение: 1.27

Кузнечное дело: 1.67»

Это всё ещё уровень Бронзового века, но и я не вкалывал десятилетия, так что грех жаловаться. Тем более, если мой заказ Дакоте выполнят, я смогу рассчитывать на значительный буст опыта. Надеюсь, там будут какие-нибудь книжки с самыми-самыми основами.