Восходитель. Том 1 и Том 2 (СИ) - Жанпейсов Марат. Страница 39
Я не хочу пожирать душу Эла, так как он был похож на человека. Увиденное в Башне говорит мне о том, что душа действительно присуща живым существам. Я не хочу брать на себя грех полного уничтожения человеческой души, хотя не потому, что я религиозный человек. Следовательно, остается три варианта.
От босса-рака я уже получил био-броню, и она мне очень пригодится. Не уверен, получу ли хоть что-то полезное сверх этого. Остаются два «огненных парня», и я склоняюсь к Алайсу, так как его наступательные возможности меня впечатлили. Скорее всего мне очень поможет его разрушительный потенциал, а также в памяти встреча с ним самая свежая.
«Что же, решено», — думаю я, решая больше не тратить время на выбор.
Решаю прилечь, закрыть глаза и только потом активировать способность. Даже перед закрытыми глазами вижу, как в темноте сверкают поглощенные в Малый Простор души. Среди них нахожу самую яркую, напоминающую мини-солнце, это именно душа Алайса. Мысленно тянусь к ней и чувствую погружение в невероятные глубины, словно меня засасывает в морской водоворот или даже в черную дыру.
Теперь я не чувствую физического тела, только всполохи огня и полет сквозь пространство и время, пока разум не привыкает к происходящему. Хотя, нет, это не адаптация, просто скорость информации снижается, поэтому я начинаю различать конкретные образы. Словно смотрю фильм без звука, и сначала появляется картинка, а потом начинают доходить звуки, будто издалека, но постепенно всё громче и громче. Новое уточнение: просто Алайс приближается к месту событий, а я нахожусь в его шкуре.
За спиной у меня два крыла, я чувствую мощь мышц, приводящих их в движение, а встречный поток ветра шумит вокруг. Пальцы сжимают рукоять очень знакомого меча, только он отполированный почти до зеркального блеска. Да и в целом драконий рыцарь из воспоминаний души совсем не тот, кого я нашел на минус первом этаже Башни Испытаний. Раньше он был прекрасным рыцарем в помпезных зачарованных доспехах, а огонь служил не только оружием, но и украшением.
И меч, и доспех пригодятся, ведь несется Алайс в гущу сражения с товарищами, что очень похожи на него. Впереди гремит буря из потоков энергий, драконьего огня, взрывов и тел драконов. Алайс на полном ходу влетает в сердце шторма, а меч пробует на вкус первую за сегодня кровь. Я вообще не понимаю, что за конфликт происходит вокруг, почему драконы сражаются друг с другом, это явно история мира, очень далекого от Земли.
Братья по оружию гибнут, забирая врагов, а Алайс все еще в строю, не думая лететь мертвым вниз. Лететь, кстати, придется долго, ведь земля внизу имеет такой вид, словно сражение происходит на высоте километров сто, хотя оценка на глаз не может быть точной. Видимый кусок незнакомой планеты совсем не похож на родную Землю, там много пустынь и вулканов, если ничего не путаю.
Но вниз Алайс не смотрит, поэтому и я концентрируюсь на сражении перед собой. Меч для меня теперь такой же привычный, как и «Черный скат», взрывом кратковременно ослепляю крупного дракона, совершаю мертвую петлю и вкладываю ускорение в удар. Меч вонзается прямо в глаз дракона, после чего исторгает огненный удар прямо в мозг, вызывая мгновенную смерть, а мне пора лететь к следующему врагу.
Я кружусь в танце битвы, забыв обо всем. Да и разве есть что-то, что я мог забыть? Ведь я — Алайс, прошедший через долгое обучение и смешение человеческой и драконьей крови. Я живу ради владык. Я убиваю ради владык. Я…
— Я теряю себя, — раздается в голове холодный голос альтер-эго.
Меня словно окатили холодной водой. Если бы не альтер-эго, мог и не заметить, что душа Алайса чуть не ассимилировала мою. Я перестал видеть границу между нами, отдаваясь переживанию чужой жизни. Было опасно, но второй раз на это не попадусь.
Бой вокруг тем временем продолжается, демонстрируя, каким, оказывается, был крутым Алайс в родном мире. В режиме синхронизации я проникаюсь его мыслями, чувствами и боевым искусством, но теперь держу руку на пульсе, не давая себе погрузиться в это дело с головой. «Алмазный разум» ур. 1 в этом, похоже, очень помогает, главное не потерять бдительность.
Неожиданно получаю удар из слепой зоны, из раны на спине хлещет кипящая кровь, а я теряю высоту, так как крылья перестали меня слушаться. Я падаю уже не таким красивым, каким летел в бой, но зато с чувством выполненного долга. Смерть в полете почетна. Смерть в полете во время битвы чрезвычайно почетна, поэтому Алайс рад. А я радуюсь за него, мне не жалко.
Огромный красноватый океан внизу скоро примет меня в свои сернистые воды, но внезапно на пути падения возникают портальные врата, в которые Алайс проваливается, навсегда покинув родной мир. Похоже, именно таким образом он оказался в Башне Испытаний, но дальше смотреть не могу, так как силы меня покидают. Чувствую, что процесс поглощения завершен с успехом, но потрачено так много сил, что у меня опять «немеет» душа. Приходится прекратить действие навыка и открыть глаза в знакомой комнате Рассветного Моста.
Уровень навыка «Повышенная усвояемость» повышен на 1.
Уровень навыка «Ассимиляция душ» повышен на 1.
Получен навык «Владение мечом»(синх.) ур. ⁇
Получен навык «Искусство полета»(синх.) ур. ⁇
Получен навык «Пиромантия»(синх.) ур. ⁇
Смотрю на результаты и вижу всякое новенькое. От Алайса я получил три новых навыка, но есть, как говорится, нюанс. В «Ассимиляции душ» появилась приписка:
При наличии ассимилированных душ предоставляет возможность на время получать навыки и мастерство поглощенной души.
То есть «Владение мечом», «Искусство полета» и «Пиромантию» могу использовать только в режиме «синхронизации», как и подсвечивается в названии навыка. Из-за низкого уровня навыка время баффа скорее всего будет небольшим, но что еще интересно, я не вижу доступный уровень навыков.
— Рано или поздно узнаю, — говорю сам себе. — А что вообще из себя эти навыки представляют?
Кто-то может удивиться, но они означают ровно то, что указано в названии. Насколько мастерски машешь мечом и насколько ты ас в небе. Правда, «Искусство полета» не дает именно что возможности летать, только навык контроля полета, то есть мне все равно потребуются волшебные крылья или самолет. «Пиромантия» тоже оказывается угаданной с первой попытки:
Способность псионика создавать и управлять огнем и процессами горения и окисления вокруг себя.
«Похоже, это всё, что я могу показать стражу этажа. Надеюсь, он хоть немного удивится, раз уж никто и никогда не бросал ему вызов», — я поднимаюсь, но чувствую головокружение и падаю обратно.
— Ох-хо, придется полежать еще немного, — кряхчу как столетний дед.
Как только оправлюсь, пойду к Платону узнавать местоположение выхода из этого проклятого места.
Через некоторое время я сижу на мосту и смотрю на неприветливый мир, в котором смог выжить и даже стать достаточно сильным для того, чтобы бросить вызов хранителю врат отсюда. Ладно, вру, мне еще есть, куда расти, просто больше я не хочу тратить время. Вызываю список навыков, с которыми пойду в бой.
Пассивные навыки:
Без языковых барьеров (макс.)
Адаптация (талант) ур. 2
Пожиратель душ (талант) ур. 1
Устойчивость к ядам ур. 3
Сверхчеловеческая стойкость ур. 6
Алмазный разум ур. 1
Альтер-эго ур. 2
Устойчивость к боли ур. 7
Стрельба ур. 7
Повышенная усвояемость ур. 6
Владение мечом (синх.) ур. ⁇
Искусство полета (синх.) ур. ⁇
Активные навыки:
Кормчий Астрального моря ур. 2
Пси-мост ур. 1
Параметрический барьер ур. 5
Ускорение мышления ур. 4
Анализ ур. 5
Сенсорика ур. 9
Энергетическая маскировка ур. 1
Био-броня ур. 8
Виденье ауры ур. 3
Боевой транс ур. 3
Телекинетический клинок ур. 5