Следствие ведёт чужеземец (СИ) - Архангельский Никита. Страница 24

Но то и понятно - больше совершать такие экстренные эвакуации из разрушающихся зданий я не планировал. В Вальдире мы все супергерои, конечно, и такие падения можем пережить, но они для виртуального здоровья все равно не сильно полезные.

Встав и отряхнувшись, я огляделся по сторонам, с интересом изучая пещеру, в которую мне посчастливилось угодить.

Выглядела она немного необычно.

Если при слове «Пещера» в голове у вас возникает образ большой дыры в скале, уходящей куда-то под землю, со стекающим вниз ручьем, сталактитами и сталагмитами, то эта картина была сильно далека от того, что окружало меня сейчас. Пространство вокруг было больше похоже на знаменитые сьяны - заброшенные каменоломни, тянущиеся на километры вглубь породы. Явно рукотворно вырубленные в камне проходы имели более-менее правильную форму с почти ровными краями, а на полу прохода было что-то вроде каменного крошева или даже песка.

Я же упал на какой-то то ли бывший перекресток, где сходились несколько разных проходов, то ли в какую-то слишком уж большую полость свободного пространства. Вокруг валялись осколки разбитых когда-то старателями камней, фрагменты упавшей в момент одного из обрушений мебели, огромные булыжники, раньше явно находились на потолке и подпирались балками. От бывших опор кстати, осталась одна лишь гнилая щепа, россыпью валявшаяся тут и там, а от безопасных ранее проходов заваленные тупики.

Милое местечко, однако!

Никаких следов недавнего пребывания человека - да и вообще каких-то разумных рас я не наблюдал. Небрежно оставленных предметов также не было. Надписи и рисунки, так часто оставляемые путешественниками тоже отсутствовали.

А вот это, кстати, было довольно грустно - разглядывая стены и проходы в них, больше всего мне хотелось увидеть именно огромную жирную зеленую стрелку с надписью “Выход” и указывающую на дверь. Особых предпочтений по месту с другой стороны у меня не было, но всё-таки хотелось бы выйти отсюда на более приятную и комфортную поверхность.

Ну, хотя бы агры меня тут точно не найдут.

Оглядевшись и поняв, куда попал, я несколько раз выругался в пустоту. Спустя несколько солидных тирад, которым позавидовали бы и строители, мои мысли остановились на необычном значке. Я вдруг заметил в углу экрана два мигающих символа, говорящих о пришедших уведомлениях и непрочитанных письмах. Что же у нас тут? Начнем с сообщений:

«Убью» - коротко и ясно. От Шиндёпуса. Допустим.

«Ну ты же понимаешь что мы тебя все равно найдем?» - от Золотника. Ну чтож, ищите, кто ж вам запрещает.

«Зря ты так. Отдал бы меч и в клан вступил. Тыж нормальный!» - Хрип был более дружелюбен.

«Арбалет не тронь!» - так, это от Живострела. Вот как трогать мой меч так это они первые, а тут…

«Жаль, что все так сложилось» - Яснотень как и Хрип не отличалась агрессией. После прочтения мне стало почти грустно.

Пепендий Мудрый же мудро отмолчался.

Гордо проигнорировав всех, кроме Яснотени и отправив ей только грустный смайлик, я закрыл почтовое окно чтобы увидеть… Ну прям море уведомлений, если честно!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!...

Поздравляем!

Вы получили новый уровень! Текущий уровень: 13

Доступных для распределения баллов: 50

Достижение!

Вы получили достижение «Давид и Голиаф!» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.5 % к количеству получаемого опыта.

Текущий уровень бонуса: + 1 %

Достижение!

Вы получили достижение «Мародер» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.1 % к шансу критического удара. Текущий шанс критического удара:1.2 %

Достижение!

Вы получили достижение «Закон и порядок» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+1 % урона по игрокам со статусом «преступный элемент»

+1 % защиты от атак игроков со статусом «преступный элемент»

Текущий бонус: +1 % к защите и урону при сражении с игроками со статусом «преступный элемент».

Нифига себе подарочки под ёлочкой утром ранним я нашел…

Я озадаченно почесал затылок. Посмотрел на уведомления. Текст не поменялся.

Протер глаза. Текст остался прежним.

Закрыв глаза и посчитав до десяти, я вновь перечитал уведомления. Ничего не изменилось. Я всё ещё оставался тринадцатым уровнем с несколькими боевыми достижениями.

Это чего, меня тот тычок пальцем так наградил?

Я озадаченно посмотрел на левую руку, в которой еще с самого утра было выбрано заклинание «Жертвенный перст». Да уж. Это не перст жертвенный, это палец аннигиляции, не иначе!

С другой стороны, когда я затыкал Живострела до смерти, у меня был всего третий уровень, а у него - сто десятый. Так что думаю, не стоит удивляться, что система щедро поделилась со мной очками опыта, превращая меня из милого маленького новичка… Тоже, собственно, в новичка, но уже хотя бы с каким-то уровнем.

Вспомнив про, неудачливого арбалетчика, я открыл инвентарь и изучил добытые из лагеря и с его трупа трофеи. Особенно меня заинтересовал арбалет, который он так сильно просил не трогать

А добычи, собственно, было много!

— Три магнитофона, три кинокамеры заграничных, три портсигара отечественных, куртка замшевая... - весело приговаривал я, осматривая подсумки, пояса, колчан и рюкзак.

Итого, в моем распоряжении появились:

Непосредственно арбалет. Большой, зачарованный, тяжелый и… И на сотый уровень.

Комплект кожаных доспехов на тот же сотый лэвэл с упором на ловкость и скорость стрельбы. Запас еды, воды, несколько десятков разноцветных склянок, среди которых мне удалось отыскать и с десяток зелий здоровья. Были они, правда, большими, и восстанавливали больше, чем в целом вмещала моя шкала, но эта находка меня очень порадовала. Была найдена также карта окрестностей, к сожалению, или к счастью, наземной части Вальдиры, чернила, перо, несколько книг про каких-то лучников, три факела, мешочек с кресалом и кремнем, два колчана болтов, кожаный пояс на семидесятый уровень, три метательных ножа и кусок веревки.

Из сумки, так беззастенчиво позаимствованной у агров я достал только груду разных камней, книгу «Энциклопедия горных пород», увеличительное стекло, зубило и маленький молоточек. Облом.

Я больше чем уверен, что эта сумка предназначалась Пепендию - ведь только он из знакомых мне золотниковских агров вообще интересовался камнями. Ну, гном…

И самый желанный трофей, который мне под конец удалось вытащить из подсумка, висевшего ранее не поясе Живострела - свиток перемещения!

Он-то меня больше всего и привлек среди вещей покойного агра.

Свиток телепортации был не простым - а заякоренным на определенное место. Даже не место, а определенное заведение. Согласно описанию, он перемещает использовавшего в таверну «Златоземье», что находится в деревеньке Эль-Вин, пригороде Вхассальроума. Прикинув мысленно местонахождение Великих городов (просто из карты Вальдиры я запомнил только их местоположение), я удивленно присвистнул. Это же, считай, другой край мира. Почти половину материка пролететь можно. И нужно ли?

Я скосился подозрительным взглядом на, как оказалось, единственный не заваленный проход куда-то вниз.