Сила Падшего (СИ) - Костан Алекс. Страница 9
Раздавшийся шум из коридора, заставил сердце биться чаще. С тихим выдохом я выпустил из лёгких непроизвольно задержанный воздух. Это открылась входная дверь. С подозрением выглянув из кухни, — а вдруг ошибся? — я сразу расплылся в широкой улыбке — вернулась Элис.
— Ты уже вылез!
— Да-а-а… — промурчал я, выныривая в коридор и направляясь к девушке. Стянув обувь, прямо в верхней одежде, Элис сделала несколько шагов в мою сторону и повисла на шее. И так всегда! Словно не в магазин сходила, — или куда она там ходила? — а после недельного отсутствия вернулась!
Вдоволь намурчавшись, мы перешли из коридора на кухню. Я с улыбкой вспомнил, как когда-то питался одними запеканками из овощей, яичницами, да запивал это дело чаем. Буквально через полчаса был готов вкуснейший обед — благо на улице был день — в виде овощного лечо! Я такое и готовить-то не умею!
Вкусно отобедав, я быстренько почистил зубы нано-щёткой, выпускающей нанитов, которые счищают весь налёт с эмали, после чего собирающей их — нанитов — обратно. Только после этого я поблагодарил Элис за обед и тепло поцеловал. В конце концов, мне не сложно, а ей приятно увидеть благодарность за то, что она кормит нас двоих. Каждая женщина это ценит.
День мы провели с пользой. Во всех смыслах. С течением времени приоритеты сильно изменились и теперь я, что называется, «зависал в капсуле» не так долго. Даже с учетом наворотов этой самой капсулы, за здоровьем приходилось следить. Ну а как иначе, когда такой грозный надсмотрщик в юбке чутко бдит? Да и проводить время с этим… гм… надсмотрщиком было куда интереснее. Особенно в постели.
В игру мы зашли уже вечером. Постройки были завершены, из главной пещеры появилось ответвление в малую, занятую какой-то прямоугольной лачугой. Судя по шуму, доносившемуся из-за нее, кузнец уже во всю что-то ковал. Взгляд мимолётно отметил обыкновенную телегу, накрытую тентом, возле дальней стены от условного входа — именно условного, потому как игроки просто появлялись возле стены, а как таковых выходов отсюда не было. Хмыкнув, я направился знакомиться с «неписем», попутно убедившись, что теперь гильдия имеет первый уровень и можно выбрать специализацию. Ну с этим позже разберемся.
Небольшая пещерка оказалась раза в три, если не в четыре, меньше основной. По сути в нее вмещалась прямоугольная лачуга, пристройка с наковальней и плавильней и… Всё. Я сразу же вспомнил, что строения можно улучшать и, вероятно, кузнецу впоследствии потребуется более крупное помещение.
«В который раз убеждаюсь, что кланы — это выкачка бабла…»
Обойдя халупу по кругу, я увидел самого кузнеца, задумчиво изучающего какую-то раскалённую докрасна заготовку, удерживая её в щипцах. Он стоял возле самого входа в пристройку. За его довольно широкой фигурой виднелось темное помещение, освещенное одним только пламенем из плавильни.
Сам по себе кузнец мало чем отличался от картинки, представляемой в голове при этом слове — кряжистая фигура, плотные штаны неопределенного бурого цвета, крепкие башмаки на ногах, коричневый фартук. На теле висела промоченная потом холщовая рубаха — ещё бы, поработай в такой духоте, да в замкнутом помещении… Ох уж мне эти игровые условности! Рукава рубахи были закатаны до локтей, обнажая крепкие руки, покрытые бугрящимися венами. Довершали образ прямое простое лицо, широкий нос, седая — почти белая — борода до середины груди и такие же цветом короткие волосы.
Ротгард. Кузнец. Уровень:???
Заметив меня, мастер положил заготовку на наковальню и поднял правую руку в знак приветствия.
— Здравствуй, кузнец, — поприветствовал я в ответ. — Ты уже обжился здесь?
Вопрос был задан с подвохом — с намеком на продолжение. Вдруг какой квест выдаст?
— Да, неплохо у вас, мне даже понравилось, — пророкотал мастер, словно громоздкие валуны с тяжестью перекатились с места на место.
— Нужно ли тебе ещё что-нибудь? Чем смогу — помогу! — уже в открытую попытался напроситься я на квест.
— Да нет, всё в порядке, меня всё устраивает, — он пожал плечами.
«Засранец…»
— Тогда доброй работы, мастер! — я вежливо улыбнулся.
Распрощавшись, мы вернулись каждый к своим мыслям. Жаль, конечно. Я рассчитывал на задание какое-нибудь, ведь на форуме об этом однозначно писалось! Однако, должно быть, задание будет позже. Ну и хрен с ним.
Вернувшись в главный зал, чтобы звук ударов по металлу не так докучал, я залез в меню управления гильдией.
«Выберите направление развития гильдии!»
И варианты:
«Боевая гильдия»
«Торговая гильдия»
С этим давно уже определились почти всем кланом, потому я сразу же прожал первый пункт. Вариант стать гильдией торгашей не прельщал никого.
«Внимание! Желаете выбрать текущую стихийную специализацию на основе параметров главы клана [Шепот Теней], или хотите выбрать самостоятельно?»
«Почему бы и да…»
Я согласился с предложением выбрать специализацию на основе моих параметров. В конце концов, однажды это сыграло мне на руку — достаточно вспомнить Инь, либо вообще самое начало, когда я выбрал пункт «создать персонажа по психотипу»!
«Сбор статистики…»
«Сбор завершен!»
«Внимание! Текущая специализация гильдии: [Тьма]!»
«Внимание! Вам доступны новые умения гильдии!»
Открыв меню умений, я крепко так задумался. Дело в том, что было доступно три умения, но выбрать можно было лишь одно. Описания были… Ну как обычно в этой игре.
«Теневой клон» — члены гильдии получают возможность призвать свою теневую копию.
Здоровье клона: 1 ед.
Шанс промахнуться по теневому клону: 99 %.
Длительность действия умения: 10 минут.
Перезарядка умения: 24 часа».
«Теневой клинок» — члены гильдии призывают оружие на свой класс и уровень.
Ранг оружия: Эпический.
Длительность действия умения: 10 минут.
Перезарядка умения: 24 часа».
«Теневое слияние» — члены гильдии могут стать полностью невидимыми.
Длительность действия умения: 60 секунд.
Перезарядка умения: 24 часа».
Последнее умение я даже не рассматривал, — ну какой, нафиг, инвиз?.. — а вот первые два… Создать клона, по которому фиг попадешь… С другой стороны, я точно знаю, что у магов есть заклинания, имеющие стопроцентное попадание. В теории, теневой клон может быть полезен в массовом бою, где будет дофига этих самых «теневых копий» и хоть несколько, да выживут. А не выживут — так отвлекут на себя внимание и силы противника.
С другой стороны, в одиночном бою, так или иначе, противнику просто придется отвлекаться на клона. Даже пусть это будет маг с самонаводящимся плетением! Ему придется: потратить ману, потратить время, отвести от меня взгляд. В скоротечном поединке подобные мелочи, казалось бы, занимающие не много времени, могут стоить жизни. Очень-очень вкусное умение. С другой стороны, «теневой клинок». Особенно если его можно соединять с моими «клинками тьмы». Хотя… Это, конечно, вряд ли. Не думаю, что разработчики не учли такую имбалансную штуку. Ведь учли же они ту хрень с быстрым восстановлением здоровья, которую накладывает жрец, и увеличением полоски хитпоинтов в несколько раз!
Конечно можно ради соклановцев взять «Клинок», да и посоветоваться бы не помешало… Да только нафиг им этот клинок? Ну дополнительный урон там, и так далее… А если у него круче? Что тогда? А если у него ограничения вроде моих? Получается, что минусов у этого всё же больше — это умение полезно скорее новичкам, коих в клане… Не сказать, чтобы много. Значит выбор очевиден.
Я прожал умение «Теневой клон». Все остальные пункты тут же посерели, стали тусклыми. Что интересно — «Теневой клон» не исчез. Его место занял «Теневой клон (2)».
«Теневой клон (2)» — члены гильдии получают возможность призвать до двух теневых копий.
Здоровье клона: 1 ед.
Шанс промахнуться по теневому клону: 99 %.