Сила Падшего (СИ) - Костан Алекс. Страница 9

Раздавшийся шум из коридора, заставил сердце биться чаще. С тихим выдохом я выпустил из лёгких непроизвольно задержанный воздух. Это открылась входная дверь. С подозрением выглянув из кухни, — а вдруг ошибся? — я сразу расплылся в широкой улыбке — вернулась Элис.

— Ты уже вылез!

— Да-а-а… — промурчал я, выныривая в коридор и направляясь к девушке. Стянув обувь, прямо в верхней одежде, Элис сделала несколько шагов в мою сторону и повисла на шее. И так всегда! Словно не в магазин сходила, — или куда она там ходила? — а после недельного отсутствия вернулась!

Вдоволь намурчавшись, мы перешли из коридора на кухню. Я с улыбкой вспомнил, как когда-то питался одними запеканками из овощей, яичницами, да запивал это дело чаем. Буквально через полчаса был готов вкуснейший обед — благо на улице был день — в виде овощного лечо! Я такое и готовить-то не умею!

Вкусно отобедав, я быстренько почистил зубы нано-щёткой, выпускающей нанитов, которые счищают весь налёт с эмали, после чего собирающей их — нанитов — обратно. Только после этого я поблагодарил Элис за обед и тепло поцеловал. В конце концов, мне не сложно, а ей приятно увидеть благодарность за то, что она кормит нас двоих. Каждая женщина это ценит.

День мы провели с пользой. Во всех смыслах. С течением времени приоритеты сильно изменились и теперь я, что называется, «зависал в капсуле» не так долго. Даже с учетом наворотов этой самой капсулы, за здоровьем приходилось следить. Ну а как иначе, когда такой грозный надсмотрщик в юбке чутко бдит? Да и проводить время с этим… гм… надсмотрщиком было куда интереснее. Особенно в постели.

В игру мы зашли уже вечером. Постройки были завершены, из главной пещеры появилось ответвление в малую, занятую какой-то прямоугольной лачугой. Судя по шуму, доносившемуся из-за нее, кузнец уже во всю что-то ковал. Взгляд мимолётно отметил обыкновенную телегу, накрытую тентом, возле дальней стены от условного входа — именно условного, потому как игроки просто появлялись возле стены, а как таковых выходов отсюда не было. Хмыкнув, я направился знакомиться с «неписем», попутно убедившись, что теперь гильдия имеет первый уровень и можно выбрать специализацию. Ну с этим позже разберемся.

Небольшая пещерка оказалась раза в три, если не в четыре, меньше основной. По сути в нее вмещалась прямоугольная лачуга, пристройка с наковальней и плавильней и… Всё. Я сразу же вспомнил, что строения можно улучшать и, вероятно, кузнецу впоследствии потребуется более крупное помещение.

«В который раз убеждаюсь, что кланы — это выкачка бабла…»

Обойдя халупу по кругу, я увидел самого кузнеца, задумчиво изучающего какую-то раскалённую докрасна заготовку, удерживая её в щипцах. Он стоял возле самого входа в пристройку. За его довольно широкой фигурой виднелось темное помещение, освещенное одним только пламенем из плавильни.

Сам по себе кузнец мало чем отличался от картинки, представляемой в голове при этом слове — кряжистая фигура, плотные штаны неопределенного бурого цвета, крепкие башмаки на ногах, коричневый фартук. На теле висела промоченная потом холщовая рубаха — ещё бы, поработай в такой духоте, да в замкнутом помещении… Ох уж мне эти игровые условности! Рукава рубахи были закатаны до локтей, обнажая крепкие руки, покрытые бугрящимися венами. Довершали образ прямое простое лицо, широкий нос, седая — почти белая — борода до середины груди и такие же цветом короткие волосы.

Ротгард. Кузнец. Уровень:???

Заметив меня, мастер положил заготовку на наковальню и поднял правую руку в знак приветствия.

— Здравствуй, кузнец, — поприветствовал я в ответ. — Ты уже обжился здесь?

Вопрос был задан с подвохом — с намеком на продолжение. Вдруг какой квест выдаст?

— Да, неплохо у вас, мне даже понравилось, — пророкотал мастер, словно громоздкие валуны с тяжестью перекатились с места на место.

— Нужно ли тебе ещё что-нибудь? Чем смогу — помогу! — уже в открытую попытался напроситься я на квест.

— Да нет, всё в порядке, меня всё устраивает, — он пожал плечами.

«Засранец…»

— Тогда доброй работы, мастер! — я вежливо улыбнулся.

Распрощавшись, мы вернулись каждый к своим мыслям. Жаль, конечно. Я рассчитывал на задание какое-нибудь, ведь на форуме об этом однозначно писалось! Однако, должно быть, задание будет позже. Ну и хрен с ним.

Вернувшись в главный зал, чтобы звук ударов по металлу не так докучал, я залез в меню управления гильдией.

«Выберите направление развития гильдии!»

И варианты:

«Боевая гильдия»

«Торговая гильдия»

С этим давно уже определились почти всем кланом, потому я сразу же прожал первый пункт. Вариант стать гильдией торгашей не прельщал никого.

«Внимание! Желаете выбрать текущую стихийную специализацию на основе параметров главы клана [Шепот Теней], или хотите выбрать самостоятельно?»

«Почему бы и да…»

Я согласился с предложением выбрать специализацию на основе моих параметров. В конце концов, однажды это сыграло мне на руку — достаточно вспомнить Инь, либо вообще самое начало, когда я выбрал пункт «создать персонажа по психотипу»!

«Сбор статистики…»

«Сбор завершен!»

«Внимание! Текущая специализация гильдии: [Тьма]!»

«Внимание! Вам доступны новые умения гильдии!»

Открыв меню умений, я крепко так задумался. Дело в том, что было доступно три умения, но выбрать можно было лишь одно. Описания были… Ну как обычно в этой игре.

«Теневой клон» — члены гильдии получают возможность призвать свою теневую копию.

Здоровье клона: 1 ед.

Шанс промахнуться по теневому клону: 99 %.

Длительность действия умения: 10 минут.

Перезарядка умения: 24 часа».

«Теневой клинок» — члены гильдии призывают оружие на свой класс и уровень.

Ранг оружия: Эпический.

Длительность действия умения: 10 минут.

Перезарядка умения: 24 часа».

«Теневое слияние» — члены гильдии могут стать полностью невидимыми.

Длительность действия умения: 60 секунд.

Перезарядка умения: 24 часа».

Последнее умение я даже не рассматривал, — ну какой, нафиг, инвиз?.. — а вот первые два… Создать клона, по которому фиг попадешь… С другой стороны, я точно знаю, что у магов есть заклинания, имеющие стопроцентное попадание. В теории, теневой клон может быть полезен в массовом бою, где будет дофига этих самых «теневых копий» и хоть несколько, да выживут. А не выживут — так отвлекут на себя внимание и силы противника.

С другой стороны, в одиночном бою, так или иначе, противнику просто придется отвлекаться на клона. Даже пусть это будет маг с самонаводящимся плетением! Ему придется: потратить ману, потратить время, отвести от меня взгляд. В скоротечном поединке подобные мелочи, казалось бы, занимающие не много времени, могут стоить жизни. Очень-очень вкусное умение. С другой стороны, «теневой клинок». Особенно если его можно соединять с моими «клинками тьмы». Хотя… Это, конечно, вряд ли. Не думаю, что разработчики не учли такую имбалансную штуку. Ведь учли же они ту хрень с быстрым восстановлением здоровья, которую накладывает жрец, и увеличением полоски хитпоинтов в несколько раз!

Конечно можно ради соклановцев взять «Клинок», да и посоветоваться бы не помешало… Да только нафиг им этот клинок? Ну дополнительный урон там, и так далее… А если у него круче? Что тогда? А если у него ограничения вроде моих? Получается, что минусов у этого всё же больше — это умение полезно скорее новичкам, коих в клане… Не сказать, чтобы много. Значит выбор очевиден.

Я прожал умение «Теневой клон». Все остальные пункты тут же посерели, стали тусклыми. Что интересно — «Теневой клон» не исчез. Его место занял «Теневой клон (2)».

«Теневой клон (2)» — члены гильдии получают возможность призвать до двух теневых копий.

Здоровье клона: 1 ед.

Шанс промахнуться по теневому клону: 99 %.