Отсчет теней - Малицкий Сергей Вацлавович. Страница 140
– Ничего, – усмехнулся старик, поймав встревоженный взгляд Саша. – У нас есть неделя сравнительно безопасного пути. Наслаждайся запахом.
– Зачем Бренгу понадобился Дагр? – вдруг спросила Линга. – Зачем он вызвал его к Мерсилванду?
– Так положено, – отозвался Леганд. – Когда боги разговаривают о чем-то важном, с ними должны быть по два элбана, чтобы свидетельствовать о сказанном. Один из них должен быть смертным.
– Зачем? – не понял Тиир.
– Смертный не может скрыть от бога свои мысли, – объяснил Леганд. – Все тайное сразу станет явным.
– Тогда понятно, почему Дагр был отправлен в Аддрадд, – задумалась Линга. – Чтобы не знать, что происходит в Дэзз.
– Он должен был догадаться, – жестко сказал Леганд. – Да и вряд ли кто-то посылал его специально, просто Бренг искал того, кто невольно не выдаст его замыслы. Может быть, именно этот меч и хранил Дагра от смерти долгие годы?
– Я бы не стал торопиться с выводами, – задумался Саш.
– Ты сказал, что с каждой стороны должен быть смертный, – нахмурилась Линга. – Но Арбан и Илла – демоны, Дагр – человек. А кто еще смертный? Ведь Чаргос – валли!
– Валли смертны, – сказал Леганд. – Просто их срок очень велик. Спроси Саша, напомнил ли ему Чаргос розовощекого юношу или нет. А может быть, ты думаешь, что я бессмертен? Нет. Смерть дышит мне в затылок. Видишь? – Леганд наклонил голову. – Отчего, думаешь, у меня так редки волосы на голове?
– Ты назвал демонов элбанами? – удивился Саш.
– А кто же они? – не понял Леганд. – Элбаны. Или ты думаешь, демоны и боги не созданы Элом?
– Может быть, не все? – спросил Тиир.
– Куда теперь пойдут радды? – нарушила паузу Линга.
– Убивать и грабить, – мрачно сказал Леганд. – Такое большое войско, если оно не обороняет свою страну, неминуемо убивает и грабит.
Саш глотнул ктара и поднялся. От камней шел холод, но Алатель уже выбрался из-за горизонта и торопился согреть их.
Небо оставалось серым…
ГЛОССАРИЙ
А
Авглы – народность, проживающая в междуречье Силаулиса и Крильдиса.
Ад-Же – больная нога (язык валли).
Аддрадд – государство раддов на севере Эл-Айрана.
Адия – государство ари на западе Эл-Айрана.
Аллон – бог Дье-Лиа.
Алман – демон, страж ворот Эл-Лиа.
Аминах – демон, страж ворот в Эл-Лиа.
Анги – морской народ, проживающий по берегам морей и в Индаине.
Арбан-Строитель – демон, маг, создатель ворот Дье-Лиа и пирамиды Дэзз.
Ард – лига – 1728 воинов – (Аддрадд).
Ардан – командир арда (Аддрадд).
Ари – раса элбанов, исконных жителей Эл-Лиа.
Ас Поднебесный – священный город Эл-Лиа.
Архи – существа, внушающие ужас жителям Эл-Айрана, выходцы из Дэзз.
Б
Бакта – часть света Эл-Лиа, большой остров к востоку от Эл-Айрана.
Банги – раса элбанов, выходцы из мира Дэзз.
Белу – раса элбанов, выходцы из мира Мэлла.
Большая зима – природная катастрофа, наступившая в Эл-Лиа после падения звезды смерти.
Бренг – бог мира Дэзз.
В
Валли – раса пришельцев из Эл-Лоона, помощники богов.
Варм – числительное, двенадцать дюжин; боевой отряд из 144 воинов (Аддрадд).
Вармик – командир варма (Аддрадд).
Вастия – государство вастов, расположенное между Горячим хребтом, Индасом, южной топью и пустынями.
Васты – одна из народностей Эл-Лиа.
Д
Дара – древняя страна ари, расположенная севернее Эйд-Мера.
Дарджи – государство в Дье-Лиа.
Дерри – одна из народностей Эл-Лиа.
Дье-Лиа – прародина людей, один из миров Ожерелья.
Дэзз – прародина банги, архов, шеганов и каменных червей, один из миров Ожерелья.
И
Илла – демон.
Империя – государство, расположенное в долине реки Ваны.
Инбис – демон, служивший Бренгу.
Ингу – легендарные крылатые существа, элбаны-вестники.
Искусство танцующих пальцев – колдовство жеста.
Итурл – легендарное дерево.
К
Катран – первосвященник храма светильника Эла.
Ктар – ореховый напиток.
Кьерды – одна из народностей Эл-Лиа.
Л
Лакум – демон, служивший Бренгу.
Ли – единица расстояния, равная 1728 локтей, приблизительно 1,3–1,4 км.
Ли-Онн – демон, страж ворот Эл-Лиа.
Лига – числительное, дюжина вармов; боевой отряд из 1728 воинов.
Лигия – государство нари, расположенное за Горячим хребтом.
Лигские нари – одна из народностей нари.
Лингуд – маг, создатель Колдовского двора.
Лионос – второй весенний месяц.
Литлил – демон, страж ворот в Эл-Лиа.
М
Манки – создание колдуна, отдаленный помощник, сгусток его силы.
Меру-Лиа – высочайшая вершина Эл-Лиа.
Мнга – богиня мира Мэлла.
Модо – демон, страж ворот Хейт.
Мэлла – прародина белу, мир Ожерелья.
Н
Наин – богиня мира Хейт.
Нари – раса элбанов, выходцы из мира Хейт.
Нэклэс – демон, страж ворот в Эл-Лиа.
О
Обруч Анэль – корона властителей Дары.
Ожерелье миров – миры, ближайшие (примыкающие) к Эл-Лиа, – Дэзз, Дье-Лиа, Мэлла, Хейт.
Оланд – часть света Эл-Лиа.
Орден Серого Пламени – воинский орден Дарджи.
Остров Снов – магическое место между мирами.
П
Плеже – горная область на северо-западе Эл-Айрана.
Плена – часть света Эл-Лиа.
Р
Радды – одна из народностей Эл-Лиа.
Рахус – демон.
Рубин Антара – магический камень.
С
Саеш – семь, седьмой (язык валли).
Салмия – государство в долине реки Силаулис.
Салмы – одна из народностей Эл-Лиа.
Свария – маленькое государство на краю равнины Уйкеас.
Свары – одна из народностей Эл-Лиа.
Слиммит – столица Аддрадда.
Смараг – магическое дерево.
Стахры – кочевники-коневоды Холодной степи.
Т
Таррия – страна между Адией, шайскими племенами и Аддраддом.
Тарры – воинственные племена, родственные раддам.
Тоес – демон Острова Снов.