Отсчет теней - Малицкий Сергей Вацлавович. Страница 140

– Ничего, – усмехнулся старик, поймав встревоженный взгляд Саша. – У нас есть неделя сравнительно безопасного пути. Наслаждайся запахом.

– Зачем Бренгу понадобился Дагр? – вдруг спросила Линга. – Зачем он вызвал его к Мерсилванду?

– Так положено, – отозвался Леганд. – Когда боги разговаривают о чем-то важном, с ними должны быть по два элбана, чтобы свидетельствовать о сказанном. Один из них должен быть смертным.

– Зачем? – не понял Тиир.

– Смертный не может скрыть от бога свои мысли, – объяснил Леганд. – Все тайное сразу станет явным.

– Тогда понятно, почему Дагр был отправлен в Аддрадд, – задумалась Линга. – Чтобы не знать, что происходит в Дэзз.

– Он должен был догадаться, – жестко сказал Леганд. – Да и вряд ли кто-то посылал его специально, просто Бренг искал того, кто невольно не выдаст его замыслы. Может быть, именно этот меч и хранил Дагра от смерти долгие годы?

– Я бы не стал торопиться с выводами, – задумался Саш.

– Ты сказал, что с каждой стороны должен быть смертный, – нахмурилась Линга. – Но Арбан и Илла – демоны, Дагр – человек. А кто еще смертный? Ведь Чаргос – валли!

– Валли смертны, – сказал Леганд. – Просто их срок очень велик. Спроси Саша, напомнил ли ему Чаргос розовощекого юношу или нет. А может быть, ты думаешь, что я бессмертен? Нет. Смерть дышит мне в затылок. Видишь? – Леганд наклонил голову. – Отчего, думаешь, у меня так редки волосы на голове?

– Ты назвал демонов элбанами? – удивился Саш.

– А кто же они? – не понял Леганд. – Элбаны. Или ты думаешь, демоны и боги не созданы Элом?

– Может быть, не все? – спросил Тиир.

– Куда теперь пойдут радды? – нарушила паузу Линга.

– Убивать и грабить, – мрачно сказал Леганд. – Такое большое войско, если оно не обороняет свою страну, неминуемо убивает и грабит.

Саш глотнул ктара и поднялся. От камней шел холод, но Алатель уже выбрался из-за горизонта и торопился согреть их.

Небо оставалось серым…

ГЛОССАРИЙ

А

Авглы – народность, проживающая в междуречье Силаулиса и Крильдиса.

Ад-Же – больная нога (язык валли).

Аддрадд – государство раддов на севере Эл-Айрана.

Адия – государство ари на западе Эл-Айрана.

Аллон – бог Дье-Лиа.

Алман – демон, страж ворот Эл-Лиа.

Аминах – демон, страж ворот в Эл-Лиа.

Анги – морской народ, проживающий по берегам морей и в Индаине.

Арбан-Строитель – демон, маг, создатель ворот Дье-Лиа и пирамиды Дэзз.

Ард – лига – 1728 воинов – (Аддрадд).

Ардан – командир арда (Аддрадд).

Ари – раса элбанов, исконных жителей Эл-Лиа.

Ас Поднебесный – священный город Эл-Лиа.

Архи – существа, внушающие ужас жителям Эл-Айрана, выходцы из Дэзз.

Б

Бакта – часть света Эл-Лиа, большой остров к востоку от Эл-Айрана.

Банги – раса элбанов, выходцы из мира Дэзз.

Белу – раса элбанов, выходцы из мира Мэлла.

Большая зима – природная катастрофа, наступившая в Эл-Лиа после падения звезды смерти.

Бренг – бог мира Дэзз.

В

Валли – раса пришельцев из Эл-Лоона, помощники богов.

Варм – числительное, двенадцать дюжин; боевой отряд из 144 воинов (Аддрадд).

Вармик – командир варма (Аддрадд).

Вастия – государство вастов, расположенное между Горячим хребтом, Индасом, южной топью и пустынями.

Васты – одна из народностей Эл-Лиа.

Д

Дара – древняя страна ари, расположенная севернее Эйд-Мера.

Дарджи – государство в Дье-Лиа.

Дерри – одна из народностей Эл-Лиа.

Дье-Лиа – прародина людей, один из миров Ожерелья.

Дэзз – прародина банги, архов, шеганов и каменных червей, один из миров Ожерелья.

И

Илла – демон.

Империя – государство, расположенное в долине реки Ваны.

Инбис – демон, служивший Бренгу.

Ингу – легендарные крылатые существа, элбаны-вестники.

Искусство танцующих пальцев – колдовство жеста.

Итурл – легендарное дерево.

К

Катран – первосвященник храма светильника Эла.

Ктар – ореховый напиток.

Кьерды – одна из народностей Эл-Лиа.

Л

Лакум – демон, служивший Бренгу.

Ли – единица расстояния, равная 1728 локтей, приблизительно 1,3–1,4 км.

Ли-Онн – демон, страж ворот Эл-Лиа.

Лига – числительное, дюжина вармов; боевой отряд из 1728 воинов.

Лигия – государство нари, расположенное за Горячим хребтом.

Лигские нари – одна из народностей нари.

Лингуд – маг, создатель Колдовского двора.

Лионос – второй весенний месяц.

Литлил – демон, страж ворот в Эл-Лиа.

М

Манки – создание колдуна, отдаленный помощник, сгусток его силы.

Меру-Лиа – высочайшая вершина Эл-Лиа.

Мнга – богиня мира Мэлла.

Модо – демон, страж ворот Хейт.

Мэлла – прародина белу, мир Ожерелья.

Н

Наин – богиня мира Хейт.

Нари – раса элбанов, выходцы из мира Хейт.

Нэклэс – демон, страж ворот в Эл-Лиа.

О

Обруч Анэль – корона властителей Дары.

Ожерелье миров – миры, ближайшие (примыкающие) к Эл-Лиа, – Дэзз, Дье-Лиа, Мэлла, Хейт.

Оланд – часть света Эл-Лиа.

Орден Серого Пламени – воинский орден Дарджи.

Остров Снов – магическое место между мирами.

П

Плеже – горная область на северо-западе Эл-Айрана.

Плена – часть света Эл-Лиа.

Р

Радды – одна из народностей Эл-Лиа.

Рахус – демон.

Рубин Антара – магический камень.

С

Саеш – семь, седьмой (язык валли).

Салмия – государство в долине реки Силаулис.

Салмы – одна из народностей Эл-Лиа.

Свария – маленькое государство на краю равнины Уйкеас.

Свары – одна из народностей Эл-Лиа.

Слиммит – столица Аддрадда.

Смараг – магическое дерево.

Стахры – кочевники-коневоды Холодной степи.

Т

Таррия – страна между Адией, шайскими племенами и Аддраддом.

Тарры – воинственные племена, родственные раддам.

Тоес – демон Острова Снов.