Игра не ради игры - Васильев Андрей. Страница 37
— Ага! — сказал я и глянул на девицу. Та опять заулыбалась. — Тебя как зовут, красавица?
— Любелия, — ответила та, зардевшись.
— Ишь ты. Вот тебе, Любелия, тридцать золотых. Это в оплату аренды номера на… Ну в общем, пока не кончатся. И на еще золотой — купи себе конфет там или еще чего. Потому как ты ну очень симпатичная!
— Спасибо, сударь. — Любелия посмотрела кокетливо. — Может, вечером зайти, подушку поправить?
— Не-не-не, — сказал я. — Вечером меня не будет. Дела. Но — спасибо.
И я пошел по лестнице, размышляя о том, что, конечно, это все здорово, но секс с цифрой — это уже где-то за гранью. Все понимаю, но не с набором же знаков и кодов. Хотя каких только извращенцев нету…
Номер был невелик — стол, кровать, стулья, окно и большой сундук. Собственно, именно сундук мне был и нужен. Я сгрузил туда все золото, оставив себе тридцать монет на всякий пожарный. Немало, кстати, для двадцать второго уровня золота накопил. Хотя — тут тысяча, там пятьсот. Не ленись, и будут деньги. Положил и серьгу удачи — пускай подождет до двадцать пятого уровня. Меч переправил туда же — его не потеряешь, но зачем с собой таскать? А вот кольцо от Седой Ведьмы оставил — все равно не потеряю, даже при летальном исходе. У меня с уровнями забавно выходит, то валом валятся, то еле набираю. На этом и вышел из номера.
— Господин уже уходит? — смешно сморщила носик Любелия. — Так быстро?
— Да, малышка, — ответил я, сдавая ключ. — Подвиги зовут. Не знаешь, где тут злодеи обитают, от которых надо город защитить?
— Как не знать, — вздохнула Любелия. — Мы совсем перестали в лес ходить. Там ведьма живет. За нее магистрат даже награду назначил. Вы к бургомистру сходите, он вам расскажет. А вы еще вернетесь?
— А как же. Как полагается. Айл би бэк!
— Чего?
— Это по-аглицки. Язык такой. В переводе: вернусь только к тебе!
Магистрат являл собой самое высокое в Фладридже здание. Кстати, именно вокруг него шаталось больше всего НПС и бегало больше всего игроков. Я уже привычно отмахивался от любознательных хаев с их вопросами, с одним даже чуть не поругался — он буквально попытался взять меня за грудки и потрясти на предмет выпадения из меня информации. Понятно, что весовой категорией его было не взять, но я проявил свойственную мне смекалку:
— А-а-а! Граждане администраторы игры! Он мне игровой процесс ломает! Защитите!
— Ты чё, дурак? — отпустил меня некто Бубу из клана "Дети грехов", обладатель на редкость отвратной внешности и, похоже, такого же характера. — Накличешь еще! Не знаешь ничего — так и скажи!
— Да я тебе так и сказал! — сварливо заявил ему я. — Ты ж вон, полез меня изничтожать! Уби-и-ийца-а-а!
— Да кому ты нужен, идиот! — сообщил мне Бубу и побежал дальше.
— Черт меня дернул все это замутить, — ругал я себя, карабкаясь по ступенькам магистрата — кабинет бургомистра был на третьем этаже, а лифт тут еще не изобрели. — Что хотел, я увидел, и это здорово, конечно, но столько неудобств…
Бургомистр был похож на… ну не знаю… типичного бургомистра. Евгения Леонова в "Обыкновенном чуде" помните (правда, он там короля играет)? Ну вот! Один в один, только в темном сюртуке. Нос картошкой, красные щеки, хитрые глазки. Своего такой не отдаст, да еще и чужое прихватит.
— Чего надо, сударь? — спросил меня он.
— Ведьма у вас, говорят, завелась. Могу поспособствовать изничтожению.
— Да, ведьма есть. Вредит, подлая!
— Так они, ведьмы, все такие, костра на них нет.
— Да-а-а. — Бургомистр вскинул голову и посмотрел на меня. — Если бы не такие рыцари, как вы, бескорыстно помогающие нам, простым людям…
— С чего это бескорыстно? На всякую нечисть есть свой прайс!
— Что есть?
— Прайс есть. Цена, значит. Вот я был в Токбридже, завалил там страховидлу…
— А-а-а. Так это вы. И кстати, почем вам тамошний староста заплатил?
Я вспомнил мужика и подумал, что он был не совсем уж сволочь и сдавать его не дело.
— Триста заплатил. А чего?
— Да так, давно подозреваю, что он там что-то химичит. Ну так сколько вам за ведьму заплатить? Думаю, триста золотых, как за ту тварюгу, в самый раз будет.
— Ну где безмозглая болотная тварь и где хитрая, ловкая, магически подкованная и кровожадная лесная ведьма. Это ж несопоставимые величины!
— Чего величины?
— Дороже стоит ведьма, говорю.
— Ну что дороже, я понял. Насколько дороже?
— Монет на пятьсот дороже.
— Не настолько же дороже. Вот если монет, скажем, на двести.
— Да вы совсем не разбираетесь в нечисти, милейший. Эта кошмарная драная юбка, этот ужасный нос крючком, эта жуткая метла и котел со зловонным варевом. Четыреста монет к стандартным тремстам — и мы договорились!
— У нас приличный город и приличные ведьмы. Какой нос крючком, какой котел? Это воспитанная нечисть, что вы такое говорите! Пятьсот пятьдесят — и все тут. Идите и убейте. У меня коров сеном кормят — это летом-то! Они мне весь город уже за… унавозили. Пастух, вишь, боится за город их выводить. Да какая ведьма на него польстится, на чумазого такого. Ну пятьсот пятьдесят?
— Ладно, господин бургомистр, шестьсот — и я отправляюсь на охоту.
— Идет. Но принесете мне ее магическую книгу! На предмет подтверждения того, что вы ее убили!
"Вам предложено принять задание "Убить лесную ведьму". Условие — убить ведьму, живущую в лесу неподалеку от Фладриджа. Награды: 600 золотых; 750 опыта; 10 % к репутации у жителей Фладриджа. Дополнительное условие — непременно принести магическую книгу ведьмы бургомистру города в подтверждение того, что ведьма убита. Принять?"
— Договорились! И с вас харчи!
— После задания, — выставил вперед руки бургомистр.
— Староста ма-а-аленькой деревушки мне харчи авансом выдал, чтобы я подкрепился перед смелым и героическим подвигом. А бургомистр огромного города не хочет этого делать. Ну ладно, как скажете… Но не ждите, что менестрели упомянут вас в балладах!
— Ладно. Я в баллады не рвусь, но престиж города… Получите у кладовщика, на первом этаже. Скажете, я велел.
— Не-не-не. Знаю я этих кладовщиков. Бумажку пишите: "Выдать подателю сего еды". И подпись. И печать!
— Вы точно герой в поисках подвигов?
— Герой, герой. Точно.
Я вышел из магистрата очень довольный собой. Окинул взглядом площадь и подумал о том, что все-таки разработчики игры молодцы. Хороший мир придумали. Многообразный.
Ну-с, где тут надгробие? Пора прикрепляться к нему и ведьму убивать.
Глава 14
ОХОТА И ОХОТНИКИ (НАЧАЛО)
После посещения надгробия, как обычно находящегося у самого выхода из города, я немного постоял около него, прикидывая — пошнырять мне еще по улицам в поисках побочных квестов или ну его? В результате решил, что ну его — мороки больше, чем прибыли. Как уже показала практика, в этой игре все самое интересное попадается на каких-то кривых и побочных путях. А набрать квестов вроде "Принеси десять волчьих клыков" или "Собери десять одуванчиков полевых, лекарственных" — дело нехитрое, да и выполнить их несложно. Но ведь скучно. Я не осуждаю людей, задающихся целью выполнить вообще все квесты в игре. Просто я другой. И это не хорошо и не плохо.
Еще раз хлопнув себя по лбу, я добежал до ближайшего вендора и скинул ему весь накопившийся в сумке хлам — какие-то шкурки, ятаган злобного, но, полагаю, теперь пожизненно покойного орка Эуыыха, еще какую-то ерунду — в общем, шесть золотых за все. Я и не торговался даже — лень. Ну советовала матушка на пару с бабулей торговаться, но не каждый же раз.
На выходе из Фладриджа я ожидал увидеть очередную дорогу из желтого кирпича, но нет. Оказалось, что тут дорога сначала замощена досками, а через километр и вовсе превращается в обычную, грунтовую. То ли шутки разработчиков, то ли жадность бургомистра. В целом разрыв шаблона, конечно.