Маноратха - Ушаков Владимир Сергеевич. Страница 12

За геолога получил еще.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии геолог. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +6 % вероятности найти ископаемые более высокого качества, +6 % вероятности найти залежи с повышенным содержанием руды, +5 % скорости передвижения по каменистой местности, +2 % к показателю выносливость.

Еще получил уровень в распознании вещей и плюшку за него.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности распознание вещей. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 % к вероятности распознания новой вещи, +1 % к вероятности распознания любой вещи (работает только при первой попытке распознавания), +1 % вероятности получения информации о дополнительных и скрытых особенностях вещи (работает только при первой попытке распознавания), +1 % к показателю интеллект, +1 к способности интуиция.

Так, не спеша, я дошел до зоны гор.

Вы вошли в зону гор «без названия».

Как первооткрыватель, вы можете дать название зоне.

Хотите сделать это сейчас?

Да/Нет

Я опять выбрал «да».

Введите название.

Пусть опять будет на санскрите, «Двина гльра», что означает «длинная гора». Говорят, санскрит является прародителем русского языка.

Пусть будет так. «Ок».

Профессия Картограф +1.

Поздравляем! Как первооткрывателю зоны, вашему персонажу начисляется пожизненный бонус коэффициент +0,025 от всего полученного персонажем в зоне опыта.

Вы получаете 500 ед. опыта за географическое открытие.

Известность +20.

По горам без снаряжения особо не находишься, так что я решил возвращаться. Переходя редкую в этих местах более или менее ровную площадку, заметил, как меня накрыла огромная тень, и испытал те же ощущения, что при недавнем полете на планере.

Извернувшись, я обнаружил над своей головой чешуйчатое брюхо, а больше ничего не увидел. Что ж, будем посмотреть до конца фильма.

Мы влетели в громадных размеров пещеру возле вершины одной из гор. Дракон перед приземлением пребольно кинул меня на камни, у меня прошли повреждения в 95 ХП. Прошло сообщение о том, что на меня накинуто заклинание «Полный паралич». А вот это мне уже не нравится, я не могу вызвать ни одно меню, ни пикнуть, а ведь я уже больше восемнадцати часов в игре, и если дракон меня продержит в таком состоянии еще двадцать два часа, а он явно может, то я превращусь в слюнявого идиота. Будем надеяться на автоматику капсулы, коли уж не могу ничего сделать сам.

Простоял я так почти десять часов. Было видно только часть огромной пещеры, и посередине ее на каменном постаменте лежало небольшое золотое яйцо, величиной не больше страусиного, только при этом оно слегка светилось изнутри.

Вдруг по яйцу побежали блики. Ага, вот и мамаша подтянулась, похоже, меня готовят на закусь для птенца.

Тем временем по яйцу пошли трещинки, и оно развалилось на несколько мелких скорлупок. А на его месте висела в воздухе прекрасная ящерка, сияющая изнутри чистым, ясным светом.

Драконица взяла меня зубами за шиворот и поставила перед ящеркой. Похоже, на мне хотят прокачать первые уровни новорожденной дракоши – я почему-то знал, что это девочка. Недолго думая я достал из сумки очередного жареного ерша и протянул его малышке. Ящерка понюхала подношение, чихнула и впилась мелкими зубками в сочную мякоть. Доев ерша, она умильно на меня посмотрела, села на плечо и, вцепившись когтями в мою многострадальную куртку, свернулась в клубок.

– Не может быть, она привязалась к этому?! – раздался голос у меня в голове.

– Уважаемая госпожа, не могу ли я что-либо сделать для вас?

– Боже мой!! Эта козявка еще и разговаривает! Ты кто?

– Человек, – ответил я, пытаясь максимально подробно транслировать понятие.

– И вы считаете себя разумными?! – рассмеялась драконица и вдруг без перехода разъяренно набросилась на меня: – Ты зачем мою девочку к себе привязал, она же без тебя не сможет, а что ты знаешь о драконах, как ее тебе доверить???

– Простите, мы действительно не всегда делаем разумные вещи.

– Наверное, он может говорить со мной именно из-за привязки, – не слушая меня, продолжала драконица, – может, ей и не помешает питомец, чтобы с детства училась ответственности. А я еще помню, – продолжила она, – были такие здесь раньше. Они еще охотились на нас, когда я ребенком была, и тысячи лет тогда не исполнилось. Вот было весело!!! Хм, ладно, бери Кальегоринамиешассиравилатунату и иди с ней погуляй. Не забывай вовремя кормить и читай ей стихи. Хотя о чем это я, какие у вас стихи, ты, наверное, и имя-то ее не запомнишь. Разумный! Ха! Когда она вырастет уровня так до 100-го, приведешь ее сюда, и не дай тебе первый дракон, чтобы с ней что-то случилось. Тогда ты и твой род, да и вообще все человеки, которых найду, сильно пожалеют! Да, и у меня тут в сокровищнице от старых времен осталась какая-то ваша безделушка, может, пригодится тебе, – сказала она и куда-то пошла.

Через три минуты она вернулась и выплюнула к моим ногам ножик, весь покрытый рунами, с приличным камнем в рукояти. Когда я посмотрел в свойства, то обомлел.

Тип предмета: Кинжал.

Редкость: Эпическая.

Качество: Эпическое.

Название: Младший клинок духа.

Прочность: 300/300.

Урон: 44–90.

Дополнительный урон: Магией духа 10 – 150.

Свойство: Самовосстанавливающийся.

Свойство: Владение ножами +5.

Свойство: Сила +12.

Свойство: Владение парным оружием +20 (только в комплекте со старшим клинком стихий).

Свойство: Не определено.

Свойство: Не имеет ограничений для ношения.

Свойство: Не определено.

Магическое свойство: Не определено.

Магическое свойство: Не определено.

Магическое свойство: Не определено.

Хомяк скончался от радости, надеюсь, не воскреснет.

– Благодарю тебя, Великая! – постарался я в мысленном порыве передать все восхищение мощью и красотой драконихи.

– Ладно, может, и полуразумный вид – я подумаю.

– О, Великая, а как же мне назад добраться?

– Хм, на тебя еще силы тратить… а, ладно, лень мне опять крыльями махать.

Тут драконица встала и засияла со всех сторон, потом – вспышка, и я стою на той же площадке, с которой меня унесли, а система просто захлебывается сообщениями:

Поздравляем, вы открыли новую разумную расу «Дракон», отношение к вам драконов +2.

Поздравляем, вы выполнили первую часть эпического квеста «Питомец для?..».

Доступность квеста: один раз в пять лет.

Условие магия огня 5 или выше – выполнено.

Условие персонаж не выше 10-го уровня – выполнено.

Условие накормить питомца рыбой – выполнено.

Условие произвести впечатление на дракона – выполнено.

Доступно следующее задание квеста – «Воспитатель».

Условие привести питомца на точку начала квеста по достижению 100-го уровня – не выполнено.

Награда неизвестна.

Вы получили в награду за первую часть квеста «Питомец для?..».

Питомец: дракона младенец.

Нож: младший клинок духа – качество: эпический.

Магия огня +2.

Магия духа +4.

+1 Выносливость.

+7 Удача.

Опыт 25 000.

Отношение к вам драконов +2.

Уровень +1, нераспределенных очков опыта 5.

Уровень +1, нераспределенных очков опыта 10.

Уровень +1, нераспределенных очков опыта 15.

Уровень +1, нераспределенных очков опыта 20.

Магия духа +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии духа. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний на основе духа, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны).

Профессия Маг +1.

Профессия Маг +1.

+3 Дух.

+3 Мудрость.

+ 3 Максимального количества маны.

Поздравляем, вы лидер по количеству набранного опыта, пока вы лидируете, вашему персонажу дополнительнодобавляется +2 % получаемого опыта и +1 ко всем основным характеристикам.

Вы достигли 10-го уровня.

Выберите новую способность:

Дальнозоркий (позволяет подробнее рассматривать удаленные предметы, по желанию зрительно их приближая).

Сильный маг (добавляет единичку магической энергии за каждый уровень персонажа) (способность не развивается).

Твердокаменный (добавляет сопротивление всем видам магии +0,01 % и +1 защиты, за каждый уровень персонажа).