Файролл. Пути Востока - Васильев Андрей. Страница 36

Я прыгнул на корабль и скомандовал удивленному капитану, которого опознал по фуражке и трубке:

– Давайте-давайте, не тянем, мне пора в Селгар. Как там у вас? Аврал! По местам стоять, с якорей-швартовых сниматься!

Капитан посмотрел на меня, на набегающую толпу стражников и вьющихся над ними пикси, кхекнул и проорал:

– Экипаж! – Ну и далее по тексту.

Корабль отвалил от пристани, когда стражникам до него оставалось шагов десять.

– Ну, ну, держи его! – надрывался Локет и грозил мне кулачком.

– Держи его, держи его, – пробурчал я. – Ищи его! Свищи его!

Я сделал ему нос растопыренной ладонью и сел у борта. Правильно говорится в народной пословице: «Пикси на лапках разносит заразу, увидишь пикси – убей его сразу».

– Кхм, – остановился около меня и прочистил горло капитан. – Надеюсь, вы не сделали ничего такого, за что вам могло бы быть стыдно? Я, знаете ли, законопослушный моряк.

– Стыдно мне, капитан… Простите, ваше имя?

– Капитан Мариэтт.

– Стыдно мне, капитан Мариэтт, только за одно. За то, что связался с пикси. Вот этот паршивец меня и подставил.

– Да уж, – хмыкнул капитан. – Дурь редкостная – верить пикси. Дурнее этого поступка – только женитьба на вилисе, но это уж совсем балбесом надо быть.

Я решил не ронять свой престиж совсем уж ниже плинтуса и молча кивнул.

– Ну погодка что надо, – окинул небо взглядом капитан. – Денька за четыре до Селгара добежим.

И двинулся на нос корабля.

– Ваши бы слова – да богам в уши, – сказал я и вышел из игры.

Ну все, четыре дня мое альтер эго теперь будет качаться на волнах, а стало быть, мне в Файролле делать пока нечего. Надо будет, конечно, поглядывать, не ссадили ли меня на берег, как в прошлый раз, но сердце мне вещало, что на этот раз я до искомой точки доберусь. А раз с делами в виртуале теперь порядок и там простой, самое время заняться реалом. До четверга осталось два с половиной дня, а это не так много.

Мои подчиненные сновали по выделенным им кабинетам, и надо заметить, что в их беготне уже была некая осмысленность. Я отнес это на свой счет лишь частично – я был молодец, что назначил Вику старшей, а она была молодец, потому как, похоже, построила этих трех гавриков. Надо будет уточнить, как, да и вообще приглядеться к ней повнимательней. Перспективная девчуля. Понятное дело, только с деловой точки зрения. Батя мне всегда говорит: «Не будешь иметь баб на работе, и за этих баб не будут иметь тебя». Правильный принцип, батя слов на ветер бросать не будет.

– Ну как у нас дела? – деловито-дружелюбно спросил я у честной компании.

– Нормально, помаленьку, так себе, лодыри, – одновременно, но по-разному ответили мои подчиненные.

Опрос каждого из них выявил следующую картину.

Материала на первый выпуск хватает, но нет гвоздя номера. Мальчишки лентяи, поскольку не хотят ничего делать. Вика задрала уже командовать. Статьи, которые я поручил им написать, все написали, но не уверены, что так, как нужно.

И работа понеслась. Статьи я их посмотрел, подправил и вручил обратно переписывать. У всех одна и та же беда – слишком заумный язык и много специфических терминов. Слова вроде «скилл», «вайп», «пет» будут гарантированно понятны младшему поколению, но неясны старшему. И напротив, сложный язык будет понятен и привычен старшим и абсолютно неинтересен юной аудитории.

– Парни. И, Вика, конечно! Мы делаем универсально-возрастное издание – такова наша цель. Считайте, что это «АБВГДейка» про игру. Наша основная цель – ее популяризация, и стало быть, язык должен быть простой и понятный. Может быть, какая-то часть геймеров скажет, что мы фуфлыжники, а наш вкладыш – пособие для нубов. Ну и аллах с ними. Зато среднее и старшее поколение будут с нами, а это самое главное. Почему именно они, надеюсь, понятно?

– Они платежеспособны, в отличие от большинства тинов, – тут же сказала Вика.

– Молодец, – кивнул я. – И они – наша целевая аудитория.

– А гвоздь номера? – угрюмо спросил Самошников. – Без него как? Надо что-то такое… Ну не знаю… Какая-то фишка особая нужна.

– Плохо, что не знаешь, – сказал я. – Надо знать. Ну или, по крайней мере, предложить мне какие-то варианты. Могли бы мозговой штурм устроить, пофантазировать. Вика, это твоя недоработка.

– Согласна, – кивнула девушка. – В следующий раз учту.

– Хорошо. Ладно, есть у нас гвоздь номера.

Четыре пары глаз уставились на меня.

– Чего вытаращились? – улыбнулся я, подошел к компу, влез в почту, нашел нужное письмо и развернул карту, которую прислала мне Диана.

– Вот вам и фишка, – сообщил я своим подчиненным.

– Так это же карта Файролла, – пробормотал Самошников.

– Ну да.

– Так она в игре у всех есть.

– В игре – да. А теперь представь ее большую, на разворот, разноцветную и красивую. Пользы ноль, но как смотреться будет. Народ такое любит.

– Согласна, – сказала Вика. – Смотреться будет.

– Это точно, – кивнул носатый Юшков.

– Ну коли с основным блюдом определились, то продолжаем работать с мелочами, – скомандовал я.

И понеслось. Ребята переписывали свои материалы, Вика копалась в груде новостей со всех концов Файролла, которыми ее завалила Ди, я строчил передовицу от главного редактора. Все были при деле.

Так, в трудах и заботах, практически без отдыха и сна промчалось два дня, и в четверг я держал в руках первый выпуск «Вестника Файролла».

Нельзя сказать, чтобы он был идеален, сейчас, когда он, овеществленный, находился перед моими глазами, я видел его недочеты, и Мамонт, поздравляя меня с выходом первого номера, был явно не слишком искренен, говоря: «Удалось, старик. Удалось. Отличная работа». Но первый блин – он всегда комом. И я знал, куда и как теперь двигаться. Что улучшить, что углубить, что убрать.

– Молодцы, гвардейцы, – похвалил я своих подопечных. – Самошников, Юшков, вот вам денежка, магазин за углом. Я вообще-то с подчиненными не пью, но тут повод совсем уж грандиозный, поэтому дуйте. Отметим это дело.

– Водки или коньячку? – облизнулся Юшков.

– И шампусика, – сказал ему я. – Вряд ли Вика будет коньяк с нами глушить.

– Не надо шампусика, – открестилась Вика. – Лучше вина белого. Полусухого.

В универе ребята явно времени зря не теряли, опытом обзавелись и поэтому обернулись быстро и приперли два пакета, в которых не столько шуршало, сколько звенело. Спали в последние два дня мы мало, ели еще меньше, поэтому конец четверга и начало пятницы для меня смазались в одно целое и в цепь непрерывных картинок – мы выпиваем, еще выпиваем, потом пляшем, размахивая газетой, потом Вика всем говорит, что пора по домам, потом… Не помню.

А потом я проснулся…

Из первого номера газеты «Вестник Файролла».

«Колонка главного редактора. Наше издание имеет только одну цель – сделать мир Файролла, мир безудержной фантазии и безграничных возможностей, ближе к каждому из вас, наши уважаемые читатели».

Рубрика «Классы – кого выбрать». «Маги. Часть первая. Это идеальный класс для отыгрыша роли. Маг – классический персонаж любой РПГ, с тех времен, когда игры были еще плоскостные. Это персонаж с огромными возможностями и гигантским потенциалом».

Выдержки из рубрики «Хроники Файролла. Новостная лента». «Клан «Гончие Смерти» при поддержке союзного им клана «Буревестники» взял штурмом цитадель клана «Дикие сердца». Более подробное описание штурма цитадели читайте во втором номере еженедельника «Вестник Файролла».

«Клан «Руби орков, мой топор» в очередной раз попытался взять штурмом дворец императора скелетов, что в Мирастии. Попытка вновь окончилась неудачей. Переправа через Крисну была ознаменована забавным происшествием. Два гнома в лодке, споря о том, кто первым сойдет на берег, раскачали ее до такой степени, что перевернули. Один из них был поднят на борт соседнего плавсредства, второй, по имени Партави, утонул. С учетом того, что смерть нашла его на самой середине Великой реки, его вещи, оставшиеся на месте гибели, достать со дна не представляется возможным. Особую скорбь пострадавший испытывает по костяной дощечке, располагавшейся на седалище, аргументируя это тем, что именно она придавала ему силы для борьбы со злом».