Адепт смерти - Суббота Иван. Страница 22
Было немало и других навыков, от владения которыми я бы не отказался, но мест для них уже не было. Тот же навык «Строение тела», увеличивающий выносливость, или «Здоровяк», удваивающий уровень здоровья. Эти два навыка, в совокупности с двумя полностью прокачанными божественными репутациями увеличивали, например, уровень здоровья Вальда с десяти тысяч единиц до ста шестидесяти тысяч. И это без учета бонусов за каждые пятьдесят единиц основных характеристик, а также без бафов, эликсиров и модификаторов надетых на Вальда вещей. А с учетом бонусов, модификаторов и всевозможных бафов уровень здоровья Вальда достигал миллиона единиц. И это при прокачанном умении «Регенерация в бою», позволяющим регенерировать один процент здоровья каждую секунду, и прокачанной до уровня «Восхищение» третьей божественной репутации, удваивающей эффект регенерации.
Не менее эффективные и сбалансированные навыки были у КаленВала, героя Валерки Калёнова. Совокупность грамотно выбранных навыков, прокачанных умений, и пара божественных репутаций позволяли ему за одну комбинацию ударов наносить по упакованной в лучшую броню туше Вальда от пятнадцати до пятидесяти тысяч единиц урона в секунду. И это будучи на двадцать уровней ниже Вальда.
Любой дисбаланс в навыках снижал эффективность героя на порядок.
Вот почему я так оторопело смотрел на подкинутый мне гостеприимным Альбасете сюрприз. Это – катастрофа! Очередная катастрофа, постигшая меня за два дня игры. Крушение всех моих планов. Этот нежданный-негаданный навык «Слияние с огнем» портил мне всю картину. Хоть бросай героя и регистрируй нового. Такие вот блуждающие навыки герои получали не у конкретных, давно всем известных вендоров из числа НПС, к которым приходишь сознательно с целью получения определенного навыка, а случайно, вне зависимости от желаний и намерений игроков. Конечно, так просто ни с того, ни с сего такой навык не свалится тебе на голову, нужны определенные обстоятельства. Но заранее предсказать, что это за обстоятельства, где и как с ними встретишься, было очень трудно. Намеренное воссоздание ситуации, при которой был получен тот или иной блуждающий навык, гарантированного результата не давало.
Я погрузился в апатию. Не радовало даже приобретение умения «Игнорирование огня». От того настроения, в котором я пребывал несколько дней в предвкушении начала игры, не осталось и следа. Делать ничего не хотелось. Я вяло открыл игровой портал, нашел страницу форумов и начал поиск информации о полученном навыке и открываемых им умениях. Надо хотя бы узнать, что они собой представляют.
К моему удивлению, информации об этом навыке было немного. Казалось бы, при количестве игроков в девяносто миллионов, случаи, подобные произошедшему со мной, должны происходить довольно часто и, в общем-то, они происходили. Кого-то, как и меня, сожгли на костре, кто-то сгорел в пылающем доме, кто-то держал строй в первом ряду во время битвы и попал под заклинание вражеских магов «Огненная стена», но не покинул свое место в строю, пока полностью не сгорел. Случаев гибели в огне было, в общем, довольно много. А вот случаев получения навыка «Слияние с огнем» – мало, непропорционально мало. Единственное логичное объяснение этого факта, которое пришло мне в голову, сводилось к следующему: большинство случаев гибели в огне произошло с игроками, у которых уже было освоено максимальное число навыков и для нового навыка банально не было места.
Еще меньше было случаев, когда кто-то полностью прокачивал открываемые этим навыком умения. И общее мнение тех, кто все-таки довел эти умения до десятого уровня, сводилось к мысли, что они не стоят того, чтобы из-за них тратить целый навык.
Об умении «Иммунитет к огню» написал один из игроков, прокачавший его полностью: «На десятом уровне умения ты становишься полностью невосприимчив к Магии Огня, но я и с помощью умений “Сопротивление магии” и “Сопротивление Магии Огня”, бафов и банки с эликсиром могу поднять свой резист к огню до девяноста пяти процентов. Так зачем мне тратить целый навык ради каких-то пяти процентов?»
Поискал другие умения, которые можно получить у Верховного жреца огнепоклонников. Нашел одно, на первый взгляд неплохое, но почитав отзывы о нем, только еще больше расстроился. Особо восторженных отзывов не было, а те, кто прокачал это умение по максимуму, вообще высказывались о нем с большой долей скепсиса. Вот, что писал об умении «Подавление сопротивления Магии Огня» один из магов: «Вещь неплохая. Реально резист подавляет до нуля. Жжешь все, что движется и не движется. Но весь прикол в том, что урон от того же “Испепеления” при полном подавлении резиста все равно меньше, чем урон от заклинания такого же уровня из Магии Смерти по противнику со стандартными двадцатью пятью процентами резиста к этой магии».
Этого следовало ожидать. Заклинания Магии Смерти в полтора раза эффективнее заклинаний стихийной магии. В моих планах Магии Смерти предоставлялась роль первой боевой магии, основной ударной силы. А дополнительной атакующей силой можно было взять уже какую-либо Стихийную Магию, на тот случай, если моим противником вдруг окажется боец с высоким сопротивлением Магии Смерти. Или вовсе с иммунитетом к ней, как те же рыцари смерти.
Магия Огня – самая сильная из Стихийных Магий. Скорее всего, ее бы я и взял второй атакующей, но это не значит, что я готов потратить ради этого один из десяти доступных мне навыков.
В общем, ничего утешительного для меня не было. В расстроенных чувствах, я вышел из игры и вылез из капсулы. Прошелся бесцельно по квартире, заглянул в холодильник. Есть не хотелось. Плюхнулся на кровать и задумался.
Зря я, наверное, отдал все деньги бате, надо было оставить немного себе. Миллиончик. Или два. Вложил бы какую-то часть в нового перса. Купил бы три божественных репы, шмотки, свитки с заклинаниями. Потратил бы миллион на это, ну пусть полтора или даже два, но остался бы еще целый миллион! Живи себе и радуйся жизни. Зато твой перс пер бы по уровням, как танк. Вон, Вальд уже триста девятнадцатый уровень взял. То есть Георг Наварра. Когда я продавал Вальда, у него было немногим больше половины опыта, необходимого для перехода на следующий уровень. Это месяц, а то и больше усиленного кача. И вот на тебе, не прошло и двух недель, как у него уже новый уровень. Вот что значит качественный обвес. И это несмотря на то, что такие шмотки сильно режут получаемый героем опыт.
Я достал мобильник и глянул пропущенные звонки. Надо же, Ирка звонила. Четыре раза за два дня. Как раз когда я был в виртуале. Кстати, надо будет подключить телефон к капсуле, настроить на прием звонков, не выходя из игры. Очень удобно, в прошлой моей капсуле такого сделать было нельзя. Позвонить ей, что ли? Как-то я совсем о ней не вспоминал последние дни. В Коктебеле, когда с девчонками развлекался, вспоминал, а здесь нет. Остыло все. Покрылось пеплом и травой заросло. Не буду ей звонить. И номер ее удалю. Потом.
Я вернулся в свою комнату, обошел вдоль стеночки занявшую почти всю комнату капсулу, и подошел к письменному столу. Взял в руки рамку с фотографией. Случайный снимок, сделанный уличным фотографом, запечатлел держащих друг друга за руку парня и девушку, идущих по парку. Обычные парень и девушка, обычный парк обычного дня, что тут особого? Но какие же счастливые у них лица…
– Эх, Ирка, Ирка. Как же ты так? Я ведь еще со школы мечтал об этом. С восьмого класса. Сколько раз порывался сделать тебе предложение, но стойко ждал окончания учебы в институте. А ты…
В сердце кольнула уже позабытая, но такая знакомая боль. Сердито встряхнув головой, я вытащил фотографию из рамки и решительно порвал ее на мелкие кусочки. Все! Забыто и травой поросло! Я опять взял телефон и посмотрел, кто мне еще звонил.
Один пропущенный от Валерки. А вот ему я позвоню.
– Привет! Как дела?
– А, привет! Потихоньку дела, – ответил Валерка. – А у тебя? Как там успехи в игре с новым персом?
– Нормально. А ты чего такой недовольный?