Адепт смерти - Суббота Иван. Страница 65

– Привет, Темный Эвери! – услышал я ироничный голос. – Что это ты все еще пятого уровня?

Я сидел на разрушенном парапете, ограждавшем высохший бассейн неработающего фонтана на одной из площадей Некрополиса, а передо мною стоял вампир, разбойник пятого уровня. Игрок.

– Не сыпь мне соль на раны, Калёный, – ответил я. Валерка на этот раз не стал мудрить и взял себе простое, не отличающееся оригинальностью имя. – А ты, смотрю, подолгу на уровнях не сидишь. Давно зарегился?

– Часа два назад, – ответил Валерка и уселся рядом со мной на парапет. – Все пять уровней на квестах наставников поднял. А ты что так тормознул? Чем занимался все это время?

– Да так… – я махнул рукой. – Пета качал.

Я дал мысленную команду Приву, и невидимость с него спала. Перед нами висело в воздухе привидение девяностого уровня.

Валерка несколько минут разглядывал Прива, вчитываясь в его свойства.

– Ты меня, конечно, извини, – наконец-то Валерка перестал рассматривать Прива и перевел взгляд на меня, – но ты занимаешься полной ерундой. Не было никакого смысла качать его выше пятидесятого левела. Да и до пятидесятого тоже. Умения у твоего пета так себе. И боец он слабый для своего уровня. Лучше бы сам качался.

– Не могу. У меня матч-реванш на Арене через двадцать дней. Я тебе говорил.

– Да зачем он тебе нужен? – возмутился Валерка, спрыгнул с парапета и забегал вокруг. – За это время ты минимум полсотни уровней поднимешь, а если напрячься, то и все сто. Да пусть даже всего сорок. Из-за какого-то поединка так тормозить в развитии? Не понимаю. Ты победить на Арене надеешься, что ли?

– Нет, конечно, – я отрицательно покачал головой.

– Ну, тогда чего ты тянешь? Пошли их всех подальше и займись наконец-то собой.

– Не могу. Я деньги за поединок уже взял. Откажусь – на рудники на три месяца зашлют.

Валерка остановился напротив меня и огорченно опустил плечи. Понимающе кивнул. С исполнением сделок в «Битве богов» было строго. Чуть что не так – сразу на рудники. Если поймают. И если смогут заковать в кандалы, когда поймают. Обычно могут и то, и другое.

– Это ты зря сделал, – сказал Калёный. – Это ты сглупил.

– Да я и сам теперь понимаю, что сглупил. Думал, умения за это время разовью и репу огнепоклонников на халяву срублю, да и деньги тогда очень кстати пришлись. А сейчас уже надоела до чертиков мне эта канализация. Уже ночами снится.

– Ну, давай вместе походим? Все веселее будет.

– Не. Если группой ходить будем, опыт резаться будет. И дроп меньше будет. В два раза. А так мы с Привом неплохо гребем. У него уровень выше, чем у монстров, у меня ниже, в среднем на двоих получаем и опыта, и дропа, как на группу из пяти бойцов. Я его до сотки хочу успеть качнуть до Арены. А сам Гранда в Магии Смерти планирую получить.

– Гранда? – Валерка недоверчиво посмотрел на меня. – А не круто для пятого уровня Гранд будет?

– Нормально. Уровень героя тут роли не играет. Гранда обычно за пару месяцев получают, а я при каче нон-стоп, да еще в одно рыло, вполне за месяц смогу получить, – ответил я и мысленно поблагодарил за это разработчиков игры. Они не пошли по пути усложнения процесса развития персонажей, тем самым избавляя игроков от необходимости долгой и нудной прокачки своих героев. – Ладно, давай разбегаться. Время – деньги. Мне еще репу бога поднимать надо. Лови приглашение в группу.

Валерка учел мой печальный опыт и не стал рисковать – устраивать тайники или передавать ключ от своей комнаты неписям. Поступил просто и надежно – создал в настройках группу и взял на нее квест на зачистку подземелья от монстров. Поубивал всех монстров, а квест сдавать не стал, вместо этого пригласил меня в свою группу и передал мне квест, после чего вышел из группы. Группа при этом не расформировалась – пока в ней состоит хотя бы один игрок, группа продолжает существовать. И квест тоже остался. А теперь, после того, как Валерка продал своего старого персонажа и зарегистрировал нового, он спокойно может опять вступить в группу, получить квест, залезть своим низкоуровневым героем в заранее зачищенное от опасных мобов подземелье и забрать оставленные им там когда-то вещи и деньги. Простой и гениальный вариант. И распространенный. Не будь я в жутком цейтноте при продаже Вальда, я бы сам таким вариантом воспользовался бы. Хотя и тот вариант, который я выбрал, тоже был не плох. Кто же знал, что у него есть изъяны?

– А теперь квест лови, – сказал я, как только увидел системное сообщение о том, что игрок Калёный присоединился к группе. Теперь его путь до сотого уровня, а то и больше, будет легким, быстрым и безоблачным. – Будешь сдавать его? Придется в земли Жизни прыгать. Деньги на телепорт тратить.

– Конечно, буду! – воскликнул Валерка. – Столько опыта терять неохота. Лепрекон в черте города живет. Никто не нападет. Да и деньги у меня сейчас есть, уровня до сотого должно хватить. Ты сам-то как? Останешься в группе, пока я квест не сдам? Опыт на двоих поделим.

– Нет уж, – я замахал руками. – Лишний опыт мне не нужен!

После чего полез в настройки и дал команду на выход из группы.

– Может, тебе деньжат подкинуть? – спросил Калёный. – Много у меня нет, но на первую репу до «Восхищения» хватит.

Я призадумался.

– Не, спасибо, не надо. Тебе деньги самому понадобятся. А я на боссов решил пойти. Если получится, то должно хватить для прокачки репы. За двадцать дней вполне успею «Восхищение» поднять.

На первого босса в некропольской канализации я решился нападать только после того, как получу очередной уровень репутации Маардука. Мне пришлось еще два дня охотится на крыс на первом уровне подземелья и относить добытые вещи на алтарь бога, прежде чем появилась нужная мне системка:

Вы принесли дары Богу злословия Маардуку из Пантеона Смерти.

Отношения Бога к Вам улучшилось.

Текущая репутация: «Симпатия».

Бог с симпатией смотрит на Вас. Интеллект: + 40 %.

Казалось бы, увеличение характеристики «Интеллект» на 20 % при моих мизерных показателях – это пустяк. Но с учетом этих 40 % уровень моего интеллекта достигал 50 единиц, а за каждые пятьдесят единиц основных характеристик полагался бонус.

Ваша основная характеристика «Интеллект» достигла 50-ти единиц.

Вы получаете награду (бонус):

сила магии: + 5 %;

мана: + 50;

время применения заклинаний: –?0,1 секунды (но не менее 0,5 секунды);

задержка применения заклинания: –?1 минута (но не менее 0,5 секунды);

длительность заклинаний, растянутых во времени: + 30 секунд.

Вот теперь можно и с боссом пообщаться о делах наших скорбных. Пусть усиление и небольшое, но в предстоящем бою мне каждая мелочь будет важна. Даже бонус в виде крох маны, полученный благодаря имеющемуся у меня навыку «Книжник», лишним не будет. К тому же количество маны с каждым новым бонусом будет возрастать.

Мой путь лежал на второй ярус подземелья. Там, недалеко от спуска с первого яруса, обитал первый из боссов канализации Некрополиса. Добрался я до него довольно быстро, не отвлекаясь даже на то, чтобы проверять трупы убитых монстров и поднимать выпавший из них дроп. На обратном пути подберу.

Босс выглядел устрашающе. Он прохаживался мягкой танцующей походкой по небольшому залу, в который выходили несколько коридоров, в том числе и тот, по которому пришел я. Иногда он останавливался в центре зала, замирал на несколько минут в неподвижности и тогда казался еще более опасным. Закутанная в плащ с капюшоном фигура, твердо стоящая на широко расставленных ногах. Я открыл его свойства.

Энцо Квик. Главарь воровской шайки. Уровень: 60.

Грандмастер ножей и кинжалов.

Сила: 200. Ловкость: 320. Интеллект: 100. Здоровье: 30 000. Урон: 100–110.

Опасный для нас с Привом противник. Очень опасный. Высокая ловкость позволит ему уклоняться от ударов Прива. Небольшой показатель силы и связанный с ним уровень урона ни о чем не говорили – информация о свойствах НПС показывала только урон, не учитывающий применяемое в бою оружие. А судя по уровню Грандмастера, у этого вора имелось очень серьезное оружие. У Прива против него не было никаких шансов – вор сложит его за десяток ударов и даже разница в уровнях не поможет. Все-таки босс инстанса – это гораздо серьезнее, чем обычные монстры с аналогичными характеристиками. Поэтому пусть Прив пока отдохнет.