Путь предвестника (СИ) - Голд Джон. Страница 34

Имя: Саджи.

Уровень: 0.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.

Основные характеристики:

Сила: 400

Ловкость: 245

Выносливость: 400

Интеллект: 235

Мудрость: 247

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

Скорость: 200

Атлетизм: 200

Дух: 286

Живучесть: 400

 Вторичные показатели:

физический урон:  200 (сила/2, но не менее 1),

грузоподъемность: 1000 кг (сила х 10/4),

Мана: 2470 (мудрость х 10),

Здоровье (жизнь): 4000 (выносливость х 10),

Запас сил: 4000 (выносливость x 10)

Восстановление запаса здоровья:  4000 ед/мин  (живучесть х 10)

Восстановление запаса маны: 2860 ед/мин (дух х 10)

Восстановление запаса сил: 2000 ед/мин (атлетизм х 10)

Скорость бега:  76 км/ч (1 + скорость/10)

Защита: 1

Сопротивляемость:

Физическому урону: 10,01% (Игнорирование урона: до 45 077 ед/сек)

Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/сек)

Ментальному урону: 9,19% (Игнорирование урона: до 29 537 ед/сек)

Огню: 26,21 % (Игнорирование урона: до 280 515 ед/сек)

Электричеству: 9,85% (Игнорирование урона: до 42 088 ед/сек)

Холоду:  2,01 (Игнорирование урона: до 2455 ед/сек)

Навыки

Кулинария: 25

Установка и обезвреживание ловушек: 19

Стрельба из лука: 2

Плавание: 250

Задержка дыхания: 250

Скрытность: 250

Магия жизни: 250

Магия духа: 250

Магия пространства: 250

Магия земли: 250

Магия воды: 250

Магия огня: 250

Магия воздуха: 250

Магия света: 250

Магия тьмы: 250

Медитация: 250

Рукопашный бой: 92

Восприятие:  166

Некромантия: 250

Магия крови:  250

Ритуальная магия: 250

Создание артефактов: 250

Профессии

Травник: 2

Рыбак: 16

Портной: 45

Кузнец: 250

Плотник: 250

Способности:

Глаз импа

Одиннадцать потока сознания.

Одержимость демоном. Полное слияние.

Дары:

Отложенная встреча.

Сразу захотелось проверить, сколько здоровья я смогу за раз восстановить!  Ого, одно малое исцеление  дает 2360, а в десять потоков почти двадцать четыре тысячи. Жертвы!  Мне нужны жертвы! Я буду качать ментальное сопротивление!

Мне запретили делать массовые жертвоприношения, но вот про малое количество жертв для ритуала никто ничего не говорил. И никаких разговоров, это я уже понял из беседы с психологом.

Качать ментальное сопротивление одно удовольствие.

Получен урон:  185300 ед. (Игнорирование: 29537 ед.)

66 757/222 520 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 29 845 ед/сек.

Я больше не трачу время на поддержание  заклинаний оглушения для жертв. Опыт с кольями показал, что они намного эффективнее. Сейчас я получаю по 22 тысячи урона и исцеляю по 24 тысячи. Как же все медленно тянется. Не хватает огня! Кажется, у меня еще не прокачана стрельба из лука. Значит, мне есть чем заняться. Буду стрелять лечением, иначе помру от откатов.

А мир вокруг меня начал меняться. Лечение действовало на почву, как на живое существо. Начали прорастать растения, зеленеть трава, появились цветы. За две недели я вырастил целую рощу. Удивительное дело: часть местных перестала драться и подалась в созданный мной  лес.  Никто не дрался, они   просто сидели и отдыхали. Их становилось все больше и больше. Но потом снова началась драка за места у деревьев.

Я стал  продвигаться к крепости. Этот круг ада меньше предыдущего, и аура в нем  более плотная. Чем ближе я подходил к крепости,  тем сильнее становились испытываемые гнев и раздражение. Становилось все сложнее качать сопротивление ментальному урону. Мой порог лечения составляет 176 тысяч единиц, а совокупный объем здоровья в принципе неограничен. Главное не делать массовых жертвоприношений.

Еще две недели я создавал лес и  под его прикрытием двигался к крепости четверного круга ада. И наконец достиг ее. Только деревья  меня успокаивали и расслабляли. А вот аура становилась все сильнее и сильнее.

Получен урон:  481100 ед. (Игнорирование: 322676 ед.)

363 706/522 130 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 333 878 ед/сек.

Я качаюсь на пределе, восстанавливая по 59 тысяч урона.  Как жаль, что я не могу увеличить  количество восстанавливаемого здоровья. Для этого надо увеличить интеллект, а сделать это мне не дадут. Интересно, а что было бы создай я не лук, а скажем плащ или колечко? Хочется проверить, очень хочется. Но нельзя.

У меня нет свитков, а со всех убитых не выпало ни одного зелья. Но вот сделать их я в принципе могу. Мама рассказывала, что зельеварение - это поднаправление   кулинарии. Вот и проверим -  так ли это. Мне все равно нужен отдых, а то эта аура меня замучает насмерть, заодно выращу лес погуще.

И снова стал стрелять в землю.

Отец...мне не хватает тебя. Как ты там? Как мама? Я скучаю.

Сначала вырастил лес, затем я сделал землянку. На что способно заклинание лечения, раскаченное до предела  и попавшее в благодатную почву? Теперь я знаю ответ на этот вопрос. Огромные деревья покрывали все в радиусе километра. Наверно друиды начали бы молиться мне за то, что я в Аду сумел вырастить лес. У меня не было колб,  и я не умел их делать, но было огромное желание качать кулинарию. Думаю, если я начну готовить  и есть местное население, психолог меня по головке не погладит. А не людей здесь нет! Пришлось качаться на отварах из коры и местных травок. Возникла безумная идея, и решил ее испробовать.

Я сделал озеро. О да, я безумен! Я чуть не умер от откатов заклинаний, даже,  несмотря на огромный запас здоровья, созданный ритуальной  магией.

Первый опыт с горой я хорошо запомнил. Свет почему-то взрывался при большой концентрации в одной точке. Вот этим я и воспользовался для создания котлована. Потом стрелял в него магией воды. Затем растопил лед и только после этого я дал воде жизнь. После трех часов стрельбы по воде магией жизни с максимальным зарядом я понял, что это сумасшествие.

В озере появилась рыба! Мама, я смог сварить уху! Астральный лук -  это читерство! Хотя кто бы еще смог им воспользоваться кроме меня?

Это был  спокойный месяц.  Я прокачивал мастерство рыболова. Хочу когда-нибудь снова поудить  с отцом. Ад, лес, озеро, рыбалка. И спокойствие.  Все свободное время я учился искусству стрельбы, рыбалки и кулинарии. 

Лес чудесным образом рос. У меня появились животные: сначала мелкие, потом покрупнее. Мобы заполонили весь лес. Чую,  из этих скупцов и расточителей получатся новые Адские Эльфы. Их созерцательная натура  просто идеально подходит для этого.

Целый месяц я искал рецепты на увеличение интеллекта. Пробовать зелья, приправы и ингредиенты приходилось на себе. Оказывается, собственная кровь тоже  может использоваться для  приготовления зелий.  Кора, древесина, корни, листья, плоды, травы, минералы, органы животных, кости - все шло в дело. За этот месяц я вывел  несколько закономерностей. Сначала перепробовал все ингредиенты и посмотрел, какие эффекты они дают. Потом начал наблюдать, какой эффект дают ингредиенты, если их варить все вместе, потом  в определенном порядке. И тут  еще одно правило. К примеру,  сначала надо варить кости, когда их эффект перенесется в бульонную основу,  надо добавить следующий ингредиент, обладающий аналогичным эффектом. Но если варить слишком долго, то эффект теряется. У разных материалов разное время готовности, потому важно все: время, температура, порядок добавления ингредиентов.