Путь предвестника (СИ) - Голд Джон. Страница 71

- Я ищу семейную пару - Армана и Камелию. Они проходили через ваш город примерно два года назад. Заходили только к вам, а потом ушли.

- Было что-то такое, вот только вспомнить не могу. Старый я, запамятовал.

Куда катится мир? Уже в игре просят взятку. Достал из рюкзака браслет, выбитый с одного из нападавших.

- Чудный подарок, спасибо,  - Флас убрал его к себе в сумку. Думаю, если что - скажет, что забыл отдать,  - было такое, они купили лошадей, много провизии и одежду.

- А не знаете, куда они направились?

- Не знаю, запамятовал.

И это чудо наглыми глазами смотрит на меня и ждет еще одной взятки. Пришлось отдать меч, у меня все равно этого добра навалом. И так продавать собирался, а то места не хватает.

- Я скажу честно, они не говорили куда едут. На мой вопрос ответили,  что лучше и не знать.  Но с таким количеством провизии они могли отправиться через все Ничейные земли. Может в  южные гномьи горы, уж больно специфические запросы у него были.

- Это какие-такие специфические?

- Что-то я запамятовал.

- Да сколько можно, я уже дважды оплатил твою память.

- Ладно, это уже была шутка. Я обычно беру только один раз, но раз ты такой щедрый, то взял два. Он искал теплую одежду. Подозреваю, что решил перейти  горы поверху, а не через их подземный тракт. А может у него у него были другие причины.

- Как  они выглядели? С ними все в порядке? Оба целы?

- Да, все в порядке с ними. Уставшие, голодные, грязные, но живые. Их несколько раз пытались убить по дороге, но их спасали собаки, - я заплакал от этих слов. Они смогли пройти тракт и отбиться от нападений.

- Спасибо.

Сколько было волнений после первого нападения на меня. Я думал, что их убили, а потом сам себя убеждал, что с ними все в порядке. И сейчас мне дали знать, что они смогли пройти самое опасное место - вход в Ничейные земли. Там было больше всего ПК-шников и выше всего вероятность умереть, но они смогли пройти. На тот момент там не было серьезных противников и это их спасло. Собаки были хорошо натренированы и могли учуять врага, даже не видя его. Главное  - они живы,  и теперь я знаю, куда мне дальше двигаться, чтобы найти новые ниточки, ведущие к ним.

До испытания оставалось еще четыре часа, нужно докупить необходимое. Забежал на аукцион: купил парик, платье и зелье.

Парик Галлии Огненной

Магесса Галлия была знаменитым магом огня. Всю жизнь она ходила с роскошными  кудрявыми золотыми волосами. На старости лет она сделал парик с такой же прической, и теперь он служит новому хозяину.

Защита: 1

Воздействие:  Интеллект +25

Дух + 15

Требования: Интеллект 30.

Прочность: 130/130.

Предметы по качеству от редкого и выше имеют собственную историю. Платье тоже имело свою.

Платье Красной Камелии

Красной Камелией прозвали знахарку Камелию, которая из-за постоянной работы на полях боя, ходила в окровавленном платье.

Защита: +2

Воздействие:  Интеллект +10

Травничество + 10

Требования: Интеллект 10.

Прочность: 150/150.

Платье я брал не по характеристикам, а за название. Оно напоминало о маме, которую я столько лет не видел.

Зелья были редкими и давали возможность менять голос на девчачий на один час. Пришлось брать сто штук разом, из-за этого они и  составили половину стоимости от покупок. Забавно, никогда бы не подумал, что сам сознательно оденусь девочкой...противно до ужаса. Как такое вообще можно носить? Это платье жутко неудобно и сковывает движения. Теперь мой образ "девочки-мага" был завершен. Жаль, нет времени отработать его, а то слишком новый и непривычный.

Таверна "Три ходки в соло" находилась в трущобах и пользовалась дурной славой среди всех местных жителей.

Пройдя два шага, я понял, что как минимум трое сидят в невидимости с разных сторон от меня.

- Вы трое или свалите,  или подохните, как и многие другие до вас, - убить я могу, но и  сам я нахожусь в опасности. Если уровень низкий,  они толпой сомнут мое сопротивление, как бумагу. Если хай-левелы, то мне хватит и одного удара.

Разбойники затихли.

- Мне приступать к действиям или вы уйдете с пути?

Меня пропустили и дали пройти к таверне. Интересно, тут что, разрешено нападать в черте города? Или их задача просто задержать меня и не дать пройти в таверну?

А вот и бармен.

- Три порции корякских мидий.

- Сейчас будет готово, свободные столики есть на цокольном этаже. Официант вас проводит.

Удивительное чувство вызывал этот официант, как и весь персонал. Они все ходили абсолютно бесшумно и очень точно. Одежда не издавала лишних звуков и была очень удобная, обувь не скрипела и не бряцала.

- Извините... а у вас класс, случайно,  не ассасин?

Официант смотрел на меня всего долю секунды,  но меня один взгляд заставил встать в стойку и ждать удара. Чудовищная разница в опыте! Восхищение, вот что он вызывал... и это простой официант?!

- Вам показалось,  - легкая улыбка,  и он отвернулся, продолжая идти дальше.

Ага, как же показалось, ты  - убийца! Нет,  не разбойник, не ассасин и не вор. Ты убийца, по сути и делу, а не классу! Восхитительно! Поразительное мастерство в каждом движении, слове, жесте. Вот оно... он не делает лишних движений, это и привлекло внимание! Идеальная походка.

Мы спустились на цокольный этаж по широкой лестнице. Внешний вид здания -  это прикрытие для отличного ресторана внутри. Столики, свечи, запахи - все создавало прекрасную обстановку. Вдоль стен были персональные комнаты, которые закрывались шторами. "Официант" подвел меня  к крайней левой комнате и открыл штору, за ней располагался портал. Вот чего я  не ожидал, так это стационарного портала в баре, находящемся в трущобах.

- Входите,  испытание начнется через десять минут.

- А можно без портала. Не хочу оставлять свои персональные данные о перемещениях. Меня многие ищут.

- Он не связан с портальной сетью и не предоставляет данные третьим лицам. Можете быть спокойны о своем инкогнито.

- Спасибо,  дяденька.

- Удачи, парень, - вот хитрец -  он понял, что я переодетый мальчик.

Мерцающая пелена портала спокойно пропустила меня.

* * *

Прошла неделя с момента начала нашествия нежити. Все окрестные деревни  были эвакуированы, жителей переселили в города. Огромные затраты и напряженный график работы заставляли все руководство клана действовать на пределе.

Обеспечить жильем и едой огромное количество верующих было очень сложно, пришлось договариваться о строительстве домов для их расселения и  об обеспечении продовольствием. Для фермеров Катайна нашествие нежити было подарком судьбы, они озолотились уже с первых контрактов на поставки.

Леон мог перевести часть населения на Катайн, но в этом случае он потерял бы верующих. Они начнут покланяться старым богам, которые контролируют эту территорию. Старые боги не брезгуют грязной игрой с убийством жрецов и разрушением храмов,  а такой шанс увести паству попросту не упустят, а договариваться тут не о чем. Это  вопрос жизни и смерти, и старые боги однозначно будут бить в спину в момент твоей слабости.

Леон не принимал непосредственного участия в действиях, лишь координировал командиров подразделений. Проекции его аватаров защищали города во время переселения, при этом сами игроки не получали опыта от такого способа прокачки. Малые отряды просто стирались в пыль силами нежити. Леону, буквально на ухо,  говорили: "Если хочешь победить,  используй все свои силы, или погибнешь". Нежить могла спокойно смять отряд противника и действовала очень эффективно не с точки зрения независимых единиц, а с точки зрения тактического и стратегического планирования. Отряд нежити мог отойти и загнать отряд игроков в ловушку, где их попросту расстреливали. С Леоном играли, показывая свое превосходство даже в мелкой позиционной игре, не говоря уже о войне в целом.