Игра 2 (СИ) - Савченко Сергей Георгиевич. Страница 25
- И сколько уровней поднял?
- Да пока нисколько.
- Приеду, проверю, - шутливым тоном пригрозила Живая.
- Проверишь, - согласился я.
- Все, мне пора, - сообщила она, - целую. До связи.
- До связи, - ответил я, - целую взаимно.
Вернулись на свою полоску. Фарм продолжился. Все так же встречались одиночные мобы. Ближе к вечеру я поднял уровень, и повысил вторичку. Теперь навык "Разведчик" составлял 418 единиц, что не могло не порадовать. И самое то интересное, что с моим реальным опытом, я на полном основании полагал, что уж данный то навык я без особого труда смогу повысить еще как минимум в три, а то и в четыре раза без особых проблем.
Судя по лицу нашего лидера, дела у фарма шли неплохо. Когда вечером, мы сидели в таверне и ужинали, Дядя сказал:
- Если завтра будет день, такой же как и сегодня, то мы досрочно соберем необходимое количество, и, пожалуй, закроем контракт.
- В смысле?, - спросил хил.
- Что в смысле?, - не понял его Дядя, - как только мы наберем необходимое, закрываем контракт, делим лут и у каждого дальше свои дела. Чего тут непонятного.
- А я то думал, - разочарованно протянул хил, - что мы неделю тут будем. Я рассчитывал качнуть уровни.
- Качай, - ответил гном, - разве у тебя мало опыта? Хватает, вон ты за сегодня и то умудрился уровень поднять.
- Так если мы закончим, - возразил хил, - это мне опять пати искать. А хилу до 60 трудно. Мало кто берет в рейды.
- Если докажешь, что руки у тебя прямые, то берут - возразил один из фармеров.
- Не берут, - упрямо повторил хил, - я же не первый день. По началу, так вообще, в голос ржали. И вагоном не прицепиться, везде строго с количеством.
- А в чем проблема то?, - решил уточнить я. - Вроде в любом рейде хил нужен.
- Понимаешь, - ответил наш лекарь, - после 50 уровня у нас есть способность "Воскрешение". Т.е. если ты погиб в бою, то я могу тебя воскресить, и ты можешь продолжать бой. Но на 50 уровне эта возможность срабатывает 50 на 50. Надо ее прокачивать. Если бегать по маленьким данжам, то на прокачку уйдет примерно полгода. Да и банки там эффективней, чем хил. Можно, конечно, подписать договор, с каким-нибудь кланом, но сейчас это нереально.
- Не понял, - спросил я, - как это? Можно подписать и нереально? Что за взаимоисключающие параметры?
- Да тут все просто, - ответил вместо хила рога, - кланов громадье. Серьезные кланы, которые хотя бы в первой тысяче, и у которых свои поместья, они, как правило, со стороны не берут, только по знакомству и только своих. Там тебя и вагонят по полной и растешь быстро. Это, если можно так сказать, плановое увеличение состава клана. Причем расчет идет, за всех ручаться не буду, но примерно такой: один хил на пятнадцать, двадцать человек. Пусть они не всем табуном ходят по рейдам, но это примерная пропорция. Почему так, не спрашивай, не знаю.
Хил подтверждающе кивнул головой. Рога продолжил:
- А все мелкие кланы и кланчики, которых как грязи, так там если и заключают контракт, то чуть ли не пожизненный. В плане того, что ты обязуешься быть в клане до момента его роспуска.
- А что в этом плохого?, - спросил я, - Вот вступил ты в такой начинающий клан. Растешь вместе с ним, развиваешься. Потом становишься старичком, уважаемым членом и так далее.
- Так все дело в том, - ответил рога, - что в таких кланах хилы получают одностороннее развитие. И зачастую качают не ту ветку, какую им хотелось бы. Плюс большая текучка. А ты представляешь, что значит, каждый раз подстраиваться под новых людей? Так же не забывай, что зачастую в таких вот кланах реально получают необходимое развитие и навыки управления только верхушка. А на остальных им срать.
Да, Игра открывалась мне с новой стороны. Собственно, все как и в реальности. Ты учишься, ну скажем на автомеханика. Тебе хочется ковыряться в моторах, а работаешь всю жизнь по замене резины, или жестянщиком. Ничего не меняется.
- Понятно, - ответил я, - спасибо, что просветили.
- Да ерунда, - ответил, хил, - просто жизнь такая.
- А ты кем хочешь быть, - спросил я скорее для поддержания разговора, чем от любопытства.
- У хилера, как и у других классов, - начал пояснять мне наш жрец, - есть три ветки развития. Первая, это массовое лечение. Это, как правило, рейдовые хилеры, которые лечат всех но по не многу в бою. Зато сразу. Вторая ветка, это индивидуалка. Другими словами, максимум в одного. В рейдах ты можешь полностью восстановить НР любому, но поочередно. Есть свои плюсы и минусы. Не всегда успеваешь. И третья ветка, это можно сказать хилер со знаком минус. Он хилит так же, группу, может и индивидуалку. Но при этом накладывает некоторые БАФы на пати, которые действуют как ДЕБАФ на противника. Другими словами, как только такой вот от дебафленный игрок получает дамаг, то у него постепенно начинает вытекать НР. Вроде как получил удар дополнительный ядом. Но есть большой минус у этой ветки, нет возможности лечить травмы. Тут заклинания нужны.
- Интересно, - сказал я, - и какую ветку ты качаешь?
- Индивидуалку, - ответил хил. - У этой ветки большой плюс, как мне кажется, есть возможность вылечить травму.
- А дамаг?, - спросил я, - ведь получается, что прокачаться соло нет возможности?
- Дамаг у нас есть, - пояснил хил, - но он маленький и жрет столько по мане, что ого-го. Так что хил, это скорее призвание, чем что-либо еще.
"Надо будет спросить у Ковина, - подумал я, - а какая у него ветка?". А вслух спросил:
- Так вроде любая ветка хороша, можно и с любым кланом, если они хотят развиваться, договариваться.
- Дело в том, что индивидуалы, пока на низких уровнях, они не могут отхилить на все сто процентов. Умений не хватает. Да и перезарядка долгая. А кланам надо, как правило, или рейдовые, на начальном этапе, или БАФферы. Индивидуалы им нужны потом, и желательно подготовленные и сразу, только растить их самим тяжело.
- Вам виднее, - ответил я, хотя с моей точки зрения, лучше было потратить некоторое время, но получить первоклассного хилера, чем нежели искать потом.
- Вот я и хотел, раз меня взяли, прокачаться по максимуму, - печально сообщил жрец.
- Качайся, - ответил Дядя, - я же и взял тебя для этого.
- Так если завтра все закончится, - как-то совсем уж по детски спросил жрец.
- Еще не факт, что закончится, - возразил один из крафтеров, - это сегодня повезло. А как там завтра будет, неизвестно.
Мы закончили ужинать, и разошлись спать. Я долго ворочался, не мог уснуть. В голову лезли всякие мысли, начиная от псевдорыси и заканчивая ритуалом. Утром встал не выспавшийся и злой. За завтраком больше молчал, отвечал или невпопад, или просто не слышал вопроса. После завтрака Дядя отвел меня в сторону и спросил:
- С тобой все в порядке? Ты сегодня какой-то не собранный.
- Нормально, - ответил я, - к месту назначения буду готов на все сто.
- Ну смотри, - ответил гном, - если что пропустишь, будут проблемы. Респ и прочее. Потеря времени. Вычту из премиальных.
- Не пропущу, - успокоил я лидера и мы отправились к точке сегодняшнего фарма.
Сегодняшний день, равно как и все последующие, прошли без особых происшествий. Один раз встретилась псевдорысь, но на этот раз она была одна и ее упокоили достаточно быстро и без жертв. Четыре раза встречались со стаями волков, но на этот раз действовали более умело, плюс подросший уровень жреца так же позволил обойтись без потерь. А так разбирались в основном с одиночными мобами. Погода позволила обойтись без встречи с Туманниками.
Фарм мы закончили на полтора дня раньше строка. Вернулись в поселок. Гном честным образом разделили лут, правда, в денежном эквиваленте, скинув его местному торговцу. Может, что и потеряли в деньгах, но зато быстро. Мне досталось 94 золотых, которые я зайдя в отделение Банка отправил на счет. Итогом фарма, помимо золота, для меня стало повышение уровня до 81, рост вторичек и пополнил свой запас рецептов еще на три. Таким образом я располагал на текущий момент 127 рецептами, и вплотную приблизился к моменту, когда надо было начинать думать, причем активно думать на тему, что же мне в новой ветке хочется иметь. Причем ветку то я собирался делать исключительно под себя, поэтому рассуждения о том, что кому-то что-то там будет не удобно, я отмел сразу.