Дорога мечей - Кош Алекс. Страница 13
— Да, можешь забирать свои пять бутылок, — с порога сказала знахарка.
— И вам доброе утро, — ухмыльнулся я.
Похоже, те, кто создавал персонажей Келевры, были не в ладах с правилами хорошего тона. Кого не встречу — все тыкают без зазрения совести.
— И, кстати, обязательно приходи завтра на праздник. По крайней мере, на первые полтора-два часа.
— А потом что? — заинтересовался я.
— Потом полученный благодаря тебе самогон возьмет свое, — усмехнулась женщина. — И нормально поговорить будет уже не с кем.
Пьяные неписи? Это будет забавно.
— Спасибо за предупреждение. У меня есть к вам еще одна просьба: не могли бы вы посмотреть вот на это?
Я достал из инвентаря книгу и луковицу.
— Что это? — спросила Амина.
— Вот я и хотел бы это узнать.
Она взяла луковицу, повертела в руках, понюхала и даже коснулась языком, пробуя на вкус.
— Никогда такого не видела. Впрочем, в алхимии используются тысячи различных растительных компонентов, и невозможно знать их все. А насчет книги, она написана на одном из наречий лесных эльфов, их буквы ни с чем не спутать, но этого языка я не знаю.
— А кто-нибудь в деревне может знать?
— Сомневаюсь, — покачала головой знахарка. — Где мы, а где эльфы.
— Ладно, попробую узнать больше, когда попаду в город, — решил я. — Спасибо еще раз.
Я взял шесть бутылок с самогоном и поспешил к охотнику. Если честно, я делал это не столько из благодарности или по доброте душевной, сколько надеясь получить от него какой-нибудь бонус. Хмм… а это идея! Я ведь могу уговорить Лерта сопровождать меня в походе к месту падения цеппелина! Судя по карте, идти предстояло через лес, и путешествие обещало быть весьма опасным, не говоря уже о самом подозрительном донельзя ущелье. Цветочную полянку «адской» точно никто не назвал бы, такое зловещее прилагательное еще заслужить надо.
И вновь я не успел постучать в дверь, как охотник возник на пороге.
— Принес?
Выглядел он еще хуже, чем вчера. Пожалуй, с такой краснотой глаз его можно было запросто принять за вампира.
— Конечно, как и обещал, пять бутылок.
Я вручил охотнику пять бутылок самогона, оставив одну бутылку себе на тот случай, если мне когда-нибудь еще понадобятся его услуги, и чуть не получил по носу захлопнувшейся передо мной дверью.
— Эй, а спасибо где?
— Спасибо, — раздалось из-за двери.
Не так я себе представлял разговор с охотником, совсем не так.
— Я хотел вам предложить еще кое-что!
— Не сегодня.
— Я могу принести еще самогона!
Дверь отворилась мгновенно.
— Слушаю.
Охотник стоял с полупустой бутылкой самогона в руке, а под его ногами валялось еще две совершенно пустых.
Фига он глушит!
— Проводи меня в одно место, и я достану тебе еще.
— Три.
— Три бутылки? Хорошо, будет тебе три бутылки.
— Нет, через три дня. Сегодня я уже не в том состоянии, а завтра начнется праздник.
Ох, точно. И для этого пьянчуги праздник явно затянется до тех пор, пока полностью не закончатся все запасы самогона.
— Наверное, я смогу подождать, — решил я.
Лерт вновь присосался к бутылке, допил ее до дна, и громко рыгнул.
— А куда идти-то?
— В ущелье Адских Криков.
Охотник поморщился:
— Нехорошее место. И опасное. Тебе с твоими навыками там делать нечего, разве что умирать.
Что-то подобное я и предполагал.
— Потому я и хочу, чтобы вы пошли со мной.
— Тебе стоит подготовиться к походу и улучшить свои боевые навыки. И если ты хочешь, чтобы я довел твою тушку живой, то придется как следует потренироваться. У тебя есть два пути: научиться избегать врагов или стать проворнее в бою.
Вам предложены на выбор навыки «Невидимость» и «Уклонение».
Ох, вот это подарочек. Так с ходу и не решу, что лучше выбрать — оба навыка очень полезны. Впрочем, если мыслить логично, невидимость штука полезная, но пригодится далеко не каждому классу. А вот уклонение от ударов нужно всем, ведь в любом бою, будь ты воин, маг, хилер [14] или даже петовод, [15] по шее все равно получишь.
— Хочу научиться «уклонению».
Вы получили навык «Уклонение».
Этот навык позволяет с определенной вероятностью уклоняться от ударов.
Начальное значение — 0,5.
— Приходи после праздника, когда приведешь себя в форму и доведешь навык хотя бы до 10. Кстати, ты маг?
— Ээ… нет вроде.
— Тогда купи себе какое-нибудь оружие, что ли. Завтра в честь праздника будет ярмарка, может, там что под себя найдешь.
Ага, что бы мне там еще за мои жалкие 100 медных монет найти. Зубочистку, разве что.
— Может, заодно вы подскажете и место, где я мог бы потренировать свои боевые навыки? Только на ком-нибудь поменьше, чем стальные дикобразы.
— Конечно, иди в наш лес, — ответил охотник, и вновь захлопнул передо мной дверь.
Точное направление.
— Если не углубляться, то крупнее белки никого и не встретишь, — донесся приглушенный голос Лерта.
Ну, ладно, и это неплохо. А цеппелин за несколько дней никуда не денется. Я надеюсь. Хотя Арктания же обещает «мир полный неожиданностей»… и они явно могут быть не только приятными. Чего стоят одни только болевые ощущения, ставшие настоящим сюрпризом. Все-таки для десяти процентов это было слишком больно, и, если честно, после этого мне немного стремновато идти в лес оттачивать боевые навыки. Я же не мазохист какой-нибудь, блин!
Не придумав ничего лучше, я решил просто пройтись по деревне и посмотреть на остальных жителей. Может, получится познакомиться с кем-нибудь еще, получить новые задания или выторговать какое-никакое оружие.
— Добрый день! — крикнул я женщине, работающей на огороде недалеко от дома охотника.
Женщина оторвалась от грядки и помахала мне рукой в ответ.
— Может, вам помощь какая нужна? — спросил я.
Из дома выглянул здоровенный мужик, не уступающий шириной плеч и местному кузнецу.
— Иди куда шел. Ходят тут всякие, к замужним женщинам пристают.
Вы оштрафованы: — 20 к репутации в деревне Келевра (текущее отношение — дружелюбие, до восхищения 870).
— Оу, — смутился я. — Извините, я не хотел ничего такого.
Мужик погрозил мне пудовым кулаком и скрылся из виду, а его жена виновато пожала плечами и вернулась к работе.
Мда, а я ведь чувствовал, что здесь все не так, как в обычных игрушках. Оказывается, хоть за спрос денег и не берут, но вот репутацию могут ухудшить запросто.
Решив больше не рисковать, я заглянул к старосте, надеясь получить какой-нибудь квест от него, но не застал старика дома. Его жена скормила мне вкусный пирожок, но с заданиями никак не помогла. Кузнец тоже был слишком занят работой, а в ответ на мой вопрос о том, чтобы одолжить какой-нибудь завалящий меч, рассмеялся мне в лицо. Слишком дорого здесь, на границе, ценилось качественное железо, а некачественное и взять было неоткуда — горы в этой местности отсутствовали как класс. Разумеется, было еще ущелье Адских Криков, но идти до него было достаточно далеко и слишком опасно.
Если честно, мне просто не хотелось отправляться в лес, чтобы прокачивать боевые навыки, и поэтому я старательно оттягивал этот момент. Считайте меня неженкой, но получать урон реально больно!
В итоге я решил сейчас заняться крафтингом, а лес оставить на вечер. Сделал целых два змеевика для самогонного аппарата с качеством, не превышающим единичку. Зато профа прокачалась аж до 2 единиц, да и опыт за крафт по копеечке, да начислялся. Правда, для этого пришлось вложить одну единичку в мудрость и увеличить количество маны до 20, но я логично решил, что она все равно еще потребуется для профы, а значит, это точно не выкидывание ценных очков характеристик на ветер. А потом пришло время покинуть виртуальный мир, чтобы заняться собственной прокачкой уже в реальности.
14
Хилер (от англ. heal — лечение) — персонаж, специализирующийся на заклинаниях лечения.
15
Петовод (сленг) — персонаж, специализирующийся на управлении существами.