Дорога мечей - Кош Алекс. Страница 35

Когда я вернулся к дому Амины, почти все уже разошлись.

— А ты молодец, — похлопал меня по плечу Ратмир. — Вовремя отвлек того мага.

— Рад стараться, — слабо улыбнулся я. — Жаль это единственное, чем я смог помочь.

— Ничего, еще наберешься опыта, станешь сильнее.

— Через годик-другой, — ехидно добавил Фрам. — Пойдем мины выкапывать. Нужно придумать что-то другое, орки теперь умные стали, без очков вообще не появляются.

— Не у каждого же из них есть очки, — заметил я. — Уложить бы самого глазастого еще на подходе…

— Лерт пытался, но «глазастых» хорошо защищают, — поморщился гном. — К счастью, орки не всегда прут всей толпой, иногда пытаясь обойти нас с разных сторон. Так что заминируем подходы к дому Амины на тот случай, если кто-нибудь попытается подобраться туда с тыла.

Вообще на подобный случай в доме дежурила сама знахарка, но страховка лишней не бывает. В итоге мы с Фрамом перенесли половину мин на задний двор дома Амины и на несколько тропинок рядом.

Затем я вновь сбегал к Корну в кузницу и сделал несколько змеевиков. Времени до следующего нападения орков было хоть отбавляй, и занять его было решительно нечем. Но тут мне неожиданно помог Фрам.

— Слушай, ты явно не дружишь с оружием, — заявил мне гном. — Если ты выживешь… Хотя что это я, у тебя же есть знак возрождения. В общем, когда окажешься в большом городе, обязательно найди учителя по обращению с этой твоей фигней на цепочке.

— Хорошо, — смущенно согласился я.

— А пока вот, возьми трофейный меч. Качество так себе, но им махать попроще, чем твоей длиннющей цепью.

Меч я, конечно, взял, но драться им не собирался. Из принципа, плюс раз уж начал прокачивать умение, то нужно пользоваться им до победного конца.

— Я могу с тобой позаниматься в перерывах между нападениями, — предложил гном. — Все равно делать больше нечего.

— Неплохая идея, — тут же согласился я. — Только извини, но я от цепи не откажусь. Привык уже к этому оружию.

— А меч тогда зачем взял? — прищурился Фрам.

— В хозяйстве все пригодится, — пожал я плечами. — Хочешь, могу вернуть?

— Да забирай. Мы еще столько из орков оружия выбьем, что на следующей ярмарке озолотимся. Лишь бы до нее дожить. Пойдем, я покажу тебе наше место для тренировок.

Ого, у них тут и это есть! Странно, я вроде бы столько ходил по деревне, но тренировочного зала не видел.

Насчет зала это я, конечно, сильно преувеличил. Просто у Корна на заднем дворе обнаружилась полянка с парой манекенов для тренировок.

— Вот на них можешь тренироваться метать свою цепь. А когда у меня будет время, будем устраивать бои. Если хочешь, можем начать прямо сейчас.

Честно говоря, я еще не отошел от предыдущего боя, и устраивать тренировки с гномом совершенно не хотелось. К счастью, меня спас звон колокола. Или не спас? Ведь лучше тренировка с Фрамом, чем настоящий бой с орками. Но деваться некуда, пришлось опять идти на баррикады.

На этот раз орки разделились и напали с двух сторон. Среди них не было магов, только воины ближнего боя. Несколько из них взорвались на установленных мной и Фрамом минах, а остальных покромсали Корн и Фрам при огневой поддержке Лерта и Ратмира. А я вновь оказался не при делах, хоть и получил очередную порцию незаслуженного опыта.

В этот день я участвовал еще в двух боях, один раз даже смог нанести последний удар и убить орка. Артефактов не из кого не выбил, а вот орочьих амулетов заполучил еще три штуки. Жаль совершенно непонятно, что с ними делать. А еще я получил девятый уровень и всерьез озаботился распределением основных характеристик. Явно пора было решать, во что вкладываться. Но этот вопрос я решил оставить на завтра, и сделать выбор лишь после того, как еще раз пробегусь по игровым форумам и посовещаюсь с Артемом.

ГЛАВА 2

Вечер я провел у компьютера, пытаясь разобраться со своим аккаунтом в «РусВиртТехе». По всему выходило, что я вполне официально оставлял капсулу себе. И спасибо за это я должен был сказать то ли виртуальной богине, то ли какому-то фантастическому системному сбою. В любом случае, здесь я мало что мог поделать, поэтому стоило сконцентрироваться на более насущных вопросах. Например, на дальнейшем развитии персонажа.

Изучив игровые форумы, я смог узнать для себя кое-что новое. Например, что ловкость, хоть и не влияет на силу ударов, зато увеличивает вероятность критических ударов, улучшает уклонение и позволяет выписывать с оружием хитрые вертеля. А поскольку с цепью каждый удар был штукой непростой, без ловкости тут было не обойтись.

«Пожалуй, я все-таки вложусь именно в нее, — окончательно определился я. — Уж что-что, а уклонение для меня нынче является основной характеристикой. Урон, которого можно избежать, боли не приносит и к грядущей смерти от болевого шока не приведет».

Для полной уверенности оставалось лишь посовещаться с Артемом, который, к счастью, оказался в сети.

— Привет!

— Здорово, — тут же ответил Артем. — Ты как там?

— Если там — это на границе Империи, то пока неплохо. Отбиваемся от орков помаленьку.

— Ого, я думал, что твоей замкнутой деревеньке война не грозит.

— Ну, нам повезло больше, чем другим. Деревня закрыта куполом, и орки могут попадать внутрь лишь небольшими партиями.

— Инстанс? — догадался Артем.

— Именно. Я к тебе с вопросом; хочу, наконец-то, определиться с распределением очков характеристик…

И тут меня осенило. Ведь не обязательно раскрывать перед Артемом все карты, можно чуть-чуть приврать, но о главной игровой проблеме все же рассказать.

— И хочу посоветоваться, на какой класс мне лучше ориентироваться. Но есть один важный момент. Помнишь, я спрашивал о болевых ощущениях?

— Нет, но продолжай. Советы давать я люблю.

— Вчера у меня закончился тестовый период. Представляешь, вызвали в «РусВиртТех» и заявили, что у меня какой-то генетический дефект. Ограничение боли в игре на меня не действует, и я всегда ощущаю 50 %. Играть я могу и дальше, но вот боли, по возможности, хотелось бы избежать.

Артем долго не отвечал, очевидно, переваривая мою «почти ложь».

— Ни черта себе! — наконец напечатал он. — Мужик, это же адски больно, наверное, на 50 % играть. Как ты терпишь-то?

— Приходится. Вот я думаю, что нужно выбрать какой-нибудь класс, чтобы, по возможности, избежать прямого урона.

— Крафтом тебе нужно заняться. Но и боевой класс все равно выбирать придется, тут ты прав. Снайпером бы тебе стать, или лучником. Ловкость помогает уклоняться от урона, убегать от особо опасных противников, да и прятаться тоже. Кстати, количество здоровья и броня тоже влияют на ощущения. Если тебя ударить топором с уроном всего в десяток единиц при здоровье в пару тысяч хитпоинтов, то ты этого даже не почувствуешь. Да и уменьшающая физический урон броня в хозяйстве сгодится.

— Вот про здоровье не знал, спасибо, — поблагодарил я. — А об остальном уже думал. Только к лукам и огнестрелу почему-то душа не лежит. Значит, нужно повышать ловкость и выносливость?

— Да, но в выносливость никто очки характеристик не вкладывает, все стараются увеличить ее с помощью шмоток. Пожалуй, только танки, специализирующиеся на защите, увеличивают выносливость наравне с силой. Но это явно не твой случай.

— Значит, ловкость, — резюмировал я. — Спасибо. А у тебя как дела? Ты еще не на границе?

— Послезавтра летим. Клановые дела задержали.

— А не в курсе, долго еще будет эта война длиться?

— Тут все от игроков зависит. Если орки займут крепости, то нам их обратно отбивать придется, и война затянется. Или эльфы вмешаются на нашей стороне, и тогда все закончится еще быстрее. А если нет, то будут штурмовать нас, пока им не надоест. Я недавно заходил на форумы орков, они готовы хоть месяцами воевать. Опыт идет, уровни увеличиваются.

В чем-то я был с орками согласен. Если бы еще в войне участвовали только игроки, но ведь там гибли и неписи. Причем безвозвратно.