Дорога мечей - Кош Алекс. Страница 69
Я поздоровался с мастером и, слегка поклонившись, сообщил ему о желании пройти обучение. Очевидно, мастера, в отличие от остальных персонажей, могли видеть навыки игроков, потому что старичок в белом костюме тут же сообщил мне, что не может научить меня новым ударам, пока я не улучшу владение цепным оружием до пятнадцати. И предложил заняться тренировкой уже известных мне ударов на манекенах. Оказывается, тренировки в академии давали существенный бонус к прокачке умений, именно поэтому здесь и было столько игроков. Собственно, грех было не воспользоваться возможностью, поэтому я оплатил аренду манекена и принялся во всю махать цепью. Как говорится, размахнись плечо, и все остальное тоже размахнись.
Я потратил добрых три часа, прежде чем смог довести умение до нужного уровня.
— Теперь ты готов, — сообщил мне Вонг Ли. — Предлагаю тебе на выбор атакующее или защитное умение. Цена такого обучения десять золотых.
— Сколько?! — переспросил я, сбившись на фальцет.
— Еще я бы советовал получить навык двуручного боя, — проигнорировал мой вопрос мастер. — Это позволит использовать цепь более эффективно.
— А цена? — подозрительно спросил я.
— Двадцать золотых.
Ох, черт, как дороги боевые навыки-то!
— Ладно, — вынужденно согласился я. — Выбираю защитное умение и выучу навык.
Оплатив всю сумму, я получил системные сообщения:
Вы освоили защитное умение «Блокировка цепью».
Вероятность блокирования физического урона в ближнем бою
+10 %.
Умение владения цепным оружием + 0,5.
Вы получили навык «Двуручный».
Этот навык позволяет использовать одновременно два оружия. Начальное значение — 0,5.
— Теперь смотри и запоминай, — сказал Вонг Ли. — Навык владения двумя руками позволяет атаковать цепью с обоих рук, что удваивает урон. Конечно, для этого нужно использовать специальное оружие.
В его руках появилась длинная белая цепь с двумя острыми наконечниками. Он раскрутил цепь двумя руками и нанес сдвоенный удар по манекену, проделав в нем две одинаковых дырки.
— А теперь блокировка цепью. Ударь меня.
Вонг Ли одним коротким движением намотал часть цепи на левую руку, и когда я нанес старый добрый удар по кумполу, с легкостью принял его на предплечье.
Странно, но я смог повторить оба движения с первого раза. На фоне многочасовых занятий с Лёшей ради изучения всего одного несложного удара, это смотрелось удивительно. Похоже, тридцать золотых монет были потрачены не напрасно.
Академию я покинул слегка удивленным, усталым, но довольным. Пусть я и оставил там половину полученных от Бориса денег, это того стоило. Как появится время, я обязательно проведу пару дней, со всей дури мочаля манекены.
«А теперь, в храм богини, — решил я. — Надеюсь, она не слишком обидится, что я не побежал к ней сразу по прибытии, а сперва решил несколько своих дел».
Архитектура храма Элении сильно напоминала древнегреческую: множество колонн, красивейшие барельефы на стенах, и милые служительницы в платьях, чем-то напоминающих тоги.
У входа в храм я остановил одну из девушек (никогда в жизни не спрашивал дорогу у мужиков, это ж не интересно) и спросил, где можно сделать подношение богине и задать ей вопрос.
— Просто подойдите к алтарю, мысленно обратитесь к богине и возложите жертву.
Я посмотрел на десятки людей, проходящих мимо и толпящихся в храме. Лица у всех были такие одухотворенные-одухотворенные. Явно неписи, игроки в виртуальных богов не верят. Ну, все игроки, кроме меня, да и я в сомнениях, несмотря на все доказательства.
— Прямо так, среди всех этих людей? — уточнил я. — И никакого уединения?
— Если богиня соблаговолит ответить на вашу просьбу, то ее услышите только вы.
Поблагодарив девушку, я прошел с остальными посетителями храма между внешними колоннами, миновал широкую арку и попал в просторное, светлое помещение с высоким потолком. В центре зала стояла уже знакомая мне статуя богини Судьбы, окруженная множеством алтарей из белого мрамора.
Выполнено скрытое задание.
Получено: +16000 опыта (с учетом модификаторов — 17600 очков), + 300 к репутации у богини Элении (текущее отношение — нейтральное, до дружелюбия 400), способность слайдера «Власть над механизмами».
Вы получили уровень!
Текущий уровень персонажа — 21.
Здоровье + 5.
Опыт — 2430/16000 (до следующего уровня 13570).
Внимание! Не распределено 5 очков характеристик.
«Отличненько, — радостно подумал я. — Все свободные очки в интеллект. А новая способность слайдера лишнее доказательство того, что богиня как-то связана с моим классом».
— Ты избран! — раздался приятный, но при этом совершенно холодный голос. Статуя засветилась, повернулась ко мне и указала на меня рукой.
При этом остальные посетители храма никак не отреагировали на столь странное поведение богини.
— Ты должен собрать пять артефактов, возложить их на алтарь в моем храме и открыть дорогу в новый мир.
Надеюсь, под новым миром она имеет в виду не наш, реальный, а просто новые виртуальные земли? Эдакий глобальный эвент с появлением доступа к параллельному миру или другому материку.
— И что это за артефакты? — осторожно спросил я.
— Мечи, символизирующие основные силы Арктании: деревянный, стальной, каменный, стеклянный и костяной.
Вами получено эпическое задание «Дорога мечей».
Условия выполнения: собрать 5 судьбоносных мечей и возложить их на алтарь богини Элении.
Ограничения: на выполнение каждого этапа дается десять дней. Этап 1: добыть Костяной Меч в Мертвом Городе.
Награда за первый этап: + 50000 очков опыта, легендарный предмет для класса слайдера, + 200 к репутации у богини Элении.
Выполнено: 0/6.
Странно, что я получил задание, не давая на него согласия. Это вообще нормально? Но задавать богине провокационные вопросы, и уж тем более возмущаться, я не стал. Лишь вполне логично поинтересовался:
— А где мне найти этот Костяной Меч?
— Местонахождение всех мечей уже отмечено на твоей карте.
Так просто? Да мне повезло! Денег у меня уже вполне достаточно, чтобы без проблем путешествовать по всей Арктании. Правда, с моим уровнем в большую часть подземелий, инстансов и локаций лучше даже не соваться. Разве что, вновь попросить о помощи Артема. Только заранее оговорить, чтобы он не брал с собой Александра…
— Никто не должен знать об этом задании, — будто прочитала мои мысли богиня. — И отыскать мечи должен ты сам.
На вас наложено проклятие «Одиночество» до окончания выполнения эпического задания «Дорога мечей». Вы не можете вступать в кланы, участвовать в рейдах и объединяться в группы с игроками. В то же время одиночка вынужден жить без помощи друзей, поэтому получаемый игровой опыт увеличен на 10 %.
Та-ак, а вот это уже плохо! Точнее, просто караул какой-то. Как же мне выполнить за два месяца эпическое задание в шесть этапов с моим двадцать первым уровнем, не прибегая к помощи со стороны? И бонус к получаемому опыту плачевную ситуацию едва ли сможет исправить. Даже отложить выполнение задания до достижения достаточно высокого уровня не получится, ведь уже через десять дней Костяной Меч должен быть у меня, а иначе… Кстати, нигде не указано, что будет, если я не смогу выполнить этот квест. И это скорее плохо, чем хорошо.
Тем временем, богиня явно собралась уходить, если можно так выразиться.
— У меня есть еще один вопрос! — поспешно сказал я, подбегая к алтарю и кладя на него стеклянную розу работы Корна.
Я изначально планировал использовать именно розу, поскольку с ней была связана судьба не только двух любящих друг друга людей, но и целой деревни. Думаю, для богини это значительно важнее, чем любые другие мои артефакты.
— О, Великая богиня, помоги мне отыскать Ратмира.