Потерянный игрок - Князев Милослав. Страница 37

Глава 20

Вопрос с разведкой следующего уровня решили очень просто. Механика игры не позволяет использовать для этого такие преимущества, как привидения или петы? Так этот запрет обойти очень просто. Даже странно, что мы только с третьего раза додумались, как именно. Я сделал шаг вперёд и тут же вернулся. Улетевшее заранее туда привидение должно было доложить, кого именно нам ждать и к чему готовиться. Что почти сразу и случилось. Сначала пришло подтверждение, а потом конкретная информация.

— Сработало! — сообщил я спутникам, как только получил письмо в личку от Оксаны.

— И что? — тут же спросил Клиф.

— Во-первых, там не очередной большой зал, как было раньше, а идущий зигзагами коридор, — начал рассказывать им. — Но это я и сам мог заметить, когда заглядывал.

— Главное, теперь стратегия боя поменяется, — сразу влез Торин. — Не выскочить на середину зала и держать круговую оборону, отбиваясь от постепенно лезущих мобов, а, наоборот, самим продвигаться от одной группы к другой, постепенно зачищая коридоры.

— Уже хорошо! — обрадовался Гудвин. — Каждый раз можно будет подлечиться и подготовится, прежде чем шагать к следующему повороту. Мобы в таких местах всегда привязаны к своим участкам. Со спины, опять же, никто не нападёт. Ну и с разведкой уже проблем не будет, пока весь уровень не осилим.

Я согласно кивнул и продолжил:

— Во-вторых, моя Ксеринэ уже обнаружила и сообщила, с кем нам предстоит иметь дело дальше.

— И с кем? — спросила Лиля.

— Зомби обыкновенные. Три штуки. Все шестого уровня.

— Это даже несерьёзно, — проворчал гном.

— За ближайшим поворотом уже четверо седьмого. Ну и дальше по нарастающей. В конце небольшой зал с личем двадцать первого уровня и кучей ходячих скелетов.

Всё логично. Нет, я не зомби, лича и скелеты имею в виду. С последними вообще что-то неясно. Зачем двадцать первому личу охрана в основном из вторых и третьих скелетов? Ну и ладно, нам же легче будет. Логичным же мне показалось изменение структуры подземелий. Первые два зала были как раз разминочными, которые группа вроде нашей легко проскочит с ходу. Или не проскочит, тогда ей и дальше делать нечего. Но чем глубже, тем сложнее, поэтому и сделали коридоры, в которых есть реальные шансы скушать всех зомби по кусочку. Если не подавимся, конечно, и не будем сожраны сами. В любом случае даётся возможность дойти до своего предела, и если чувствуем, что дальше не потянем, просто вернуться назад.

С первыми тремя зомби мы, как и ожидалось, разобрались играючи. Без каких-либо проблем и без потерь. Никто даже полпроцента жизни не лишился. С четвёркой и пятёркой впереди планировалось то же самое. Но решили не прыгать с ходу за поворот. Зомби от нас точно никуда не убегут. Сначала собрали всё, что выпало с этой троицы (совсем ничего ценного или интересного), проверили все факелы (тоже ноль) и только потом пошли дальше.

Четвёрку зомби седьмого уровня и пятёрку восьмого прошли в том же темпе. На шестерых девятого уже пришлось задержаться. Но зомби есть зомби. Тупые и медлительные. Так что справились опять без потерь. Такие нубы опасны лишь массой и в замкнутых пространствах. К чему, собственно, и шло. Но пока мы держались и с десятиуровневыми тоже справились с минимальными потерями.

— Если и дальше так пойдёт, то до лича мы не доберёмся, — пришёл к неутешительному выводу я. — Просто массой задавят. Да и в уровнях скоро будут нас превосходить.

Спутники со мной согласились, но отступать пока было рано. За следующим поворотом нас ждал сюрприз. На этот раз приятный. Для разнообразия, наверное. Пока ещё достаточно широкий коридор пещеры перегораживали восемь зомби. Но не в этом дело. Все они были десятого уровня! И только один одиннадцатого. Зато именно он оказался заметно проворнее, чем остальные.

Однако это пока не беда. Я выскочил вперёд и прикончил его, воспользовавшись трюком с мгновенно вытаскиваемым мечом. С остальными разобрались по уже проверенной в прошлый раз схеме. Сразу договорились, что если и дальше так пойдёт, то меняем тактику. Я, как обладающий лучшими доспехами, которые зомби точно не по зубам, иду впереди, а остальные прикрывают, не давая противнику меня окружить.

К счастью, дальше увеличивалось только количество зомби, а в уровнях после десятого рос только один. Что вовсе не значит, будто у нас получалась лёгкая прогулка. Этот один с каждым разом становился всё более и более серьёзным противником.

В очередной раз схема изменилась. Этот живчик проигнорировал мой удар и бросился на спутников, начав там резвиться. Пока я разворачивался в одну сторону, потом в другую (со спины напали остальные зомби), пока отбивался от десятиуровневых, этого уже завалили, но с трудом. У Клифа минус двадцать процентов жизни, у Торина минус восемнадцать процентов, у Лили минус шестьдесят процентов, и даже у Гудвина сорок пять. Да и меня в спину несколько раз успели ударить, так что и сам лишился сорока.

Но ничего страшного. Задержались, подлечились эликсирами и пошли дальше. Такая возможность практически гарантировала проход пещеры, несмотря на превосходство зомби по уровням и количественно. Поэтому нет ничего сверхъестественного в том, что мы, в конце концов, дошли до отдельного помещения с боссом.

Скелетов, как и ожидалось, смели, даже не заметив. Но двадцать первый уровень против десятого, причём если перед тобой не зомби, а лич, — это очень серьёзно. Ведь он не только сам по себе боец лучше, но ещё и тёмной магией атаковать может. И то, что суммарно у нас на группу набегает пятидесятый, почти ничего не меняет.

— Имеешь что-нибудь против личей? — спросила Лиля у Гудвина.

— Нет, — помотал головой тот.

— Ясно. Придётся долбить так.

Чем мы, собственно, и занялись. Я нанёс удар первым. Свой, коронный. Понятно, что для подобного противника он не мог стать критическим, но и отказываться от минус десяти процентов в первое мгновение боя было бы глупо. Тем более что повторить такой фокус мне никто не позволит. А вообще я фехтую всё лучше и лучше. Пока по пещерам лазали и зомби били, поднял «мечника» ещё на три уровня. То есть и без хитрых трюков уже кое-что могу. Вот и старался прокачать этот навык ещё больше. Скоро мечника максимального десятого уровня получу, а за ним, по идее, мастер меча должен идти. Интересно, дотяну или нет до того, как Клиф или Торин меня сменят? Именно это сообщение я в настройках специально отключил, чтобы не отвлекало во время боя. Пока мне помогала только Лиля, стреляя из-за спины.

Внимание! По вам нанесён удар заклинанием «Проклятие могильного тлена» 21-го уровня. Примечание: по условиям данной локации стандартное заклинание модифицировано. Накладывается дебаф 90% на все имеющиеся характеристики. Срок дебафа — 24 часа.

— Что за на… — вырвалось у меня.

Однако рассказать всё, что я думаю о таких дебафах, не успел. Появилось ещё одно системное сообщение:

Внимание! Значительно более высокоуровневые доспехи Тёмного властелина полностью поглотили заклинание дружественной фракции. До конца этого боя доспехи получают +21 защиты от тёмной магии. Текущий параметр +121.

Всё ждал (и опасался), когда же лич начнёт использовать свою магию? Дождался. Получил вместо минуса плюс. Причём какой! Выходит, в этом бою смогу использовать не жалкую часть возможностей своих доспехов, а их все, по полной. Или не по полной, а только антимагическую защиту, но всё равно очень хорошо. Всегда бы так.

Окрылённый успехом, бросился к противнику и сумел выбить у него ещё десять процентов жизни. Тот, понятно, ждал от своего боевого заклинания совсем другого эффекта и несколько опешил. Что позволило мне повторить атаку. Учитывая, что я и до этого его доставал, а также Лилины стрелы, всё шло прекрасно.

— Ребята, навались, там скоро и половины не останется! — крикнул я.