Журнал «4pda» №2 2006 г. - Коллектив авторов. Страница 28
Конституция ( Constitution) — повышает стойкость героя к огню, яду, холоду и другим заклинаниям этого типа.
Ловкость ( Dexterity) — повышает ваши способности в физической атаке. Также повышает точность стрельбы из луков и подобных орудий.
Сила (Strength) — повышает силу атаки. Чем больше это значение, тем сильнее удар. Самая необходимая характеристика для воинов.
После того, как в главном меню Вы нажмете на «New Game» и выберете уровень сложности, Вы переходите к окну для создания героя.
Вопросительные знаки в правом верхнем углу — Ваши слоты для будущих героев, которых Вы захотите принять в свою команду. 12 пустых слотов слева — 12 навыков, которые относятся к определенному типу выбранного персонажа. Например, для воина это будет выглядеть следующим образом:
Последовательность создания героя:
Нажать на один из мигающих вопросительных знаков справа.
Выбрать лицо героя.
Дать имя герою.
Выбрать тип героя. Каждый тип отличается своими способностями и основными характеристиками.
Выбор способностей для выбранного типа персонажа. Информация о каждой способности высвечивается в маленьком окошке внизу. Вы можете назначать только те навыки, которые мигают.
Каждому типу персонажа соответствуют определенные навыки, которые полностью отличаются в зависимости от персонажа. Каждому персонажу также предназначены уникальные предметы. Например, воин не сможет надеть мантию мага, а священник не сможет взять в руки топор воина.
В игре есть 5 типов персонажей, а именно:
Воин ( warrior ). Этот тип персонажа полностью предназначен для ближнего боя. Бой проходит очень быстро, но Вы получаете повреждения и не можете сражаться на расстоянии.
Священник ( priest ). Он использует, так сказать, волю Божью или божественные заклинания, которые очень хорошо противостоят живым мертвецам. Также, хорош в команде для лечения ее в целом.
Маг ( mage). Хорошо использует магические способности, например, чтобы заморозить своего противника на несколько раундов, в течение которых Вы спокойно сможете атаковать противника.
Саммонер ( summoner ). Может взывать к потусторонним силам, чтобы помочь Вам в бою дополнительной силой. А также сам может превратиться в волка и более эффективно атаковать противника.
Убийца ( assassin ). Великолепный стрелок и убийца. Может развивать навыки, с помощью которых способен быстро и легко убивать противников.
Интерфейс данной игры — нечто похожее на перемещение в 3-мерном мире. Вы ходите от первого лица, от этого же лица происходят все бои . Пройдемся по очереди по разным местам игрового экрана.
На картинке выше представлен один из боев с двумя волками. Здоровье каждого волка изображено в виде полоски над панелью управления. Соответственно для левого волка — левая полоска, для правого — правая. Первому врагу достаточно еще одного меткого удара — и он уходит в мир иной. Второй только немного побит. Во время боя Вы можете только поворачиваться вокруг одной точки, т.е. двигаться нельзя. На одном экране может одновременно быть до 2-х врагов. Пропуск хода осуществляется с помощью кнопки с песочными часами, атака — тапанье на иконку справа от картинки крайнего персонажа, на скриншоте атака — картинка с топором.
Для того, чтобы двигаться в мире было максимально просто, разработчики сделали в игре мини-карту, которая всегда находится в правом верхнем углу, и большую карту, на которой всё отлично видно. Чтобы войти в большую карту, кликните на иконку мини-карты.
На карте указаны названия основных объектов, например, какая-нибудь пещера. Чтобы эти названия не отображались, нажмите на кнопку с листом и пером, которая находится в правом верхнем углу. Чтобы просмотреть другие места карты, нжмите стилусом в любом месте и просто перемещайте карту. Для возвращения карты в положение, показывающее место, где находитесь Вы, нажмите центральную кнопку, для выхода — красный перечеркнутый круг. Цифры вверху — ваше положение в координатах (x,y). Надпись внизу — название места, где Вы находитесь.
Если у вас вдруг возникло желание просмотреть информацию об одном из персонажей или обо всех в целом, выберите любого персонажа и еще раз нажмите на него.
Перед Вами окно просмотра инвентаря. В этом окне вы можете проводить различные действия с героями. Выберите героя и делайте с ним всё, что хотите, например, можно переодеть его в другие вещи, которые обладают другими физическими и магическими характеристиками. Информация о каждом предмете и вообще о чем угодно появляется в нижнем черном окошке. На картинке Вы видите разные вещи — это и есть ваш инвентарь, ваше богатство, которое всегда остается при Вас. Под картинками с вещами указывается количество имеющихся у Вас денег, исчисляемое в золотых монетах. Чтобы одеть персонажа в другую одежду, нажмите на вещь в инвентаре, а потом на место, куда хотите ее надеть. Если вещь выделена красным цветом, то она не предназначена для персонажа этого типа.