Твой демон зла - Волков Сергей Юрьевич. Страница 1

Сергей ВОЛКОВ

ТВОЙ "ДЕМОН ЗЛА"

роман для взрослых мальчиков

Будущее наступило?

Пролог

Открываю дверь, вхожу и тут же - быстрый прыжок за колонну. Уф, кажется, не засекли...

Осторожно выглядываю. Тихо. В десяти шагах впереди - широкая лестница, наверху маячит часовой с автоматом наизготовку. Сзади него неширокая площадка, и дверь. Мне - туда.

Припав на одно колено, вскидываю винтовку, тщательно прицеливаюсь, стреляю. Часовой вскидывает руки и падает. Путь свободен! Вперед!

Ступеньки, ступеньки... На ходу подхватываю валяющуюся рядом с трупом запасную обойму. Весьма кстати - патронов у меня не густо. Вот и дверь. Зараза, она заперта! Нужен ключ!

Оборачиваюсь, оглядываю зал с колоннами. Ага, вот и ключ, лежит в нише. Удачно, пока все идет на редкость удачно!

Подозрения возникли слишком поздно - возле самого ключа меня подстерегала ловушка - каменные плиты пола неожиданно разошлись, и я полетел вниз...

Низкая комната с четырьмя дверьми, по двери на каждую стену. Куда? Ладно, попробуем все по очереди.

Подхожу к первой, узкой, покрытой какой-то зеленоватой слизью, открываю, держа винтовку наготове, и тут же на меня прыгает солдат в зеленом камуфляже. Голова ещё не успела сообразить, а руки уже привычно направили винтовку в грудь нападaющему. Выстрел, и мой незадачливый противник отлетает в сторону, дергая руками, словно ватная кукла...

Двигаюсь дальше. Коридор, мрачные каменные стены, поворот, другой, низкая арка, и сразу же, отвесно - пустота. Далеко внизу, во внутренним дворике, видны несколько человек, столпившихся возле офицера. Рядом лежит оружие, стоит открытый патронный ящик. Прямо напротив, на узком мостике, перекинутом над головами тех, внизу, спиной ко мне застыл часовой. Пока он меня не заметил, и ладно. Что же делать? Вернуться в комнату с четырьмя дверьми, или попробовать пройти здесь? Но как я спущусь вниз, за так мне необходимыми оружием и патронами? Время идет, нечего думать, надо действовать!

Тщательно прицелившись, стреляю в часового, и сразу же переношу огонь на группу солдат внизу, боковым зрением заметив упавшее с мостика вниз тело.

Палец нажимает спусковой крючок, мелодично звенят раскатывающиеся по полу гильзы. Гадство, патроны кончаются! Солдаты внизу, похватав оружие, пытались отстреливаться, но полегли все, кроме одного, и этот один, спрятавшись за опору мостика, бешено поливал из автомата выход из коридора, не давая мне поднять головы. И, как на зло, у меня остался только один патрон!

Стрельба внизу неожиданно затихла, видимо, солдат менял магазин. Это был мой единственный шанс, и я им воспользовался. Узкая опора мостика - не важное укрытие, да и солдат чуть согнулся, прижимая автомат к груди, и его голова торчала из-за металлической трубы. Я вскинул винтовку, выстрелил, и на каменных плитах дворика распласталось ещё одно безжизненное тело. Кончено!

Теперь оставалось найти способ спуститься. Стены в коридоре абсолютно гладкие, никаких намеков на скрытую дверь. Но как-то же отсюда спускаются, иначе зачем вообще нужен этот коридор!

Вот! Нашел! Вдоль стены над двориком тянется, постепенно понижаясь, узкий, в две ладони шириной, парапет, ведущий вниз! Ну, теперь главное - не упасть!

Отбросив бесполезную винтовку, начинаю спускаться. Шаг, другой, третий... Из казавшейся монолитом стены вдруг начинают выдвигаться с глухим скрежетом большие каменные блоки, норовя скинуть меня вниз. Видимо, я не отключил эту систему контроля, и попался в ловушку. Приходится уворачиваться, а это очень сложно на узком парапете, когда за спиной бездна.

Слава Богу, спуск наконец позади! Теперь - бегом! Подхватываю автомат и ручной пулемет, набиваю ранец запасными магазинами, пристраиваю за спиной трубу гранатомета. Ну, теперь мне сам черт не брат! Теперь посмотрим, кто кого!

В дальнем от меня конце дворика - дверь. Рывком распахиваю её, пулеметной очередью срезаю двух солдат, бегущих на встречу, и устремляюсь вперед по новому коридору, который приводит меня к лифтовой комнате. Кабинка лифта снабжена одной единственной кнопкой, значит, поднимает она только на определенный этаж! Только бы там не было засады!

Подъем закончился очень быстро. Двери лифта распахиваются, и тут же по мне открывают огонь два автоматических пулемета, прикрепленных к потолку и снабженных видеокамерами!

В бронежилет ощутимо ударяет несколько пуль, я падаю, откатываюсь в сторону, одновременно скидывая с плеча гранатомет. С протяжным завыванием первая граната устремляется к цели, и сразу же за ней - вторая. Грохот слившихся взрывов перекрывает все остальные звуки, меня осыпает дождь осколков, но дело сделано - пулеметы замолчали!

Бегу дальше. Дверь, за нею никого, ещё дверь, лестница, ступеньки, ещё дверь. Так, тут я уже был, эта та самая комната с четырьмя выходами, в которую я провалился, пытаясь добраться до ключа.

Ну что же! По крайней мере я теперь знаю, куда ведут две из четырех дверей. Попробуем толкнуться вот в эту... Заперто! Значит, остается последняя!

Открываю дверь, и сразу же получаю порцию свинца в бронежилет! Засада!

Стреляют несколько человек, укрывающихся за перевернутой мебелью. Это помещение - что-то вроде караулки, вдоль стен видны оружейные ящики, в углу, под потолком, поворачивается на кронштейне видеокамера.

Первую пулю - туда, разбить телеглаз. Есть! Ну, а теперь займемся солдатами.

Два выстрела из гранатомета разметали самодельную баррикаду, огонь прекратился, а последнего оставшегося в живых пришлось свалить в рукопашной, всадив ему под ребро нож. И поделом - не прыгай на пробегающих мимо!

Из караулки вверх ведет винтовая лестница, заканчивающаяся небольшой площадкой с дверь, запирающейся изнутри. Очень хорошо! Так, что же у нас за дверью?

За дверью был тот самый зал с колоннами, и плоская пластина ключа по-прежнему покоилась в нише, буквально в двух шагах от меня. Нет, теперь-то я не попадусь в вашу ловушку!

Аккуратно, по стеночки, подбираюсь к нише. Ура, ключ у меня! К воротам!

Ворота, повинуясь сигналу замка, бесшумно отъехали в сторону. Так я и знал! Этого я и боялся! В тридцати шагах впереди глыбился, матово отсвечивая полированным металлом, робот-охранник, квадратное чудовище высотой в два человеческих роста, вооруженный скорострельными пушками, пулеметами и реактивными радиоуправляемыми снарядами. Уничтожить его нельзя, можно только обесточить, а для этого нужен генератор электромагнитного поля, которого у меня нет...