В игре (сборник) - Текшин Антон. Страница 59

Нет, конечно, можно сказать, что в этом виноваты родители, которые не следили за детьми. Но если ребенку, как мне, уже восемнадцать, то он сам думать должен. Голова-то своя с рождения дана. Только вот не слышал никто об этом раньше. Ну, я, по крайней мере, точно.

–?Так есть возможность вернуться назад? – Я беру ее за плечи, поворачиваю к себе и хорошенько встряхиваю. – Есть или нет?

–?Откуда мне знать? – спрашивает она. – Там я Лерка, очкастая девчонка, с большими передними зубами. А тут… Мне тут интереснее.

Я отпускаю ее. На такие доводы мне ответить совершенно нечего. Так же и ей не понять меня. Единственный человек, который может прояснить ситуацию, а стена непонимания этому мешает.

–?Веди, куда вела! – Я убираю руки.

Она заверяет меня, что там ответят на все мои вопросы, и ведет меня все дальше и дальше…

–?Кого ты привела, Лерба? – спрашивает он ее.

–?Он оцифрованный, – говорит она.

Темнота резко спадает, свет бьет по глазам, и оказывается, что находимся мы в подземелье. Перед нами стоит человек. Это маг.

–?Он тот, кто ответит на мои вопросы? – спрашиваю я у девушки.

–?Я отвечу на любые твои вопросы. На какие угодно. – Колдун усмехается.

Но у меня только один вопрос. Что же мне еще спрашивать? «Как пройти в библиотеку», что ли?

–?Как выбраться отсюда? Как вернуться в свое тело?

–?В свое тело? – Видимо, это совсем не то, чего он ожидал. – Пойдем, охотник…

Что, они только и думают о том, как меня куда-нибудь отвести?

–?Мы будем говорить тут, – отвечаю я.

–?Хорошо. Хочешь вернуться назад. Ты уверен?

–?На сто процентов. – Голос не дрогнул.

–?Есть один вариант. Но дело в том, что его никто не пробовал. До сих пор.

–?Так сложно?

–?Дураков нет. Кто же захочет променять вечность здесь на прозябание там?

Мне захотелось «приложить» его чем-нибудь, чтоб не тянул, но я, конечно, сдержался. Мне, как лучнику, точно боя с ним не выдержать. Испепелит. Тем более с поддержкой девушки-воздушницы.

–?Что за вариант, колдун? – В моем голосе слышался металл.

–?Перерождение. Ничего больше.

–?А что это? – спросил я и тут же получил ответ – свиток.

Перерождение – полный сброс всех очков характеристик, изменение расы, имени, класса.

–?И как это поможет вернуться туда?

–?Вернешься или нет – это от тебя зависит. Чтобы переродиться, нужно добраться до озера Забвения и уже там, выпив из него воды…

–?Как туда добраться? – Это все, что мне от него нужно.

–?Это будет забавный эксперимент, – ответил он, потирая сухие ладони. Интересно, кому может понравиться играть за сухощавого старика-колдуна? Хотя Саруман и Гэндальф вроде были именно такими. – У меня есть одно условие.

–?Какое, старик?

–?Фи, как некультурно! – Мой собеседник по-старчески затрясся, смеясь. – Если тебе удастся это сделать, то сообщи мне, хорошо?

–?Хорошо.

Чувство у меня в тот момент было такое, будто я совершаю сделку с дьяволом – не меньше…

* * *

«Качаться» на двухсоттридцатом уровне тяжело. Очень тяжело. Опыт, даже с мобов твоего уровня, падает буквально по крупицам. Для того чтобы набрать уровень, убивать их приходится огромное количество.

Пока я добирался до берегов этого озера, я набил три уровня. Руки отваливались, отказываясь натягивать тетиву, хотя, казалось, виртуальные мышцы болеть не должны.

Набафленный по самое не могу, с новыми доспехами и луком из рога дракона, с алмазной тетивой, я добрался до этого места. Надо сказать, оплатил все это старик.

Неужели ему настолько интересно, удастся ли мне переродиться и выйти из игры? Тут только лук стоил около двух миллионов золотом, а про все остальное мне даже говорить страшно.

Здоровье мое еще не восстановилось после последнего боя, поэтому я присел на берегу и стал рассматривать черные, как антрацит, волны озера. При медитации здоровье восстанавливается в четыре раза быстрее.

Волны бегут перед глазами, постепенно сливаясь в одно большое черное пятно, которое затягивает меня все глубже…

Внимание! Ментальная атака! Нанесено 1390 очков урона!

Вскакиваю, тут же включаю «Истинное зрение», позволяющее видеть даже то, что находится в стелс-режиме. Оборачиваюсь, снова смотрю на воду.

Огромный, черный, как ночь, дракон. Поднимаю взгляд на информацию о мобе: «Дракон Забвения. 260-й уровень».

Я натягиваю тетиву, он пускает в меня шип. Мимо. Но что будет со мной после его атаки, я даже боюсь представить. Он почти на тридцать уровней выше меня.

И вдруг я понимаю, что уже не боюсь. Страха нет.

Активирую «Рой стрел», лук стреляет со скоростью пулемета. Вода бурлит, но стрелы будто не тонут в воде, а растворяются.

У меня целый колчан особых стрел, алмазных, зачарованных. Я берег их до самого конца. Этот конец настал. Они пробивают шкуру дракона.

Рой стрел нанес Дракону Забвения 12 700 очков урона.

Только здоровье его просело всего лишь на процент. Он меня убьет. Что будет после смерти в игре? Не знаю.

Знаю только, что даже после возрождения вернуться сюда не смогу. И я бегу вперед, в каждый шаг вкладывая душу, и бросаюсь в черные воды озера.

Челюсти дракона щелкают, но я пролетаю мимо, падаю в воду и тут же получаю сообщение: «Внимание! Вы погрузились в воду озера Забвения. Начинается Перерождение».

Темнота. Абсолютная. Тела нет. Нет эмоций. Есть только разум.

Я слышу плач. Плач начинает пробуждать во мне эмоции, он тревожит меня. Я начинаю стремиться к нему, у меня это получается…

Свободное падение. Я нахожусь в свободном падении. Если я мыслю, значит, я существую, а если я падаю, значит, у меня есть вес.

Открываю глаза… Боже, мама, как же ты похудела…

Антон Лисицын

Урок в некрополе

Ох, выходной, а значит – время для записи нового видео! Нравится мне эта игра, особенно после последнего нововведения – техномагии! Да, заклинания потребляют больше маны, но зачем они мне нужны при наличии нормального оружия, а не этих ковыряльников?

Так-с, и куда сходить, чтобы было интересно, ярко и сложно? В лесу был, в горах скучно, в катакомбах города слишком просто… Точно, мне же знакомый по дешевке, всего за триста золотых, подарил свиток портала в некрополь. Вот туда и схожу.

Серебряная картечь с пулями есть, зелья и гранаты имеются, кое-какие свитки тоже. Значит, можно отправляться.

Портал привел меня на небольшую полянку с пожухлой травой перед монументальными двустворчатыми воротами, выкованными из потемневшего от времени металла. Справа и слева от них – стена из крупных серых блоков, она постепенно закругляется, видимо, заключая это место в каменное кольцо. Можно начинать. Включаю видеозапись.

–?Доброго времени суток, уважаемые подписчики моего видеоблога! – хорошо поставленным голосом начинаю я. – Это снова я, идущий Путем техномагии, человек-стрелок Вит. В прошлых роликах я показал, как можно победить мага, мечника, стрелка на дуэлях, как охотиться… Сегодня же я покажу, как техномаг может навести шороху в тихом и уютном некрополе. Учитесь, салаги, и потом не говорите, что не видели!

Немного подумав, вызываю окно статистики.

–?Как вы можете видеть, большая часть очков вложены в Ловкость и Выносливость. Что является стандартом для стрелков и ДД. Уровень у меня двадцать девятый, но, думаю, после сегодняшнего похода будет тридцатый.

Следующим открываю окно снаряжения.

–?У меня есть оружие: винтовка «Игла» для дальней дистанции и дробовик «Ерш» для боя на ближней. Есть еще меч, но пользуюсь им редко, потом покажу, почему. Вот вроде бы и все, можно отправляться.

Толкнул створку ворот, попытался дернуть ее на себя. Сезам, откройся! Все равно заперто, печально. Да, герои не ищут легких путей! Подойдя к стене, внимательно осматриваю ее. Метра три, нормально. Тяжко вздохнув, начинаю подъем, вгоняя кинжалы между блоками.

Наверху устраиваюсь и начинаю оглядывать надземную территорию некрополя. Десяток склепов, покосившиеся надгробия со статуями, обильно разросшиеся кустарники, редкие зомби и скелеты.