Колонизация (СИ) - Магазинников Иван Владимирович. Страница 17

В центре виртуальной комнаты стояли лицом друг к другу два колониста, судя по характерным комбенизонам. Пытаясь рассмотреть их жетоны, чтобы определить, на какой станции снята запись, я пропустил тот момент, когда они перетекли в боевые стойки и начали обмениваться ударами, словно заправские мастера контакт-боя.

— Режим "Дуэль": теперь вы сможете решать конфликтные вопросы в поединке! Дуэль — это бой один на один без применения оружия, в ход которого никто не вправе вмешаться. Подробнее с правилами дуэлей вы можете ознакомиться в специальном разделе справки, — раздался приятный женский голос.

Бойцы в центре комнаты замерли, и на них вдруг начали появляться элементы брони: бронежилеты, защитные пластины на руках и ногах, шлемы, а в руках — бластеры.

— Хотите выяснить, кто сильнее и кто лучше управляется со своим мехом? Прославиться и выиграть солидный приз, став чемпионом? Специально для вас на каждой станции появилась "Арена"! Парные и групповые бои с применением оружия, скафандров и даже боевых мехов!

Легкая броня на бойцах "раздувается" и обволакивает их, превращаясь в скафандры, и вот они уже полосуют друг друга дисковыми пилами и обмениваются выстрелами из наплечных фотонок. Вспышки, искры, клубы дыма — и теперь сражающихся стало около десятка, а дуэль превратилась в настоящее сражение. На поле боя появились турели, сердтыми шмелями кружат вокруг закованных в броню фигурами дроны — в общем, весело, как в старом добром БроКе!

— Мы ввели функцию "Защита от смерти", так что теперь вы не можете погибнуть, находясь на станции! Здоровье просто упадет до единицы, и восстановить его можно в специальном медицинском центре.

Мехи пропали, и снова в центре комнаты два колониста в темно-синих комбенизонах, но один из них лежит на полу, тяжело дыша, а полоска здоровья над ним такая короткая, что едва заметна. Победитель протягивает проигравшему руку, помогая тому подняться, и куда-то его уводит.

— Мы ввели в эксплуатацию Дронов-Стражей, которые призваны следить за порядком и оказывать посильную помощь тем, кто попал в беду! Просто используйте доступную через интерфейс функцию "Позвать Стражей", и ближайшие Дроны тут же бросятся вам на помощь!

Крупным планом показан бронированный металлический шар, ошетинившийся орудиями и камерами. Серьезная штуковина!

— Теперь вы сможете подчеркнуть свою индивидуальность, посетив салоны красоты, фитнес-клубы и тату-мастерские, добавленные в обновлении. Для вашего удобства, мы ввели возможность оплачивать услуги этих заведений реальными деньгами…

В центре комнаты появляется держащаяся за руки парочка, словно из рекламы дорогого курота или салона красоты: юноша настоящий широкоплечий атлет с рельефно очерченной мускулатурой, левое плечо украшает затейливая татуировка, а в свободной руке — запотевший бокал с разноцветным коктейлем. Девушка — настоящая красавица: гладкая смуглая кожа, осиная талия, эфектные формы — эта парочка ничуть не похожа на тех усредненных клонов, что нынче ходят по станциям. Но на легко узнаваемые комбенизоны и жетоны колонистов.

— …система открытия и развития параметров персонажа придется вам по вкусу… — любуясь девушкой, я снова пропустил часть сообщения. Ничего, потом на форуме посмотрю подробное описание.

В общем и целом изменения были логичны и понятны: станет больше порядка и меньше прессинга игроков со стороны отморозков, появятся регламентированные сражения между игроками и турниры с призами (тотализаторы?). Ну а возможность превратить себя в расписного красавца или фотомодель обеспечит солидный приток реальных денег в игру не нарушая баланса. На мой взгляд — очень грамотную работу проделали разработчики. Этак, глядишь, и "Головорезы" с меня слезут…

— …и звезды будут наши! — на этой пафосной ноте невидимая девушка закончила презентацию, и комната снова наполнилась стандартными инфо-блоками.

Аватары находившихся в моей проекции игроков один за другим начали пропадать — наверняка все одни рванули в игру, чтобы лично пощупать изменения и занять очередь в какой-нибудь салон красоты.

У меня в игре тоже были срочные дела, только несколько иного рода.

— Запуск "Колонизации"!..

Похоже, разработчики решили не заморачиваться с сохранением состояния игроков в момент отключения серверов, и просто вернули всех в свои жилые ячейки — по крайней мере я именно там и оказался. Быстро убедился, что из инвентаря ничего не пропало, опыт и все полученные навыки тоже на месте. Уф, пронесло.

Итак, первым делом нужно завизировать полученный из Института формуляр. Кажется, там нужно было заполнить какие-то пункты.

Карточка существа <имя_не_задано>.

Исследование: 62 %.

Номер в реестре инопланетных созданий: N19.

Тип: членистоногое, неразумное, социальное.

Форма жизни: кремний-органика.

Обнаружено представителей: 12 (1 планета).

Уровни: 2–6.

Опыт: 10–30.

Параметры

: здоровье (х2,5) урон (х1,5) скорость (??), восприятие (??), маскировка (??).

Особенности

: кремниевая броня (20–40), термостойкойсть (80 %), мимикрия (??),??????.

Ага, дело начало проясняться. Не все параметры известны, потому что исследование еще не завершено, но даже эти цифры — впечатляли! А имя крабу должен был придумать я, как первооткрыватель. Интересно, а матерный вариант система пропустит? Судя по всему, на даный момент было обнаружено меньше двух десятков инопланетных форм жизни — как-то маловато! И наверняка часть из них, это какие-нибудь грибы и лишайники.

Введите имя инопланетного создания N19: _

Крабоид? Кработанк? Беспощадный краб? Омар-кумар? Крабинатор? Охотник за колонистами? Не, ну нафиг — заселять собственную планету всяким бредом. Пусть будет…

Пустынный камнекраб

_

Просто и со вкусом.

Стоило мне вбить имя, как появилось системное окно:

Вы хотите добавить свое существо в актуальные базы данных?

1) Персональная база.

2) Клановая база данных (недоступно).

3) База станции "Форпост" (50 °Cr)

4) База RUS-Кластера (200 °Cr)

5) Общая база (500 °Cr)

Ага! Выходит, мне решать, будет это существо известно другим игрокам или нет. А значит, получат ли они с него опыт и лут, или должны будут сперва добыть образец и исследовать его. Я решил поступить патриотично, и внес своего Пустынного Камнекраба в базы данных кластера. Раздался характерный звон сообщающий о приходе денег на мой счет. Ну вот, у меня снова радующая глаз круглая цифра в 20 000 кредитов на счету!

В электронном формуляре обнаружился еще один незамеченный мной ранее пункт:

Пустынный камнекраб. Добыча:

— Глаз пустынного камнекраба. Шанс: 39 %. Количество: 1–2. Ценность: 4 °Cr.

— Клешня пустынного камнекраба. Шанс: 24 %. Количество: 1–2. Ценность: 12 °Cr.

— Мясо пустынного камнекраба. Шанс: 80 %. Количество: 3–7. Ценность: 2 Cr.

— Панцирь пустынного камнекраба. Шанс:??. Количество:?. Ценность: 70 °Cr.

— ?????????. Шанс:??. Количество?. Ценность: 160 °Cr.

— Кремниевая железа. Шанс:?. Количество: 1. Ценность: 700 °Cr.

— ?????????.

— ?????????.

Ну вот и кончилась моя халява. Вопросительные знаки это, наверное, какие-то редкие и неисследованные фрагменты с крайне низким шансом их выбить из моба. А значит — красная цена моему следующему крабу от двух до сотни кредитов, и это еще если с дропом повезет! Зато теперь буду получать за них опыт.

Вот только попробуй убей такую зверушку — мне ее панцирь ничем не пробить и не прожечь!

— Эй, привет, работник ремонтного фронта! Ты описание патча читал? — ввалился в мою ячейку Мишка.

Или кто-то очень похожий на моего приятеля и с голосом моего приятеля. И был этот "кто-то" смуглым, длинноволосым и с татуировкой паука на плече. А вместо стандартного комбеза на нем были более привычные джинсы и майка с коротким рукавом. Мне показалось, или он чуточку раздался в плечах?