Дорога во Мрак (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич. Страница 51
830…860…890…910…940…970…1000….
Мана уже на исходе. Тратить все нельзя. Мне нужно еще убраться отсюда.
— МОРР! — крик Рэя стал для меня сигналом.
Плотное кольцо врагов уже сомкнулось вокруг.
— ПРОЧЬ! — кричу друзьям!
Они тут же исчезли в Скачке.
Волна покоя!
Сила ударила от меня, в секунду принеся сумятицу в ряды тварей. На миг я перестал для них быть врагом.
Но этот миг стал для них последним.
Прыжок вверх!
Резкий рывок вниз. Умение потянуло меня так резко и сильно, что даже воздух за спиной взорвался.
С дикой скоростью сближаюсь с крышей
Рог Кирина!
Вся накопленная энергия вырывается в ударе.
Волна силы отбрасывается всех вокруг. Импульс проносится по всему зданию и на миг показалось, что сама гравитация дала сбой. Ведь все вокруг словно подлетели в воздух.
А затем все резко обрушилось вниз.
Удар в три тысячи единиц, с расширенной площадью урона и вложенной силой. Не каждый выдержит такого урона.
Страшный удар обрушился вниз.
Крыша моментально просела.
Здание начало разваливаться, погребая под собой всех, кто внутри, и унося в небытие каждого, кто рядом.
Резкая слабость не дает мне двинуться.
Вспышка света и рядом оказывается Рэй. Он хватает меня и переносит на крышу через улицу.
Я смог увидеть, как здание, полное врагов, начало быстро разрушаться.
Поднялась огромная туча пыли, закрывая обзор.
Смотреть дальше мы не стали и поспешили удалиться.
Мне идти было нелегко. Многовато сил потратил на все это. Да и в Волну много вложил. Рэй помог мне идти.
Девчонки тоже тут. Они все выбрались.
Хорошо.
Мы спустились с крыши и поспешили как можно дальше.
Нашумели мы знатно. Интересно, какой уровень у меня будет при выходе, если я такое сделал? А поскольку мы в пати, то у остальных точно будет не меньше. Ох, и разживемся мы тут опытом. Точно больше, чем думали. Сами первоначально на десять левлов рассчитывали, а уже взяли больше. А сколько будет при выходе. Я в предвкушении.
Силы мне нужно быстро восстановить. Сейчас нельзя слабеть. Нужно двигаться. Да и отдыхать времени нет. Осталось всего два дня до того, как этот данж окончится. А времени и так мало, тратить еще очень не хочется, да и остальные не могут слишком долго находиться в таких условиях без отдыха.
Нашли укромное местечко. Какой?то магазинчик шляп. Там засели ненадолго.
Алиса позволила выпить ее крови. Только это сейчас может меня восстановить.
Ее сладкая, горячая кровь как всегда великолепна. Она привела меня в более — менее оптимальное состояние. Девушке укус понравился, как и мне. Она так мило краснеет, когда смущается. Мысли о будущем свидании немного покружили голову, но я их быстро отбросил. Не время.
Дальше сам восстановлюсь.
— Мы в магазине Зарксиса, — сказала Ванда.
Насколько я помню, Зарксис — это шляпный мастер, который сделал все эти шляпы, из?за которых в стелсе меня так легко заметили. Хотя им еще и Туман помогал, да и сам я в стелсе слабоват.
Магазин был не очень большим. Тут много шляп, разного вида, фасона и украшений. Тут явно работал не один человек. Мы нашли небольшую комнату, явно раньше принадлежавшую девушке. Тут были и платья.
Девушки тут же начали обследовать это место. Шляп красивых тут было много. Я быстро проверил это место на мимиков.
Ничего.
Хорошо.
— Эх, вот же неожиданность, — вздохнул Рэй. — Я со своими глазами не заметил мимиков.
— А должен был? — удивился я. — И что у тебя с глазами?
— Ну, — он повернулся ко мне. Его глаза блеснули белым светом. — Дампирам тяжело дается химерология, но есть удачные шансы. Вот я и поставил себе глаза Фирициана.
— Погоди, — офигел я. — Разве Фирициан, это не один из самых сильных Рейд — боссов Скидбладнира?
— Да это так, — кивнул он. — Но у этого босса есть две формы, одна драконья, в которой он дико огромен и силен, а вторая… так сказать 'человеческая', хотя там человеком и не пахнет, но в этой форме больше магии и всяких хитрых чар. Вот если убить его в форме 'человека' с него можно забрать такие вот глаза. Дико сложный босс, мы его полчаса били, а уж какая была командная работа, там нужно чуть ли не пошагово знать, что каждый делает. С него я и взял эти глаза. Глаза Алчности, так их еще зовут. Они позволяют 'оценивать' все вокруг, видеть суть вещей и понимать их направленность.
— То есть?
— То есть я могу приблизительно сказать, какое оружие у моего противника, какой оно стихии и сколько примерно стоит, — усмехнулся Палач. — Если конечно оружие не скрыто за иллюзией или от прямого взгляда.
— И как ты это определяешь?
— По цвету. Каждая вещь светится для меня своим цветом. Со временем я научился разбираться в оттенках. Не самые лучшие глаза, но для ПВП и ПК очень полезно знать наперед, чем владеет противник, на какую стихию у него сопротивляемость. Вот что получаешь с Фирициана.
— Круто, — хмыкнул я. — То есть ты видишь направленность, силу, стихию… а может что?то еще? Ну, типа любимый молочный коктейль противника, или любимую песню из репертуара Aerosmith?
— Очень смешно, — фыркнул Палач.
— Хорошо, проехали, — усмехнулся я. — А босс вообще насколько силен?
— Он один из крутейших боссов в игре. Вспоминай всех, с кем дрался до этого, и можешь смело считать их сосунками. Особенно опасен он в форме дракона. Мне нравится этот босс, потому что он дико хорош и смело может называться не одним из лучших, а самым лучшим.
— А почему так?
— В форме 'человека' он довольно предсказуем. Колдует, имеет мощную броню, много щитов, призывает тварей и разного рода летающее оружие, обладает невосприимчивостью ко многим стихиям. Но слаженной работой забить можно. Это очень было круто, — усмехнулся Палач. — Когда десять человек, с четко отрепетированной ролью, выполняют все действия, это завораживает. Если все сделано правильно и выверено до секунды, то смертей вообще нет. Босс, конечно, может выкинуть что?то новое, но это не проблема, а скорее добавление к краскам битвы. Офигенно просто. Как выйдешь из игры, обязательно посмотри на такой бой в инете. Говорю тебе, ты до конца шевелиться не сможешь. А уж когда ты там… Это дико круто.
— Здорово, — улыбнулся я. Он так воодушевленно это рассказывает, что я даже сам захотел как?нибудь с таким сразиться. — Обязательно посмотрю.
— А вот в форме дракона босс становится в десять раз больше, злее и опаснее. Каких?то сверхсложных чар нет, но мощь атак ужасает. Его пещера очень большая, так что там есть, где ему развернуться. Да и еще у него несколько трюков, — усмехнулся Рэй. — Если пойдем на него, то расскажу. На драконе тоже очень круто, но такой четкости там нет.
— Короче все очень круто, — хмыкнул я.
Полудракон тьмы. Будет интересно с таким встретиться. Хотя, думаю, в Башне и так будет много сильных боссов.
Поживем — увидим.
Мы немного походили по магазину. Там ничего сверхценного не нашлось. Шляп много, но на меня тут ничего стоящего. Однако, девушки нашли себе много 'ценного'. Настроение у них сейчас на высоте. Ну, пусть радуются.
— Набрали всего? — услышал я за собой.
Резкий прыжок в сторону и становлюсь в боевую стойку.
Остальные среагировали так же быстро и были готовы сражаться.
Однако, вместо толпы врагов позади нас был только один человек в инвалидной коляске. Старый мужчина, в потрепанном сером костюме, серой широкополой шляпе и бинтами на лице и руках. Длинные серые волосы были длиной до плеч.
— Хо — хо — хо, — рассмеялся старик. — Так — так, кто тут у нас? — он поднял голову и посмотрел на нас. Лицо было перевязано бинтами, но через них можно было разглядеть множество шрамов. — Вампир, дампир, дроу и тифлинг, — перечислил он нас. — Какая вы забавная компания.
— Яхан? — спросила Алиса. — Это вы?
— А — а–а — а, не узнал тебя, — улыбнулся он. — Я слишком стар для всего этого.
— Как вы выбрались? — нахмурилась девочка.