Дорога во Мрак (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич. Страница 81

К тому же сам город устроен так, что жилые дома прикрывают казармы и храм, и чтобы уничтожить их, нужно будет сделать много нехорошего.

Вот все это как?то так.

Сам остров Тальт не очень большой, меньше Нену, примерно одного размера с Чайкой. На весь остров один город, так же известный как Аринкуа, что означает — Солнечный свет. Город как раз и выполнен в форме солнца. В центре огромная площадь с высокой статуей Светоносного, а от площади отходят множество лучей — прямых — дорог в разные стороны. Вокруг лучей и самой площади и стоят дома. Все ровные, прямые, двухэтажные. Им запрещено строить все, что выше двух этажей. В самой верхней части острова сам огромный храм, высотой с пятиэтажку. Леса на острове нет, но деревьев и зелени много, все же остров жилой и красивый.

Даже жалко его портить.

Хотя нет, не жалко.

И вот учитывая все это нам нужно дать Ордену очень большой щелбан, город придется отстраивать заново.

План таков.

Я десантируюсь первым на остров Тальт. Там я тихо приземляюсь и начинаю подготовку. Расставляю рунические ловушки, где могу, бомбы, свитки с трупами, колбы с химерами и выпускаю големов.

Для такого дела я охотился на бандитов, преступников и прочую шваль, хотя потом Саблезубые мне притащили целую кучу пиратов, которых я выпил, обратил в упырей и заключил в свитки. Уже такое делал, вот и снова провернул. Пиратов кстати, перед этим приодели, помыли и причесали, так чтобы они были похожи на аристократов. Хотя не все получились, но ради создания антуража можно и постараться. А у Саблезубых полно стилистов. Несколько студентов у них есть, они и с радостью занялись этим.

Самое главное для меня то, что я почти закончил свое обращение в вампира. В этом то и проблема моя. Мое превращение остановилось на 99 % и дальше не шло. Вообще.

Убель сказал, что последний процент самый сложный, потому что для превращения мне нужна целая ванна свежей крови, впитав ее, мое тело перестроится, и я стану истинным вампиром.

Сейчас этим было некогда заниматься, потому решили перенести на потом. Хотя у меня были планы как это реализовать.

Ехидна мне выдала специальные колбы. Это что?то типа моих свитков, но только для химер. Их используют для транспортировки. Очень сложная пространственная магия. Там внутри находится ее личная разработка. Эти химерны в колбах похожи на зародышей, но при контакте с воздухом начинается бурный рост тварей, и они вырастают по размеру с обычную овчарку, но живут всего час, после этого дохнут и растворяются. Выглядят они как черные многоглазые собаки. Делать таких очень сложно, долго и затратно, но у нее при себе было двадцать штук. Этих мне для диверсии хватит, а разрушаются колбы одной мысленной командой, связанной через руны и мою кровь.

Еще мне выдали уже известная мне трость Зова Короля Могил. Леерена сама вручила мне ее, редкий одноразовый артефакт, плюс Яхан дал совет, как усилить посох. Ритуал провели ритуалисты клана. Теперь все трупы, которые я воскрешу, будут хоть немного приближены к стандарту нормального некроманта. Обычно нежить от такого артефакта просто тупое мясо, но теперь трость становится лучше и может поднять больше, качественнее и ее радиус действия покроет весь остров, да и действовать будет десять минут. Может, даже их кладбище задену, если они конечно не кремируют своих мертвых. В свитках у меня запечатано очень много трупов, вот их мне нужно будет разложить на определенных местах.

Так же мне нужно будет, выпустит специальных големов. Они называются Съемочные големы, такая вои вариация съемочных камер. Они похожи на небольшие черные шарики с глазом и крылышками летучих мышей. Они будут все снимать, а потом все это 'диванные войска' Саблезубых, сольют в сеть, якобы от очевидцев происходящего.

Диванные войска вообще играют огромную роль во всем этом. До того как компания выпустит официальное видео со всем произошедным, пойдут кучи слухов, версий и прочего, а потом еще и компания все это технически подтвердит.

Последним и не менее важным мне выдали специальные артефакты, под названием Дымные камни. Они производят туман, который довольно быстро развеивается, но остаются частицы, которые притушат окружающий свет. Так что все фонарные столбы и другие источники света ослабнут. А насколько я знаю площадь города, очень хорошо освещена. Мне этого не надо.

Под конец мне одолжили лучший скрытый сет на мой уровень. Выглядит как наряд ниндзя, прямо один в один. Одежда усиливает скрытность, уменьшает все исходящие звуки, лучше скрывает от сенсоров, а так же продлевает время действия невидимости. Мне как раз. Только этот костюм довольно неудобный. Нет, двигаюсь я в нем нормально, но вот сражаться будет сложно.

Но Алиса одолжила мне свой браслет Руумы, в который я вписал свою новую одежду.

Поздравьте меня, у меня есть мой первый масштабируемый предмет.

Алиса и Рэй нашли всем хорошие вещи. Себе она нашла редкий амулет демонолога, тоже масштабируемый, он усиливает демонов и дарует им ярость ада, делая сильнее и свирепее. Ванде подобрали крутой шлем с хрустальным забралом, которое отлично скрывает лицо, в нем невозможно ослепнуть. Рэю досталась перевязь для меча, с пластиной на спине где крепится меч и застежкой на груди в виде рук. Называется предмет Объятья Фины. Магическая перевязь просто приклеивает к себе дзамбато, уменьшает его вес, а так же ускоряет восстановление магии. Ну а мне достался очень крутой сюртук на мага крови. Кроваво красное пальто, с золотыми пуговицами, множеством вышитых золотыми нитями узоров, ремни на руках и высоким воротником. Очень крутая и красивая вещь.

Сюртук Нечистокровного. Ранг — Масштабируемый предмет. Тип — Одежда. Защита — 16. Прочность — 600/600. +45 к Мощи магии. +200 к Жизни. +77 % к Силе заклинаний магии Крови. Регенерация на 33.5 % сильнее. Лечение ран ускорено на 10 %. Одежда покрыта Кровавой кожей, одежда медленно восстанавливается, по 20 единиц прочности в секунду.

Требования — Магия Крови 500.

Клевая вещь. С ростом уровня растет сила магии крови, а так же бонус к Мощи магии. Он не соответствует уровню не игрока, а красных предметов. Я поясню, что это значит. Красные вещи дают разное количество очков характеристики. Каждые восемь уровней они увеличиваются на 5. У меня сейчас 45, это на 75 уровне, а вот на 83 будет 50, на 91 буде 55, а на 100 будет 60, это предел красный вещей. Заклинания магии Крови будут усиливаться на 1 % за уровень, а регенерация по 0.5 % за уровень. В целом нормально, чисто на мага предмет.

Хотя Кровавая кожа так — себе, учитывая, что я и так могу восстанавливать вещи кровью. Ай, ладно, ничего страшного нет. Не мешает и ладно.

Вот у меня первый масштабируемый артефакт. Он подходит только для магии Крови, так что воевать в нем будет сложновато. Но для выступлений, вампирских дел будет самое то.

К нему мне выдали еще черные штаны, но уже просто фиолетовые, сапоги на мага, перчатки я оставил свои Лунного шутника, а так же бижутерия на жизнь и магию. Еще есть брошка на воротнике, в виде солнца с рубином в центре, она мой голос усиливает, чтобы все меня слышали. Интересно, а Звуковой импульс она усилит? Не проверял просто. Так что у меня в браслете Руумы запечатаны предметы на мощного мага крови. А мне больше и не надо.

Я все равно так особенно сражаться не буду, у меня иная задача.

Но самое главное среди всего этого — это небольшая цепочка с маленькой склянкой, полной мутной жидкости, с маленьким червяком внутри. Выглядит эта штуковина до жути стремно, но у нее есть самое полезное свойство.

Червяк живой, он вроде как испытывает эмоции, по крайней мере, радостью от него идет, пусть и слабо.

Основное назначение этой вещи не дать мне загнуться от окружающий потоков эмоций всего города. А ведь сейчас там никто не спит, что означает, что тридцать тысяч человек будут давить на мой мозг. Вот червяк и позволит мне продержаться до начала выступления. Эта штука считается за аксессуар, потому так же будет превращаться в туман вместе со мной.