Эксперт смерти - Суббота Иван. Страница 61

Ладно, оставлю разборки с Проксимо на завтра, а сейчас – на выход. Надо отдохнуть от игры. А как войду, посчитаюсь с ним. Три раза меня убил, зараза! Но ничего, никуда он от меня не денется. Некуда ему деться! А если убежит, к гадалкам пойду, найду его и отправлю в Пекло к Молоху.

«Прив! Новая вводная! Я тут, на месте возрождения, спать лягу. Тут мое тело никто не тронет. А ты за Проксимо следи. Утром я на тебя выйду, разберусь с этим гадом. Чем он, кстати, сейчас занимается?»

«Все так же сидит на том же месте».

И вновь, уже в который раз отправляюсь от круга возрождения к лагерю мятежников.

В лагере пусто. Никого. Все, кого я убил, навечно отправились в небытие. Это ведь не обычные мобы, которые каждый раз после своей смерти возрождаются, не бессмертные игроки и даже не их питомцы. Это обычные НПС, и смерть для них – одна и навсегда.

Направляюсь в сторону озера. Где-то там по моим ощущениям находится Прив. Озеро с этого места видно плохо, его закрывают разбитые мятежниками шатры, которые и после их смерти, как и прежде, трепещут на ветру своими полотняными боками.

Ступаю аккуратно. На мне режим «Скрытности», еще и невидимость накинул на всякий случай.

Приближаюсь к озеру, слышу всплеск неподалеку и сразу же поворачиваюсь в ту сторону, готовый в любое мгновенье воспользоваться «Прыжком» и ретироваться в безопасное место, а оттуда уже бесстрашно атаковать врага. Желательно со спины. Мои понятия о чести, о достойном ведении дуэлей, сложившиеся в бытность мою Паладином, претерпевают серьезные изменения. Жизнь заставляет вносить коррективы.

Осторожно двигаюсь вдоль череды густых кустов, приближаясь к озеру. Выхожу на его берег и вижу одинокую фигуру. Проксимо!

Не убежал! Не стал прятаться, скитаться по материкам, искать укромное убежище!

Не сдался…

Смотрю несколько минут на него и пораженно качаю головой.

Озеро разительно отличалось от того, каким было еще вчера. Наполненное талой водой, принесенной сбегающими с ледяных вершин горными ручьями, оно стало чистым и совершенно прозрачным. Нескольких часов хватило на то, чтобы озеро почти полностью очистилось от отравы. И только в одном месте оно по-прежнему кипело и бурлило.

Проксимо стоял на берегу, в нескольких метрах от воды, вытянув руки в сторону озера. Яркий изумрудный луч протянулся от его ладоней к волнам, разбегающимся от водоворота в центре озера. Там, где луч касался поверхности озера, вода вспенивалась, пузырилась, окрашивалась в ядовито-зеленый цвет, легкий дымок испарений поднимался от озера в этом месте. Зеленоватые разводы яда подхватывались потоками воды, устремляющимися в воронку водоворота, и исчезали в ней. На фоне прозрачной толщи чистейшей воды эти разводы выглядят жалко.

Безумец!

Фанатик.

Несчастный…

Оказавшийся в плену своих диких идей. Запутавшийся в созданной воспаленным мозгом доктрине.

А может, наоборот? Не «не сдался», а смирился с поражением? Сломался? Покорно ждет своей смерти?

Достаю из рюкзака эликсир и выпиваю его. Сила магии увеличилась в два раза. Достаю свиток, читаю написанное на нем заклинание и на меня ложится баф с таким же эффектом.

Активирую «Ярость» и начинаю колдовать «Луч Смерти». Не знаю, какие на Проксимо наложены бафы и какие у него есть сопротивления, не вижу в его инфе этих сведений. Хочу убить его с одного удара. Скорее всего, это у меня получилось бы и без дополнительных бафов, у магов здоровья немного, но не хочу рисковать.

Что-то подсказывает мне, что Проксимо не стал бы убегать, вообще не оказал бы сопротивления. Все так же стоял бы под обрушивающимися на него заклинаниями и колдовал свою отраву на воду в озере.

Каст!

Протянувшийся от моих рук серый дымчатый шлейф ударяет в Проксимо и швыряет его к озеру. Тело мага почти полностью оказывается в воде, лишь ногами немного касаясь берега.

Мертв.

Нет больше Проксимо.

Вы спасли расу тритонов от уничтожения.

Ваша репутация среди поклонников Воды улучшилась.

Текущая репутация: Доверие.

Смотрю задумчиво несколько минут на труп водопоклонника, а потом спускаюсь, хватаю его за ноги и вытаскиваю на берег. Пусть здесь пролежит этот час до исчезновения. Хоть как-то это будет по-человечески.

Вы нашли артефакт: «Семь кувшинов Кали».

Поднимаю выпавшую из карманов Проксимо вещичку. Хм, любопытная конструкция – семь кувшинов, каждый с двумя ручками, соединены между собой, образуя нечто вроде ожерелья. Кувшинчики небольшие, ярко-зеленого цвета. Сквозь их полупрозрачное стекло видно, что они наполнены какой-то жидкостью. Переворачиваю кувшины и пытаюсь вылить из них жидкость. Не получается. Жидкость по-прежнему плещется в них, а выливаться не хочет.

Открываю свойства предмета.

Семь кувшинов Кали. Класс: Артефакт. Тип: Клановый.

Свойства: помещенные в Башню артефактов кланового замка эти кувшины увеличивают эффект от ядов в семь раз.

Действие артефакта распространяется на всех членов клана.

Жаль, что артефакт клановый. Не для меня – одиночке такой не пригодится, кроме случая, если он вступит в какой-нибудь клан и поместит эту вещицу в клановую Башню артефактов. А я в кланы вступать не собираюсь ни под каким соусом. В этом мире я одиночка. Мне так нравится. В этом мой фан.

Этот артефакт уйдет на аукцион, кланы быстро его купят. Артефакты – вещи в игре редкие. Наверное, самые редко встречающиеся в игре предметы. Кланов с отстроенными в клановых замках Башнями артефактов много, но таких, у которых эти башни были заполнены хотя бы на половину, – мало. А ведь и надо всего-то двадцать штук артефактов, чтобы полностью заполнить всю Башню.

Интересно, как Проксимо использовал этот артефакт? А никак не мог он его использовать. Эти артефакты, только будучи помещенными в Башни, дают эффекты. А Проксимо носил его с собой. Может, он собирался поменять его на такой же, только индивидуальный? Ему артефакты на усиление ядов пригодились бы для его задумки.

Вальду повезло один раз найти артефакт. Всего один раз за восемь лет игры. Зато индивидуальный! Правда, он так и остался невостребованным Вальдом – неподходящего для воина профиля артефакт оказался.

Как же Проксимо собирался использовать этот артефакт?

Терзаемый смутными сомнениями, я открыл информацию Проксимо и просмотрел его свойства. Теперь, когда Проксимо был мертв и холодным трупом лежал передо мной, вся ранее закрытая информация открылась, и я мог увидеть ее полностью. Будь он бессмертным, эта инфа так и осталась бы закрытой. На то он и бессмертный.

Проксимо. НПС. Человек. Двести тридцать четвертый уровень. Маг. Грандмастер Магии Огня. Грандмастер Магии Воды. Путь Воды. Клан «Потерянный Храм». Глава клана.

Я присвистнул. Непись – глава клана!

Быстро открыл инфопортал на сайте игры, нашел там рейтинг кланов и задал поиск. Клан «Потерянный Храм» оказался в самом низу рейтинга, чуть ли не на последнем месте. Клан первого уровня. Максимально возможное число членов клана – одна тысяча. Всего в клане шестьсот сорок три члена.

А ведь всего несколько часов назад членов клана было больше. Это я немного подсократил его состав.

Нда, сильно разросся заговор среди водопоклонников.

Открываю страницу с составом клана и просматриваю информацию его членов. Одни НПС. И все – люди. Ни орка, ни гнома, ни тритона, ни кого-либо еще. Только люди.

Ну, почему люди? Почему именно НПС, являющиеся людьми, решились на уничтожение целой расы? Почему не эльфы, не гномы, не орки? Почему именно люди? В книгах пишут, что это эльфы да орки тяготеют к уничтожению других рас, а люди как раз наоборот. А тут вот именно люди решили уничтожить расу тритонов ради каких-то своих прихотей. Власти над миром им захотелось!