Эксперт смерти - Суббота Иван. Страница 88
Добравшись до храма Ренда, я вывалил на алтарь бога кучу вещей, состоящую в основном из не нужных мне свитков с заклинаниями да шмоток, из жадности прихваченных мною в бывшем моем жилище в Альбасете. Не став даже просматривать выскочившее системное сообщение, развернулся и направился в квартал Гильдий. А что мне могли сообщить системки? Что мои дары приняты богом? Так это я и сам понял, когда они исчезли с алтаря. А уведомления о том, что я достиг первой ступени божественной репутации мне ждать еще очень и очень долго.
– Босс, и что мы тут забыли?
Мы шли по кварталу Гильдий. Помимо зданий самих Гильдий, здесь были и обычные жилые дома, в которых проживали различные мастера. Зачастую такие мастера оказывали свои услуги непосредственно на дому или в расположенных на первых этажах мастерских. Вот такого необходимого мне специалиста я и искал.
– Чародея, Прив, – ответил я, разглядывая вывески на домах. – Нам нужен Грандмастер и желательно, чтобы это был не бессмертный.
Можно было бы обратиться и в саму Гильдию Чародеев, но тогда нужные мне услуги обошлись бы несколько дороже.
– Почему не бессмертный? – удивился Прив. – При том же качестве услуги бессмертных стоят гораздо дешевле.
– Зато в случае, если это будет НПС, есть шанс, что наше дело останется тайной для всех остальных. И никто не узнает про амулет вызова детеныша Кракена.
– Хм, я бы особо на это не рассчитывал, – пробормотал Прив.
– А я особо и не надеюсь.
После всего произошедшего я стал иначе воспринимать коренных жителей этого мира. Но все равно вероятность разглашения тайны неписью ниже, чем если эту тайну доверить бессмертному. Намного ниже. Ради этого я готов переплатить, к тому же стесненности в средствах я пока не испытываю.
Внимание! Внимание! Внимание! Глобальное сообщение!
Фракция Света потеряла город Альбасете.
Длань Смерти простерлась над городом Альбасете!
Город Альбасете переходит под управление фракции Смерти.
– Босс! Ты видишь!
– Угу. Мы ломим, гнутся шведы, – вспомнил я слова бессмертного поэта. – Давно пора! Такую толпу в Альбасете Верховный жрец направил, а они только-только вот удосужились город под руку Мораны привести. Разгильдяи!
Я ворчал, потому что испытывал некое чувство вины перед жителями города. Были нормальными людьми… в основном нормальными людьми, но немножко и орками, эльфами, гномами и так далее. А теперь станут зомбаками и скелетами. Может, кто-то станет вампиром или личом, а то и Рыцарем Смерти. А кто-то, может, останется тем же, кем и был. Вполне возможный вариант.
Хотя, в целом я был удовлетворен. Участь жреца Света, отправившего несчастного лича на костер, меня так вообще радовала.
А что такого? Нам, личам, ничто человеческое не чуждо! И злорадство в том числе. Уж жрец Света точно не останется самим собой, уж кого-кого, а жреца чуждой конфессии в первую очередь, так сказать, трансформируют в правильном направлении.
– Босс, так, может, вернемся? Раз город теперь наш, спокойно заберем свои вещи из таверны?
– С ума сошел? Теперь это все принадлежит Моране! Все, что не успели разграбить скелетоны до того, как город был объявлен под ее дланью. А грабить скелетоны могут ничуть не хуже других.
В этом деле – пограбить – все одинаковы, что паладины, что скелеты, что прочие. Так что, может, там и Моране ничего не досталось. Или ты хочешь умыкнуть у Мораны ее имущество?
– Что ты, что ты! – замахал руками Прив. – Ни в коем случае! Я думал, все это богатство трактирщику достанется.
– Ха! За него можешь не переживать! Джузеппе наверняка успел прикарманить что-нибудь из тех комнат. Так сказать, простер длань свою над моим имуществом.
Интересно, что будет с Джузеппе? Кем он станет? И сможет ли он готовить и дальше так же вкусно, как и раньше? Что-то не припомню я, чтобы встречал повара-скелета, а тем более повара-зомби. Хотя в этом мире все может быть.
Отношение Мораны, Верховной богини пантеона Смерти, к вам улучшилось.
Текущая репутация: «Благосклонность».
Богиня с благосклонностью смотрит на вас. Сила Магии Смерти: +20 %.
Оба-на! Вот это нежданчик! И совсем не запланированный мною. Даже не знаю, радоваться или плакать.
Не, репутация Мораны мне нужна. Еще как нужна! Эту репутацию я собирался прокачивать в четвертую очередь. Лет через десять, наверное, прокачал бы до «Восхищения». В лучшем случае. Хотя я надеюсь, что мой уникальный путь раскачки позволит мне сделать это куда быстрее. Но тут лучше не зарекаться. Посмотрим.
А теперь что? Зря, получается, я принес дары богу Ренду? Теперь мне поднять свою репутацию у него будет еще сложнее. Теперь мне это обойдется еще дороже.
Может плюнуть на эту репутацию и прокачать сначала репу у Мораны? В этом есть определенный резон. Прокачивая репутацию у Верховной богини фракции, одновременно с этим можно получить и повышение репутации у ее Верховного жреца. Одно и то же задание может пойти в зачет и у богини, и у ее первосвященника. Да и фракционная репутация может при этом подрасти. А в случае достижения во всех этих трех репутациях уровня «Восхищение» я смогу получить от первосвященника квест с наградой в виде Эпического предмета. А это уже серьезно.
Только вот, даже если мне повезет, и удастся одновременное повышение двух, а то и трех репутаций, прокачка трех репутаций – это не то же самое, что прокачка одной. И дело тут даже не в деньгах, дело во времени. Тот факт, что игроков, получивших, а, тем более, выполнивших такой Эпический квест, довольно мало, является прямым свидетельством того, что не такое это уж и простое дело – прокачать до максимального уровня целых три репутации.
Надо все хорошенько обду…
Закончить мысль до конца я не успел. Очередное системное сообщение огорошило меня:
Ваша репутация среди представителей фракции Смерти улучшилась.
Текущая репутация: «Доверие».
– Да сегодня у меня просто бенефис, – пробормотал я.
– Бенефис? Что это такое? – сразу же спросил Прив. – Все так плохо?
– Наоборот, все очень даже хорошо!
Я присел на скамейку, разместившуюся у входа в одну из торговых лавок. Вот теперь действительно стоит все как следует обдумать. Эти сообщения в корне могут изменить дальнейшие мои шаги по собственному развитию. Божественные репутации – слишком важный и действенный элемент в игре, чтобы бросаться прокачивать их без должного осмысления. Если раньше я точно знал, какую репутацию я буду прокачивать в какую очередь и что получу за это, то теперь я стоял на распутье. Все поменялось.
Репутация Ренда нужна – она гарантирует мне стабильный высокий урон на длительном промежутке битвы. Она дает приличный шанс нанесения четырехкратного урона первым же кастом. Второе не менее важно, чем первое. А первое вообще не поддается описанию, насколько важно для меня. Но что еще более важно, так это то, что я потратил целый навык на это дело. Целый один навык из всего десяти возможных. Если я откажусь сейчас от дальнейшей прокачки своей удачи, то этот навык окажется потерянным зря. На долгие годы потерянным, или мне придется отказываться от него на сотом уровне и брать другой навык. А от удачи отказываться я не хотел: бонусы от прокачанной удачи только на первый взгляд несущественны и могут показаться кому-то не особо нужными, но я, имея многолетний опыт игры паладином, знал, насколько важна удача в бою. Как кардинально всего лишь один удачный удар может изменить весь ход поединка. Случайный удар! А если удача не случайна, а вполне просчитывается и планируется, то это кардинально меняет ход поединка еще до его начала.
– Не просто кардинально! Я бы даже сказал – радикально!
– Кардинально? – встрепенулся Прив. – Радикально? А в чем разница?