Путь Шамана. Все только начинается - Маханенко Василий Михайлович. Страница 33

– Наши встречи не проходят даром – ты научился формулировать свои желания, – довольно ответила девушка. – Но придется тебе отказать. Око необходимо мне самой, а возвращать крастилы, не понимая, для чего они нужны, я не могу.

– Зачем тебе Око? – удивился я. – Ты получила доступ к гробнице.

– Первое убийство, малыш, Первое убийство. Неужели ты думал, что я позволю получить его тебе?

– Если у тебя все, то хватит меня отвлекать, – я не стал «агриться» на провоцирующие слова Анастарии и решил свернуть разговор.

– До скорой встречи. Не забудь – у нас завтра очередное свидание. Семья должна быть крепкой. Жду тебя в «Золотой подкове» в 12.00. Целую!

Как меня ни подмывало что-то ответить этой… этой женщине, я сдержался. Моя задача проста – найти два предмета, получить крастил, затем Слезу Харрашесса, активировать ее и вручить Анастарии и Хелфаеру. Кроме этого, хорошо было бы взорвать замок Феникса, но это уже по обстоятельствам. Так что позволять себе испытывать хоть какие-то эмоции в отношении этого существа я не собирался. Она этого не заслуживает.

– Последняя партия рейда готова, можно забирать, как прыжок откатится, – рядом со мной грузно рухнул Бьорг. – Прикольные тут у вас мобы, действительно – хрен убьешь. Мы там твою Флейту до 90-го уровня дотянули, ты не против?

– Она не моя, но спасибо. Удивительно на самом деле, что вы не можете уничтожать мобов Мрака. Получается, что просто так сменить материки нельзя?

– Просто так – нет, нужно дополнительное обучение. Едва я попал на Кальрагон, мне тут же предложили встретиться с учителем Воинов, чтобы начать цепочку по обновлению механики класса. Штука интересная, но для этого нужно время. Которого сейчас нет.

Согласно кивнув, я перетащил оставшихся Шаманов на наш материк, создал рейд, поставив себя лидером, отправил всех чистить мобов в Подземелье, чтобы не тратить время, после чего набрал Крия. Решение отказать Анастарии далось мне на удивление легко – спасать Ренокса я не собираюсь, по игровой механике этот НПС должен погибнуть, поэтому нет смысла биться головой о стену. Зуб даю – если у Анастарии и есть какое-то задание, то оно невыполнимо.

– Приветствую! – как мы договаривались, Крий был в игре, поэтому мой звонок не ушел в никуда.

– Крий, привет! Махан. Я начинаю поход по своему Подземелью. Ты с нами или тебя тянуть только на последнего босса?

– Думаешь, сможете его быстро пронести? – удивился Титан.

– Понятия не имею. Может, удастся за ночь с ним покончить, может, потребуется несколько месяцев. Проходить два Подземелья одновременно мне еще не доводилось, поэтому меня немного пугает логистика. Как бы чего не упустить и случайно не грохнуть босса. Что тебе, что мне.

– Согласен, двойное прохождение – штука занятная. Давай так – вы пробиваетесь к своему финальному боссу, я к своему, благо до него всего одно чудовище осталось пройти. Как только дойдем – сразу созваниваемся и тащим друг друга. Мне кажется, так будет наиболее эффективно.

– Принято. Удачи, Титан!

– Пф! Без пафоса никак? Удачи, Шаман!

Амулет умолк. Я несколько мгновений покрутил его в руках, после чего бросил обратно в связку и вытащил другой. Пора тащить сюда Плинто.

– Сам почему не идешь? – поинтересовался Разбойник, как только вошел в состав рейда.

– Ненавижу быть вагоном, – честно признался я. – Смотреть на то, как пятнадцать Шаманов творят нечто невообразимое и при этом не иметь возможности это повторить… Можно, конечно, сходить и посмотреть, как правильно пользоваться способностями класса, но… Всегда есть много «но».

– Смотри сам, – ухмыльнулся Плинто, вытаскивая свои Легендарные ножи. – Я упустить возможность помахать кинжалами не могу. Нужно будет предложить разработчикам устроить тест на профпригодность Разбойников – прохождение полосы испытаний без единой способности. Только собственные руки. Привыкли все пользоваться одной и той же последовательностью способностей, совсем забыли о том, что Барлиона – это не допотопная игра с запрограммированной механикой. Здесь нужно творить!

– Эм… – многозначительно промычал я в ответ.

– Понятно, – протянул Плинто. – Ни черта ты не понял.

– Понял что?

– Мне вообще-то внутри игры типа как запретили это рассказывать. Есть даже определенное соглашение с Императором, поэтому я повторюсь – последовательность использования способностей в Барлионе – штука приятная, но стандартная. Когда хочешь добиться результата, неважно в чем – в бою, в создании вещей, шахмат, если говорить конкретно о тебе, – необходимо творить. Использовать то, что никто никогда не подумает использовать. Только так становятся настоящими лидерами в Барлионе. Раз не идешь в рейд, подумай над этим.

– Ты о Ремесле? – догадался я. Плинто говорил о том, что Ремесло каким-то образом влияет на боевые способности, однако я посчитал, что это относится конкретно к нему – работа с ножами во время создания скульптур и как с классовым оружием. В отличие от него я призываю Духов, не пользуясь вещественными предметами. Правда, и творю я в Конструкторе. Без предметов… Хм…

– Судя по появившейся морщине, в твою голову пришла мысль, и ты от радости стал ее думать, – заключил Плинто. – В таком случае не буду тебе мешать. Расскажешь потом, что надумал.

Плинто нырнул в мерцающую пелену входа в Подземелье, оставив меня в глубокой задумчивости. Призыв Духов и Ремесло. Как можно объединить эти две несовместимые на первый взгляд вещи? Согласно описанию, Ремесло влияет на все специальности, определяет способность самостоятельно изучить тонкости профессий, позволяет создавать необычные вещи. С некоторой вероятностью можно найти и изучить уникальный рецепт. При чем здесь вызов Духов? Мне срочно нужна «помощь зала».

– Дельра гантар дерта эст! Практи везра! – прокричали из амулета голосом Калатеи.

– Калатея, это Махан, – произнес я, не обращая внимания на звуки боя, доносящиеся из амулета. – Можешь говорить?

– Сам-то как думаешь? – только что не прорычала Калатея.

– Я быстро. Ремесло и вызов Духов как-то связаны?

– Нет! Во всяком случае, я таких связок не проектировала и не тестировала. Это вообще различные по сущности понятия – характеристика, завязанная на Ремесло, и вызов Духов.

– Понятно. Спасибо, вопросов больше нет. Как успехи?

– Никак! – бросила Калатея, после чего несколько раз выругалась на языке Аструма. – У мобов Подземелья всего 200-й уровень, для нас – дети, но эта долбаная невозможность их уничтожить вымораживает. Мы практически добрались до первого босса, однако весь опыт за убийство идет Шилопопой, Аозаки и твоей ученице.

– Аозаки? Кто это?

– Одна из моих Шаманок. Оказывается, она уже была на вашем материке и прошла обновление способностей. Так что у нас плюс один человек, знающий язык Малабара. Так вот, по ее словам, на обновление способностей уходит пять дней. Пять дней! Нас с Кальрагона раньше выпрут!

По всей видимости, Калатея была немного не в себе. В столь эмоциональном состоянии я Шаманку еще никогда не видел и сейчас мысленно себя хвалил за то, что отказался проходить Подземелье вместе с ними. Уверен, на меня бы всех собак спустили.

– Тогда есть предложение – останавливайте бой, проходите регистрацию, обучение и через неделю вернемся сюда еще раз. У меня нет навязчивой идеи пройти Подземелье именно сегодня. Через неделю, так через неделю.

– Варга эст! – тут же скомандовала рейду Калатея, после чего обратилась опять ко мне: – Принимается! Организуешь нашу транспортировку в Анхурс?

– В рамках материка – без вопросов. Альтамеда всегда к вашим услугам.

– Проведешь экскурсию? – тут же нашлась Калатея.

– Не по всему замку, – пошел я на попятную, вспоминая о скульптурах Плинто и его нежелании их светить. – Есть несколько залов, куда гостям вход заказан. В остальном – всегда пожалуйста.

– Выходим! Зарабатывать Первое убийство, не имея возможности получить за это Опыт, – слишком расточительная вещь. Варга эст! Дарлан!