Тактика малых групп (СИ) - Зайцев Александр А.. Страница 82

Но я не успел воспользоваться предоставленной возможностью. Вдруг бросив оружие к унику ринулись Ли и Ло. И прежде чем мы отреагировали на этот поступок, один из близнецов засунул свою руку, через сплетение веток, которое заменяет демону туловище, по самое плечо.

— Хэ-э-э!!! — Поднатужившись Ло, а это был вроде он, что-то выдернул наружу из демона.

— Хл-ф-ф-ф.

Моб, которого мы только начали разделывать, и который в принципе еще мог сражаться долго, вдруг дернулся, затрясся руками-ветками и грузно осел на землю, прямо на глазах превращаясь в компостную кучу.

Не успеваю удивиться этому, как вижу в руках Ло каплю энсима. Он что голыми руками её из него вынул?..

Слайд двести шестидесятый.

Бедные ребята из "Проклятых". Мне на них даже немного больно смотреть. Они считали себя крутыми и знатоками ада. А теперь сравнили себя с нами.

Мы в аду всего третий час, а у нас уже четырнадцать капель энсима. Сурж просит собрать еще две и тогда их клан, если мы отдадим им лишние капли, оплатит для нас изготовление доспехов у ургов. На это предложение Эд тут же согласился, шепнув мне, что он ценник за работу магов-кузнецов узнавал, и это очень большие деньги!

Найти двух уников не проблема, по сути они сами на нас прут. Павел или Карл тут же чувствуют их внимание. И если монстров больше чем один, то в отличии от стратегии Таграна, мы не стоим и ждем, а бежим на встречу одному из рарников и стараемся его убить прежде чем подойдет второй. Не то, что бы нам были опасны и два сразу, но так спокойнее и быстрее. Тем более их яд и правда пренеприятнейшая гадость, от который респираторы спасают лишь частично. Если бой продлится больше семи минут, то мы просто отравимся.

Но, тут мои размышления грубо прерывает Павел, своим криком:

— Стоять!

— Что такое?! — Странная реакция у мага, на первом то этаже, чего тут так пугаться?!

— Карл, ты то же чувствуешь? — Вместо ответа мне, бафер обращаться к Ворону.

— Ты знаешь, да, что-то есть такое. — Немного подумав отвечает ему Каркуш.

— Вы о чем? — Присоединяется к нам Эд.

— Что-то к нам идет. — Отвечает блондин. — Опасное. Его внимание ощущается как наждаком по коже.

— Я знаю, что это! Наши маги так же говорили "как напильником по коже". — Встревает Сурж. — Нас учуял босс!

Вот и закончилась наша "экскурсия". Справится с разумным существом которое размером с ти-рэкса, это надо иметь танк. Нет, не игрового персонажа класса танк, а реальный такой, с пушкой, желательно что-то вроде "Арматы". А значит надо выносить лут, это первичная задача.

— Павел, Карл! Делите капли поровну. Суи, ты идешь с Карлом. Эд, ты прикрываешь Павла. Остальные уводим боса от магов с добычей! Кстати в какой он стороне? — Ворон уверено указывает куда-то в туман. — Бегом!..

Слайд двести шестьдесят первый.

По уму, мне надо были идти с Вороном и прикрывать его. Я бы точно справился с этой задачей лучше Су. А отвлекать боса мог и он. Лут точно был бы целее, но мне было просто по человечески любопытно, какой он босс-демон! И знаю, что поступаю не правильно, что для клана сохранение половины добычи куда важнее удовлетворения моего любопытства. Знаю. Но, а ладно! Я просто человек и у меня есть свои слабости. Хочу увидеть босса и все тут!..

Слайд двести шестьдесят второй.

Босс. Думал увидеть, что-то похожее на то, что не раз наблюдал за экраном своего монитора. Уж кого-кого а разных игровых боссов я повидал огромное количество. И в принципе не ошибся, ОН был похож на одного из виденных мной боссов.

Из тумана сперва появился силуэт. Я как-то ждал динозавра, слишком много раз мне сравнивали местных боссов именно с ними. Но реальность оказалась иной. Вначале из-за первых очертаний проявившихся во тьме, показалось, что к нам движется огромный паук. Но и это было ошибочным, не паукообразный монстр шел в нашем направлении. Трудно описать это чудовище. Оно как будто слеплено из разных кусков, но тем не менее не выглядит как гомункул. Низ у него как у краба, туловище как у толстого огра, вместо рук лапы как у насекомого с костяными, гигантскими иглами на концах. Хвост, суставчатый и гибкий как у скорпиона, но на его конце не жало, а акулья пасть. А морда, морда у него огромная, морщинистая, напоминающая помесь паука с человеком, и от этого еще более противная.

— Древний Костолом! — В удивлении ахает Ганс.

И я пожалуй соглашусь, этот монстр очень напоминает именно этого босса из игры Лайнейдж Два. Только в игре монстр был намного меньше по размерам. Раза в четыре наверно меньше.

— Уводим его!

Увидев в живую, этот дом на костяных ногах, сразу понял, ловить нам тут нечего, надо просто убрать его подальше от пути магов. Нет я и правда не представляю как ему нанести хоть какой-то урон?! Это все равно, что вокруг вас будет бегать лилипут с зубочисткой и тыкать ей в пятку. Так вот я и есть этот лилипут в сравнении. Уверен, мой меч даже не поцарапает его хитин. Но попробовать атаковать стоит, нет, не питаю иллюзий, что смогу причинить ему вред. Мне надо понять, лангун справится с его природной броней или нет?

Уворачиваюсь от миньонов, которые пытаются меня перехватить. Заношу меч для удара, но не успеваю его нанести, приходится уворачиваться от удара хвоста босса по ногам. Был бы в готике не успел, а так получилось, прыгнув "рыбкой", пропустить удар под собой. Но тут же пришлось перекатываться, там где я лежал секунду назад опускается огромная как телеграфный столб нога Костолома, в глаза бьет каменная крошка.

Краем замутненного зрения вижу, как рванувшийся вперед астриец, буквально разрубается напополам, взмахом верхней лапы босса. Еще секунда и близнецы безвольно оседают, пробитые насквозь костяными иглами. Как же он быстр!

Наше нападение напоминает бравый поход помидоров против кухонного комбайна. С точно таким же результатом.

Едва успеваю выставить клинок и перегородить путь акулей пасти, что на хвосте, к моему лицу. Но это продлит мою жизнь не надолго.

С удивлением смотрю, как сжимаясь челюсти гнут метал но-дачи. Еще четыре или пять секунд и клинок лопнет под этим страшным давлением. И самое обидное, я понимаю, что ему это и не надо, достаточно "боднуть" меня этой акульей головой и мой череп лопнет как переспелая дыня. И не подняться, именно из-за того, что моя спина упирается в землю, у меня и получается хоть как-то держаться. Но демон медлит, наслаждаясь моей беспомощностью.

Я готовлюсь применить "Быструю смерть", как замечаю что-то блестящее между зубов в этой отвратительной пасти. У меня будет секунда, когда лопнет клинок, что бы достать эту блестячку. Зачем мне это? А черт его знает! Но вот смотрю на этот блеск между акульих зубов и очень хочется увидеть, что же там застряло!

— До-о-онз-з!!! — С противным звоном-хлопком лопается металл моего оружия.

Поворот кисти, и рукоять с небольшим обломком блокирует атакующую пасть поперек. Левая же рука хватает за что-то похожее на цепочку. Дергаю на себя. Так и есть, в моей руке серебристая цепочка с небольшим, всего с ноготь большого пальца, медальоном стального цвета. Смотрю на него и думаю:

"Зачем я за ним полез?! Сейчас умру и он тут и останется!".

Резкая, чудовищная боль в ногах, говорит о том, что боссу надоело со мной играться.

"Быстрая смерть" — активация!..

Слайд двести шестьдесят третий.

Ох! Мне еще никогда не откусывали ноги по колено! Не из тех ощущений которые я когда-нибудь захочу повторить! Это неоспоримый факт. Посмертное проклятие в сравнении с недавней болью, это буквально ничто.