Шаг первый - Зайцев Александр А.. Страница 48

Но время шло, я летал и бегал, бегал и летал, и как ни малы были награды за квесты, опыт копился. Совсем редко повышались и уровни. Я отключился от игры, поел и поспал, а потом подключился вновь и продолжил свои мытарства. За игровые сутки мне удалось набрать всего двадцать четвертый уровень. До обозначенного стражем времени набора в стражу оставалось около десяти часов.

Монотонность последних суток разбавилась выбором способности, которую я мог получить на двадцать третьем левеле. Тут уже было несколько вполне приемлемых вариантов из тех, что могли принести пользу.

Немного поломав голову, я выбрал ту способность, которой при планировании прокачки уделил статус запасной. А именно:

Выбрана способность: «Малый спутник».

Это было уникальное умение призыва питомца. Активировав его, я призывал себе в спутники что-то вроде прирученного животного. Спутники были различны, от боевых – до самых мирных. От ужасных – до пушистых няш. Правда, боевые способности этих петов были очень малы, так как их не зря называли «Малыми спутниками»: самый большой из них – размером со среднюю кошку. И такие существа много урона врагам не наносили, хотя и обладали некоторыми способностями, которые позволяли им кусаться, травить, опутывать, проклинать. Правда, делали они все это очень слабо: слабо кусались, слабо травили, но иногда были способны отвлечь противника на себя. Пусть и не на долгое время, но отвлечь, что могло повернуть исход боя на сторону того, у кого был пет. Впрочем, мне не нужен был боевой питомец. Слишком эфемерна от него польза. А вот существо-разведчик мне было более чем полезно!

Почему? Все из-за моего низкого показателя восприятия. Такой разведчик будет очень полезен для предупреждении о приближении врагов, а еще можно выбрать такого, который поможет искать травы и цветы.

Выберите тип вашего «Малого спутника».

Разведчик.

На ваш выбор несколько разновидностей: бегающий, ползающий, летающий?

Летающие – самые быстрые и могли забраться туда, куда не было хода остальным существам, но зато они мельче всех и их боевые способности вообще близки к нулю. Но мне это было не важно; главное – чтобы питомец меня предупреждал об опасностях, а значит, выбор очевиден.

Летающий.

Правда, я не смогу заставить его залезть в какую-нибудь нору или дыру, но это не столь важно.

Выберите внешний вид вашего «Малого спутника».

А вот тут фантазии есть где разгуляться. Своеобразный конструктор питомцев, что вложен в игру, поражал своими возможностями. От того, каким внешне будет твой питомец, не зависели его характеристики, но сколь же приятно создать что-то свое, уникальное! Пусть эта уникальность – только внешняя, но все равно! На время я забросил вязание и, пока катался на воздушных пузырях, моделировал внешность спутника. В итоге получилось что-то очень похожее на помесь представителя семейства кошачьих со шмелем-переростком.

Размером с два кулака, он имел полупрозрачные матовые крылья, на манер крыльев насекомых. Но в отличие от реального шмеля у него были мягкие, короткие лапки, с небольшими коготками, чтобы он при случае мог зацепиться мне за куртку или усесться на ветку дерева. Туловище спутника было покрыто мягкой, не очень длинной шерсткой небесно-голубого цвета, с вкраплениями палевого оттенка. Ушки у него получились очень похожие на уши каракала: такие же узкие, вытянутые и с кисточкой на кончиках. Пригляделся к полученному результату – ну да, так и есть, каракал с крыльями как у шмеля. Только лапы покороче, хвост подлиннее и размер маленький, а так – вылитая степная рысь. Ы-ых! Видимо, не хватает у меня фантазии создать что-то по-настоящему свое, настолько, что смело можно назвать уникальным. Впрочем, я не огорчался, так как спутник получился на диво симпатичным и милым.

Подтвердить выбор?

Подтверждаю.

Введите имя для вашего «Малого спутника».

Хосс.

Принято.

Хосс в переводе с эльфийского значит «шепот». Что мне показалось для разведчика очень хорошим именем.

Вообще, если вы намеревались когда-нибудь брать себе способность «Малого спутника», то стоило это делать как можно раньше, поскольку это существо также имело свой опыт и прокачивалось. А значит, чем раньше вы его себе заведете, тем круче он будет со временем. Именно по этой причине я и выбрал эту способность в тот же самый момент, как она стала доступна.

Теперь, помимо вязания, у меня появилась еще одна забота. А именно дрессировка пета. Да, эти создания нужно было именно дрессировать. Изначально в них вложен только очень малый набор команд. Если хотелось, чтобы пет мог выполнять что-то большее, кроме как команды «Рядом», «Вперед», «Тихо», то требовалось потратить свое время и нервы и научить питомца тому, что нужно. Как уверяли разработчики мира, эти петы по интеллекту сопоставимы со служебными породами собак, а значит, в потенциале способны на многое.

Читал и видел массу сюжетов о таких игровых питомцах, их многие социально ориентированные игроки заводили себе и обучали невероятным трюкам. Мне такое было не нужно, всякие трюки и выпендреж, но, чтобы получить хорошего помощника, придется попотеть, обучая его.

По достижении двадцать четвертого уровня, когда понял, что мне остался всего один левел до цели, а времени до набора в дружину вполне достаточно, я отказался от доставки почты в сторожевые посты.

Добравшись до уже почти ненавистной доски объявлений, взял первый попавшийся квест.

«Заберите отчет у рейнджера домена Ангвай».

Хоть какое-то разнообразие. Да и задание, судя по всему, – из тех, в которых придется много ходить, а значит, будет время на дрессировку Хосса.

Где этот домен-то? Открыл карту и присвистнул. Зря я вот так, не глядя, взялся. Это была самая дальняя от замка локация баронства. Особенно удручало то, что рекомендуемый уровень для посещения данного домена был тридцать тире сорок. Это означало, что там водятся агрессивные существа такого уровня. Это одна из трех локаций в баронстве с таким «высоким» для начальных игровых территорий левелом.

Очень надеюсь, что лесной страж сидит где-нибудь на торговом посту или в деревеньке какой и мне не придется лезть за пределы охраняемой зоны. А иначе очень велика вероятность того, что меня сожрут. И велик риск провалить задание, что приведет к тому, что уважение у дружины ко мне понизится. Ну вот как так? Как я умудрился наступить в такое дерьмо? Расслабился, все было слишком монотонно, и я вошел в своеобразную колею действий с этой почтой. Черт, как глупо-то. Прикинул, что будет, если откажусь от задания прямо сейчас. Оценил размер штрафа к популярности. Посчитал, сколько мне придется выполнять почтовых миссий, чтобы компенсировать этот штраф за провал квеста, и решился рискнуть, попытаться выполнить задание.

Пока ждал попутный воздушный пузырь, проложил оптимальный маршрут. Чтобы добраться до домена Ангвай, мне пришлось делать две пересадки! Ну и глушь! На карте данная локация напоминала длинную цепь горных ущелий. Впрочем, мог бы и догадаться, так как Ангвай по-эльфийски значит «цепь». А самое удручающее, что площадь, которую занимал этот домен, была почти в четыре раза больше, чем иные локации баронства. По закону подлости, мое невнимательное поведение ударило как можно сильнее.

Очень, просто очень надеюсь, что тот рейнджер, у которого мне надо забрать отчет, находится в деревне Ольяра, которая является центром домена. Как только прилетел в эту деревню, сразу кинулся к первому встречному эльфу:

– Простите, вы не подскажете, где мне найти Асто Ломеа? – Ну и имечко у этого стража леса, в переводе – «Сумрачная пыль»; с фантазией были его родители… тьфу, то есть программа имен, что сгенерировала ему имя, конечно же.

А вообще такие мысли, про «родителей НПС», могут быть сигналом о том, что я перестаю различать реальность и виртуальность, что может быть очень и очень плохо для моей психики. Хотя не думаю, что до такого дошло за столь короткий промежуток времени. Скорее, это говорит о том, что я вживаюсь в роль.