Лунный скульптор. Книга 14 (ЛП) - Хисон Нам. Страница 36
Ли Хэн собирался сам разместить объявление!
'Действительно ли нужно так поступать?'
Он немного поколебался, а затем начал писать:
Название: Запрос на сбор данных об игроках.
Ранг исполнителя: В
Класс: ассасин, авантюрист, вор.
Необходимо собрать подробную информацию о Мандоле и его жене, проживающих в городе Селизиум королевства Литн. А именно: сведения о внешности, характере и точном месте жительства на протяжении более четырех дней наблюдения.
Оплата: 5000 золотых.
Как тёмный геймер прошу вас выполнить этот заказ со скидкой в 20%.
Еда и дополнительные расходы не оплачиваются.
Официальная плата воина с рангом В, обладавшего скрытностью, составляла как раз 5000 золотых. Но Ли Хэн не забыл в конце попросить о скидке.
- Задание неопасное, так что, скорее всего, его примут.
Поскольку в объявлении определены ранг тёмного геймера и его класс, то не обладавшие подобными характеристиками игроки его не увидят.
И несмотря на ожидаемые траты минимум в 4000 золотых, Ли Хэн намеревался сделать всё возможное, чтобы создать скульптуру дочери для Мандола и его жены.
Деньги в жизни крайне важны, но их всегда можно заработать вновь. А вот если не поступать так, чтобы твоя совесть оставалась чиста, то будет невозможно жить со спокойной душой.
- Я бы предпочел питаться бесплатными образцами в супермаркете, чем есть в чужом ресторане не заплатив.
Лев никогда не позволит себе есть траву, независимо от того, насколько он голоден. Ли Хэн руководствовался этой же логикой, когда помогал человеку, не потерять свою семью.
Орден Возрождения захватил королевство Итсор.
И на его территории началось строительство огромных храмов Возрождения.
Чем больше строилось храмов, тем больше росли могущество ордена и сила его священников, в том числе и Дэймонда. Вместе с этим росла и армия Возрождения.
С этого момента во всех прочих религиозных орденах возникло новое задание:
На севере материка появились существа, готовые покрыть мир кровью.
Остановите их продвижение.
После чего повсеместно стали формироваться экспедиционные войска, состоявшие из паладинов и священников.
- Мы хотим исполнить свой долг и спасти братьев королевства Итсор.
- Для нас, рыцарей, будет большой честью отправиться в освободительный поход.
Правители разных королевств и главы гильдий решались помочь, руководствуясь при этом своими скрытыми мотивами. Они собрали войска с намерением уничтожить орден Возрождения и после присвоить королевство Итсор как ничейную территорию.
Численность собранной экспедиционной армии составила 90 тысяч человек!
Уверенные в своих силах, игроки смело направились в Итсор, но были вынуждены остановиться перед огромной крепостью, которой раньше не существовало.
Каменная крепость, которую Дэймонд насильно заставил строить жителей королевства!
Расположенная в ущелье, в центре горной цепи, она не позволяла никому просто так ее обойти. А высота стен, на которых располагались лучники, была ненамного меньше тридцати метров.
- Давайте обойдем крепость.
- Нет. На это потребуется слишком много времени.
- У нас достаточно солдат, так что незачем обходить.
Игроки-наёмники хотели избежать тяжелого штурма, но представители аристократии думали по-другому.
'Защита построенной в спешке крепости не может быть выдающейся'.
'Они боятся нас? Или же столь масштабное сооружение возведено для чего-то другого?'.
Обычно постройка крепости требует значительных денежных и временных затрат. Именно поэтому во время осады ремонт и поддержание укреплений были весьма непростыми задачами.
'Всё же думаю, боятся. Разве возведение такого укрепления не показывает их страх перед нашими силами?!'
Очень скоро подобное мнение укоренилось в головах большинства окружающих, ведь если бы Дэймонд был уверен в своей победе, то даже не подумал бы о строительстве крепости.
Напрашивалось достаточно простое решение.
- Нужно идти напрямик.
- Боги поддержат нас при штурме.
Таково было решение совета генералов.
Они передали его главам каждой гильдии и священникам.
На самом деле экспедиции всё ещё продолжали формироваться. Даже в далеких от королевства Итсор краях гильдии в содействии со священными орденами и королевскими силами объединялись, чтобы отхватить свой кусок. Поэтому спешка собравшихся перед крепостью игроков была вполне понятна.
С учётом принятого решения войска начали готовиться к осаде.
- За дело!
- Приготовьте достаточно стрел и осадных лестниц. Какой длины предстоит копать туннель?
Экспедиционные войска заняли позиции и приготовились к осаде. Игроки не сомневались в своей победе, но и не теряли бдительности по отношению к армии Возрождения, захватившей целое королевство.
НИПы-солдаты, которыми они командовали, тоже являлись ценной боевой силой. И желательно было сберечь как можно больше воинов, которые прошли через долгие тренировки. Каменная крепость казалась очень высокой и прочной, поэтому представлялось тяжёлым делом пробиться через её стены.
Маги подкреплялись, подготовка шла неторопливо до глубокой ночи. До начала последнего рассвета месяца оставалось несколько часов, и никто не заметил, что наступило время, когда сила монстров становилась наибольшей!
Армия Возрождения Дэймонда внезапно напала на собравшиеся под стенами войска.
Массивные крепостные ворота разлетелись в щепки, и оттуда вылезли огромные демонические монстры. Каждый их шаг сотрясал землю.
Простые воины, отдыхавшие перед будущей атакой, повскакивали со своих мест.
- Враги!
- Они первыми напали!
На лицах аристократов, командовавших войсками, читалась только растерянность. Обычно осадные войны, которые они видели, начинались утром и заканчивались вечером.
Никто не воевал после заката.
Защитникам не нужно было напрягаться, так как можно спрятаться за стенами. К тому же мало какой игрок захотел бы пойти в ночное нападение, зная, насколько это опасно. Особенно в составе передового отряда, вероятность смерти в котором была весьма велика.
В королевствах Калламор и Хабен ночные нападения на отряды снабжения стали уже обыденностью, но в других регионах материка ещё мало кто участвовал в настоящей войне.
- Построение, защитить тыл!
- Воины! Приготовьтесь сражаться!
Из палаток начали выбегать игроки.
Большая их часть отдыхала, играя в покер и выпивая, поэтому они не были подготовлены к столкновению. К тому же, приняв лишнего перед предстоявшим долгим и ожесточенным сражением, когда никто из них не сможет позволить себе и капли спиртного, они попали в глупое положение и теперь не могли полностью контролировать свои движения, из-за чего многих из них ждала смерть.
- До прибытия под стены крепости на складе одной из деревень королевства Итсор мы нашли очень много алкоголя. Неужели они этого добивались?
Это казалось слишком явным ходом, чтобы являться частью стратегии. Но, несмотря на простоту, это сработало, так как пришёлся по по самому слабому месту армии, которое легко упустить из виду.
Обнаруженный алкоголь воины взяли с собой и распивали перед сражением, будто соревнуясь. Из-за чего быстро опьянели.
- Эх, не ожидал такой хитрости!
Игроки шатались из-за выпитого, но всё же были способны держать оружие.
В принципе, больше половины войска составляли паладины или священники, и они в большинстве своем не пили, поэтому другим можно было спрятаться за их спинами и хоть кое-как прикрывать тылы.