Семнадцатое обновление. Дилогия (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич. Страница 8
Чародей Криан 1 уровень
Раса - человек [демон]
Ловкость - 10
Сила - 6
Здоровье - 1
Запас сил - 1
Дух -1
Интеллект -1
Жизнь - 10
Энергия -10
Мана -10
Броня - 20
Защита от заклинаний:
Магии воды - нет
Магии воздуха - нет
Магии земли - нет
Магии огня - нет
Ментальной магии - 75%
Магии Тьмы - 1%
Природной магии - нет
Магии Света - 1%
Пассивные навыки:
Стойкость - 31%
Бонус к наносимому физическому урону при использовании мечей + 2%
Бонус к показателю тяжелой брони +2%
Отношение с остальными расами:
Люди - вражда.
Эльфы - вражда
Орки - вражда
Темные эльфы - вражда
Гномы - вражда
Дроу - вражда
Демоны - вражда
Я усмехнулся. И человек и демон одновременно, с получением всех отрицательных репутаций.
Будь мой персонаж просто человеком, то с эльфами и гномами у меня бы был нейтралитет и вражда с темными эльфами, дроу и орками. Про демонов ничего сказать не могу, они по ходу враждуют со всеми - эту расу еще не ввели, и я первый среди демонов-игроков, хотя как бы и не демон вовсе.
А вот одна из пассивок мне досталась просто читерская - ношение тяжелой брони - да за такой навык любой маг продал бы душу Дьяволу. Только мне от этого ни горячо, ни холодно. У меня и тяжелой брони-то нет: халат, штаны, сапоги и пояс новичка - висящие на мне тряпки из серой мешковины с суммарным показателем брони 20 и палка похожая на черенок от граблей - посох новичка с уроном 5-9 , два сухаря и четверть фляжки воды, сумка новичка - все мое имущество.
Когда солнце почти скрылось за горным массивом, из-за холма выскочил всадник и, нахлестывая лошадь, направил ее в сторону треклятой деревеньки за моей спиной. Мгновением позже, следом выскочили пять то ли волков, то ли собак размером не намного меньше лошади и помчались за ним. Страшная картина, если не понимать, что это происходит в виртуале. Секунд через двадцать все было кончено - бегущий впереди вожак вцепился лошади в горло и опрокинул ее на землю вместе с человеком, вернее демоном - тут людей быть не может. Предсмертное ржание лошади и крик заживо пожираемого всадника пробежали мурашками по моей спине. Чудовища ели молча, трапеза заняла у них не больше пяти минут. Под конец, уже покидая место позднего ужина, одно из них взглянуло в мою сторону, блеснув в свете луны желтыми глазами. Нехилые такие собачки, чем-то напоминающие доберманов, уровень и название я с такого расстояния не мог увидеть, но думаю, он у них далеко за сотый.
Внезапно небо потемнело, землю ощутимо затрясло, сумерки резким грохотом прорезали десятки ветвистых разрядов молний. Стражники у ворот похватали свои секиры, прислоненные к частоколу, и тревожно уставились на небо. Мощный подземный толчок подбросил меня в воздух так, что при падении из меня вышибло дух. Из деревни раздались крики, треск. Частокол перекосило, одна створка ворот рухнула на землю. На западе титанических размеров электрический заряд ударил в верхушку самой высокой горы, вышибая из нее куски породы.
Картинка погасла.
Вот и все, - мое время подошло к концу. Я внутренне похолодел, думая о том, что еще меня ожидает. Секунды бежали за секундами, но ничего не происходило. Может там у них какой-то программный сбой? Внезапно через мое тело словно пропустили электрический разряд. Я дернулся от боли и, похоже, потерял сознание.
Очнулся я лежащим на земле там же где и был, у могильного камня, посох валялся рядом. Я сел, машинально отряхнул испачканный рукав и уставился на поток системных сообщений.
Вниманию игроков! В игре "Мир Аркона" проведено семнадцатое и последнее системное обновление!
В "Мир Аркона" добавлены новые планы и игровые зоны: "Планы богов", "Серые пределы",
"Преисподняя", " Земли демонов", "Лемурия" и "Пангея".
В мир пришли новые боги, появились многочисленные новые виды существ, животных и растений. Новые скрытые квесты, артефакты, легендарные и сетовые предметы, редкие виды полезных ископаемых.
.....В игру добавлены скрытые активные и пассивные навыки, новые профессии.....
.....Чувства и ощущения игроков доведены до стопроцентного восприятия. Некоторые из них можно снизить, прокачивая определенные навыки. Пример: восприятие боли может быть снижено до 20% путем повышения навыка стойкость.....
.....Игровая механика изменена:
Изменена система начисления очков репутации, но уже достигнутые игроками значения репутаций с различными фракциями, сообществами, расами и богами сохранены.....
.....У игроков сброшены все активные и пассивные навыки. Это сделано для того, чтобы каждый мог повторно и более вдумчиво распределить.....
.....полученные ими в процессе игры уникальные и скрытые навыки и умения сохранены и оставлены без изменений......
.....Теперь после смерти, игроки будут оживать в точке своей привязки через 6 часов. Время до исчезновения тел игроков увеличено с пяти до пятнадцати суток.....
.....усилено восприятие мира у неигровых персонажей.....
.....В случае гибели игроки будут терять 20% своего уровня, но не ниже 30го уровня включительно. При этом все пассивные, активные навыки и защиты будут оставаться на прежнем уровне, а самая высокая характеристика снизится на 3 за каждый потерянный уровень. Получение нового очка таланта игроком возможно только при получении ранее не достигнутого им уровня, получение трех очков характеристик при восстановлении уровня стандартно. В случае смерти от рук другого игрока, погибший перед оживлением может изменить точку привязки на любую точку, к которой он когда-либо привязывался....
.....из-за случившихся прорывов из Преисподней и Серых пределов стационарные порталы перехода между столицами государств перестали действовать. Все игровые персонажи, находящиеся на материке Карн отправлены в стартовые города своих фракций.....
.....связь в игре с этого момента возможна только по почте. Почтовая вязь с представителями не враждующих между собой рас, возможна только после установления стационарного портала между столицами.....
.....Для удобства совместного прохождения игровых заданий, при нахождении игроков в группе или рейде, голоса лидеров рейдов, офицеров, командиров групп приобретают магическое усиление. Между командирами появляется возможность ментального общения.....
.....чтобы создать портал перехода, игрокам нужно вновь посетить это место......
.....игроки по-прежнему могут связаться по телефону.....
.....пригласить в игру своих друзей и знакомых.....
.....на панели кнопка "википедия" переименована в кнопку "летописи", информация в "летописях" постоянно обновляется.....
.....форум игры отключен.....
.....кнопки логаут и связь с администрацией удалены из меню опций за ненадобностью.
Мудрец RP - 17 желает Вам приятной игры.
Я сидел, обалдевши глядя на бегущие строки информации, и пытался сообразить, кто тут сошел с ума, я или все-таки RP -17? Хотя, он может сойти только с самого себя, он же искусственный разум.