Галактиона (СИ) - Маханенко Василий Михайлович. Страница 7
Углубившись в чтение полученной информации, я не мог сдержать улыбки от того, что сразу вышел из игры, не став приближаться к распределительному пункту. Ибо на это был завязан сюжетный ход, дающий определённую репутацию среди учителей и тренеров. Причём не самую хорошую репутацию…
— Чё встал? — прокричал уже знакомый голос и в то место, где только что находилось моё тело, ударила нога местного «мотиватора». Только вот меня уже в этом месте не было… Сценарий был завязан на владение своим телом и желанием дать отпор верзиле, заработав, таким образом, свой первый карцер ещё до распределения. Выделяясь с помощью драки, игрок получал доступ к нелегальному турниру, проходящему через несколько недель. Причём специфика турнира каждый раз — всего было зафиксировано три турнира — была разной: поединки, сбор предмета, сбор ресурса. Даже если игрок проигрывал, то всё равно получал достаточно хорошие для начинающего игрока деньги, что в моём случае являлось просто сказочным подарком. Согласно официальным справочникам, получить деньги в тренировочном секторе можно только одним способом — ввести их из реальности.
Что ж… Раз нужно драться — подерёмся, почему бы и нет?
— Шустрый, да? — продолжил верзила, после чего неожиданно быстро подобрался и бросился в мою сторону, широко расставив огромные руки. Двигаться назад мне было нельзя — за спиной находился борт корабля, прыжок вбок обязательно приводил меня в расставленные грабли несущегося носорога. Поэтому я сделал то, что двухметровая программа явно не прогнозировала — шагнув назад, я одной ногой оттолкнулся от корпуса корабля и полетел в верзилу. Посмотрим, кто кого…
Что можно сказать о реализации законов физики в «Галактионе» — она выполнена практически идеально. Что произойдёт, если несущийся на всех парах двухметровый монстр встретится с туловищем среднего телосложения? Прыгая вперёд, я полагал, что как минимум остановится. По факту же он даже не заметил попытки ударить, откинув меня на несколько метров в сторону — прямо на асфальт.
— Чё, сильный, но лёгкий? — раздался его довольный хохот, после чего земля содрогнулась — это туловище спрыгнуло с трапа ко мне.
Странно — где же охранники? Согласно описанию, они уже должны подлететь и разнять нас, выписав мне предупреждение за драку.
— Никто не смеет смеяться над Дриллом!
О! Оказывается, у этого Франкенштейна ещё и имя есть! Правда, до меня никак не могло дойти, когда я успел над ним посмеяться, но спишем это на сценарий.
— Скажи привет медсанбату! — как-то злорадно проговорил Дрилл, поднял ногу и опустил её на то место, где только что находилась моя голова. Попади он — если не перерождение, то хорошее падение жизни мне гарантированно, поэтому я сделал то, что в гайдах от бородача не было: я начал отвечать.
Перекат и, едва обутая в сапоги лапа верзилы опустилась на землю, подсечка по опорной ноге. Ощущения были такими, будто со всего размаху ударил по вкопанному в землю столбу, уровень жизни опять снизился, жалобно проскулив что-то о том, что я о нём совершенно не забочусь, но главная задача была выполнена — с диким рёвом верзила начал заваливаться. Игнорируя боль в ноге, по инерции продолжив движение, я вскочил на ноги и, не останавливаясь ни на секунду, прыгнул вверх, ставя цель приземлиться на Дрилла. Выставив локоть вперёд, метя тому в голову, я успел услышать заветную фразу: «Немедленно прекратить!». Где же вы раньше-то были?..
Получено достижение «Убийца 1-го ранга». Количество опыта, необходимого для повышения уровня всех ваших атакующих предметов, уменьшено на 1%.
Отношения с Квалианской Империей ухудшены. Текущее отношение: -1
— Хирург! — меня подняло в воздух, и я оказался лицом к лицу с охранником. — За убийство другого рекрута вы арестованы! В карцер его, на трое суток! В следующий раз будет думать, прежде чем атаковать рекрутов!
Что там говорилось в описании — в тренировочном секторе невозможны убийства других игроков? Ну-ну… Интересно, если главная задача — попадание в карцер — уже выполнена, что будет, если я немного пошалю? Неужели никто не пробовал это сделать?
Охранник — представитель славной квалианской расы, которую можно узнать по серому цвету кожи, дополнительному третьему глазу во лбу, присоскам на кончиках пальцев и змеевидным волосам — находился так соблазнительно близко, что отказ от атаки можно было бы воспринять как преступление. Раз я уже преступник, почему бы не продолжить нарушать закон дальше?
Держали меня в воздухе с помощью усмирителя «Б»-класса, который находился у ближайшего ко мне охранника. Странное, кстати, название для резиновой дубинки, из которой в мою сторону тянулся голубой луч. Он формировал некое силовое поле, поднимающее меня над землёй, словно тело ничего не весило, однако не ограничивал движения. Например — движения рук…
Меня дёрнуло и потащило к распределительному пункту. Манипулирующий моим телом стражник ещё ближе подтянул мою многострадальную тушу к себе, желая развернуть и толкать меня впереди себя, двое других охранников уже отвернулись, посчитав инцидент исчерпанным, поэтому я молча атаковал. Не знаю, есть ли у квалианцев болевые точки, но в «Ранластии» я привык, что любой НИП или «местный», как в «Галактионе» называли неигровых персонажей, не очень хорошо себя чувствует, если ему сильно ударить краем ладони по горлу. Учитывая детальную проработку физики, можно было надеяться на то, что на охранников она тоже действует…
Физика не подвела — удар в шею у меня получился на загляденье. Охранник даже не стал хрипеть, молча упав на землю.
Критический удар!
Получено достижение «Враг Империи 1-го ранга». Вы уничтожили представителя Квалианской Империи. Количество опыта, необходимого для повышения уровня всех квалианских предметов, увеличено на 10%.
Отношения с Квалианской Империей ухудшены. Текущее отношение: -2
Что можно сказать. Реализация физики в игре очень интересна — даже охранник, имеющий в своём распоряжении предмет «Б»-класса, погиб от простого удара в горло. Получается, без полного комплекта брони в этой игре делать нечего. Либо, что применимо в моём случае, без личного корабля. Кстати, в полученной информации чётко указывалось, что больше -1 отношений с империей получить невозможно, я же… Ладно, всё равно впереди карцер…
— Стоять! — послышался крик одного из охранников, обернувшегося на звук падающих тел. Как только квалианец отправился отдыхать, удерживающий меня луч исчез и я рухнул на землю. Высота была небольшой, но шума от падения было наделано изрядно. К тому же я рухнул прямо на охранника, подмяв его под себя.
Желаете обыскать труп?
Крик, сообщение, падение, неловко подвернувшаяся рука… События пронеслись так быстро, что я, совершенно не задумываясь о последствиях, нажал кнопку «Да». Мародёрствовать, так по полной!
Получен предмет: Усмиритель. Класс предмета: Б-12. Вес: 2. Использование: позволяет поднять противника весом до 1000 кг в воздух.
Получен предмет: Квалианский нагрудник охранника. Вес: 4. Прочность: 100. Класс предмета: В-44. Защита от колющих атак: 33,2; Защита от режущих атак: 33,2; Защита от излучения: 0; Защита от…
Получен предмет: Квалианские штаны охранника. Вес: 3. Прочность: 100. Класс предмета: В-12…
Получена денежная сумма: 23 к.г.
Отношения с Квалианской Империей ухудшены. Текущее отношение: -3
Минус в отношениях за мародёрство… Очень весело… Трижды нажав на кнопку «Да», подтверждая смену одежды и оружия на более качественные, я вцепился в тело, на которое упал, и вместе с ним взлетел в воздух — охранники опомнились от первого шока и мгновенно подняли меня над землёй…
Ладно, терять уже нечего. Согласно договору со спорщиками, игроки имели возможность трижды начать с нуля, удалив персонажа и сделав нового. Было, конечно, ограничение — новый персонаж обнулялся, терял все накопления, появлялся там же, где и первый, получая тот же класс. Так что я сейчас ничем не рисковал, кроме как временем, поэтому включил усмиритель и направил его на охранника. Играть в игру «подними противника» можно и вдвоём…