Скидбладнир. Тетралогия (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич. Страница 108

  Поскольку половина здешних игроков не очень сильна, мы вполне можем прорваться. Или же дать прорваться второй группе, которая тоже ожидает и думает.

  Главная проблема для нас это голем. С ним мы ничего сделать не сможем.

  - Магический Осадный голем, четвертого класса гуманоидной формы, со стабилизаторами и внутренними щитами. А главное с копируемым управлением. Серийный номер 44Л12, кодовое имя Крушитель стен, - хмыкнул рядом со мной Килл. Мы все повернулись к нему. - Что? - не понял он.

  - Поподробнее, - сказал Дей.

  - Неужели вы это не знаете? - удивился он. - Какое в Нейтральных землях скудное образование, - покачал он головой. Я бы спросил, откуда он знает о големе, но точно не ответит или увильнет от ответа. Чертов шпик.

  - Меньше философии и больше данных.

  - Ладно, - пожал он плечами. - Осадные Големы это можно сказать, роботы внутри которых сидит пилот или ими управляют на расстоянии. Они есть двух видов. Механические и Магические. Механические работают на двигателях как автомобили или облачные корабли с двигателями Молящихся духов. Они медлительные, плохо двигаются и в управлении сложноваты, но работают долго. Магические же созданы магами и управляются от магии, их источник энергии это кристаллы накопители. Такие проворнее и лучше управляются, но батарейка у них слабая. Класс означает размер. Первый - это небольшие големы максимум размером с собаку. Второй - это размером с человека. Третий - это крупные големы, метров под три-пять. И четвертый - это великаны.

  - С этим ясно, о самом големе поподробнее.

  - Крушитель стен используется для осад замков и крепостей. Большой, медлительный, тяжелый и крепкий. Какому идиоту пришло в голову использовать его не понятно, тут он больше мешает. Данная модель голема создана из прочного зачарованного гранита и титанита, здесь нужны мощные осадные оружия, чтобы одолеть его. Время активной работы 10 минут. Вне боя переводится в пассивный и почти не потребляет энергии и может так простоять дня три. Управляется изнутри пилотом. Тот стоит в круглой комнате окруженный щитами, и контрольными чарами и управляет големом как собственным телом, видя все его глазами.

  - Хм, - задумался Дей. - Можно ли пробраться и убить пилота?

  - Увы. Забраться в него дело не сложное, но его окружает магический барьер, который может продержаться минут пять под сильными атаками. К тому времени к нему подойдет подмога.

  - Печально.

  - А магию крови он блокирует? - спросил я.

  - Прямые физические атаки да, а вот на счет проклятий не уверен. Магия крови это искусство на периферии физического и духовного мира, потому она так и хорошо сочетается с магией Духа. Не думаю, что Похищение жизни нанесет ему большой урон, а ожидание Канала жизни может затянуться. Но даже если и получится, как ты проникнешь туда?

  - Эх.

  Печально. Голема нужно остановить. Он тут самая неприятная вещь. Я вполне смог бы убить пилота кастуя на него Похищение жизни пока не активируется канал жизни, но даже с Рэем мне не добраться до него. Если он еще сможет добраться, то меня провести у него не выйдет. Нужно думать.

  - Боюсь, этот танец мы не осилим, - хмыкнул Дей.

  Танец? Точно!

  На моем лице появилась зловещая улыбка. Быстро залез в инвентарь и достал тот свиток. У меня их всего два, но думаю, этот сработает. Тот колдунишка, когда разрабатывал заклинание, тоже был окружен щитом, но заклинание проигнорировало его. Думаю, и этот тоже сможет.

  - Рэй, - обратился я к роге. Наши лидеры пока обсуждают возможность отвлечения и прорыва, а так же действует ли там скачок.

  - Да.

  - Вот бери этот свиток и шуруй к пилоту, - я передал ему свиток. Он взял и удивленно посмотрел на него. - Осторожнее если не хочешь умереть жуткой смертью. Просто сделай это... и беги! Как можно быстрее. Хе-хе-хе!

  - Ладно, - он побледнел и с опаской посмотрел на вещь. - Ты уверен?

  - Да.

  - Посмотрим, - пожал он плечами. Убрал свиток в инвентарь и отправился выполнять мою задумку...

  ***

  - 'Зачем я в это ввязался?' - думал Рэй.

  Он осторожно шагал к цели тихо и не спеша, обходя каждого встречного. Сейчас Рэй жалел о наличии у себя такого большого меча, тихо красться с таким шкафом довольно не просто. Он, конечно, привык, но все равно это далеко от комфортного.

  Рэй любил поворчать, но старался особо это не показывать. Да и во время стелса говорить нельзя.

  Сейчас он всерьез жалел, что приехал в Магору, а ведь всего-то хотел проверить, какого состояние глаз, и поучиться своему ремеслу.

  - 'Лучше бы в рейд пошел'. - Заворчал он, пристроившись к стоящему рядом Жнецу. Недалеко прополз Тень, и чтобы тот не заметил его, пришлось спрятаться за другого игрока. Так Тень не определит где один, а где второй. Работа сенсоров сложна, когда вокруг так много целей. Вот только Рэю пришлось замереть. Нужно стать к другому очень близко, но при этом так чтобы его не почувствовали. Минуту он не дышал и старался не думать как то, что он чуть ли не прижимается к парню, выглядит со стороны.

  Как только тень ушел, Рэй медленно отошел и выдохнул.

  - 'Это было близко'. - Пронеслось у него в голове.

  Сложнее всего было не нервничать о том, что лежало у него в инвентаре. Странный свиток с магией крови слегка волновал Палача. Слова о жуткой смерти ему не понравились.

  - 'Чертовы Лотосы. Они все психи'.

  Встреча с Лотосами была не тем, о чем мечтал Рэй, и потому он старался не отсвечивать в их компании. Умея телепортироваться, имея такой крутой меч, такие способности, а так же частые победы в турнирах и рейдах сделали его слегка самоуверенным. Но одна встреча с тем Лотосом сделала его скромным, как мышь.

  Тип, который не умеет делать Скачок, тот, кто не обладает такой огромной силой, а просто использовал воду и рукопашный бой без умений ужаснул Рейхарта. А уж то, как тот смеялся и веселился, издеваясь над ними, долго снились ему в кошмарах. Ноен Органон тип жуткий. Да и все Лотосы как он успел убедиться чудные. Один вид Деймоса слегка пугал. Он был вчера на Арене и смог увидеть окончание того избиения. До сих пор в ушах звенит.

  И тут он спасает другого Лотоса, а остальные быстро приделывают его к общественной пользе. Герою-одиночке, истинному 'одинокому волку' работа в команде была не очень интересна и удобна. Но выбора не было, да и после победы плюшки наверняка будут хорошими. А ради плюшек можно и потерпеть.

  Вот с такими мыслями он и достиг ног голема. Снизу махина казалась еще больше.

  Паучий шаг!

  Вздохнув он начал медленно забираться по ноге робота. Люк, который ведет к пилоту, находился на шее этого ОБЧР (Огромный боевой человекоподобный робот).

  Добравшись до места, он увидел первую проблему. Люк закрыт, на замок. А вскрывать замки Рэй не умел, предпочитая их ломать. Проблема была существенной и могла все похерить. Сломать люк не проблема, с его дзамбато это легче легкого, но вот потом его вполне могли снять одной стрелой. Доспехов он не носил, а количества жизни у него было не очень большим, и один удар вполне мог отправить его в Храм. Конечно, это сможет пройти Щит маны, но ведь есть же такие умения, или смертельные удары, которые могут моментально убить даже через Щит маны.

  Однако делать было нечего. Наложим на люк заклинание сферы изоляции которое уберет звук в зоне 50 сантиметров, он стал поудобнее и замахнулся клинком как следует.

  - 'Ну, понеслась', - промелькнуло у него в голове и, молясь всем темным богам, он приступил.

  Рубящее обрушение!

  Не повезло. Площадь удара оказалась больше площади изоляции. Звук удара был таким, будто он в гонг ударил. Звон разошелся на всю площадь и только глухой не услышал.

  'Твою ма...'

  Одна польза, люк сорвало подчистую. Если его еще не заметили, то уж точно услышал весь город.