Лесовик-2 (СИ) - Старухин Евгений "Шопол". Страница 51

— Разумеется вторая.

— Правильно. И разница в цене у них будет как у лопаты и "ядрёного" крейсера, победившего звезду смерти.

— Понятно, дальше что?

— Дальше у нас портной — в принципе, вполне обычная профессия, скажешь мне ты.

Я предпочел промолчать и дождаться продолжения. Не дождавшись от меня этих слов, он все же продолжил:

— Так вот: есть у этой профессии один жирный плюс. Для примера сравним ее с профессией бронника. Казалось бы, почти одинаковые профессии: оба делают одежду, только один тряпочную и кожанную, а другой кожаную и металлическую. Но есть один нюанс. Бронник на своей броне ничего вышить не может, а портной может. Мало того, вышивку можно потом еще зачаровать, а броннику для этого надо звать гравёра для металла или, опять же, портного для кожи. Спросишь, почему такая несправедливость? — я опять отмолчался, — Это так повышали популярность профессии портного. А бронник и так был популярнее некуда. Вот так!

Очень приятно узнать об имеющейся у меня профессии столь много нового, я и не подозревал о таких плюшках со стороны ткачества. Кот, тем временем, продолжал ликбез:

— Ну и последний из имеющихся лотов, но отнюдь не по значимости — артефактор. Это, брат, вообще супер — пупер — мега профа. Вот только раскачать ее соло не реально, да и для соловика она теряет смысл, ведь артефакты используются только кланами.

— Почему? — невольно вырвалось у меня.

— Ну вот, посуди сам: создал ты скульптуру с временным бафом, и что?

— Что "что"?

— Что ты с ней делать будешь? С собой в рюкзаке таскать будешь? Да и потом, для овладения артефакторикой нужно вначале овладеть какой?нибудь профессией искусства: художник, скульптор, певец, танцор.

— Постой, а певец и танцор как могут артефакты создавать? Самый красивый танец, насыщенный энергией, манной, потоками силы и эмоциями может вылить саму эссенцию танца в какой?то артефакт. То же самое и с песней.

— Мда, нелегкое видимо это дело…

— А ты думал! Это тебе не плюшки трескать. Под одеялом. В одиночку. Или вот еще вариант — краеугольный камень.

— Что за камень?

— А это, брат, такие специальные камушки, которые кладутся в фундамент строений. И они приносят весьма ощутимую пользу этому строению, например, увеличивают прочность, защиту от механических повреждений или от магии, ну или добавляют беспричинный смех.

— Смех?

— А это вот наш общий знакомый намудрил. У камушка был побочный эффект: после пребывания в башне одного из кланов больше двух часов у всех присутствующих начинался беспричинный смех. Причем если ты дальше там оставался, то просто не мог остановиться. Хорошо, что эффект проявился не сразу, потому бабло за артефакт он успел получить. Правда в результате тот клан нашего кобольда до сих пор ищет, несмотря на третью смену персонажа. И когда находит, то с большой изощренностью убивает. В общем, не любят они его.

— А почему? Что такого?то? Ну, смеются, и что?

— А представь, на замок нападают враги. А защитники ржут и не могут замок отстоять. В результате замок пришлось отстраивать заново. А это не самое дешевое удовольствие. Вот и обиделись они немножко.

— Представляю, насколько "немножко" они обиделись.

— Но это не самые страшные были последствия, его же как артефактора ославили на весь мир, его артефакты отказывались брать даже за бесценок. В общем одна ошибка и вся прокачка профессии коту под хвост. Ну и пришлось ему уходить в некросы. Но его и там достали. Вот такая печальная история. А он с тех пор вот так всё время и молчит, обиделся на весь мир. А вообще он наш генератор идей.

— Зато тебя не заткнешь, — всё?таки огрызнулся кобольд.

— Вот — вот, а еще он грубым стал и злым, — произнося это, кот лыбился до ушей. Ему, наверное, сейчас бы даже чеширский кот позавидовал.

— Ладно, это все понятно, а с навыками что? — решил перевести я разговор в нужное русло.

— А с навыками все тоже непросто. Про зельеварение и ядоварение я уже рассказывал. Зомбирование, оживление, мумифицирование, химерология, знание плоти это все некромантские навыки, тесно между собой пересекающиеся. Но ты вроде говорил, что тебя они не интересуют. Так что продолжаем: наездник. Это весьма полезный навык, без него ездить на чем?либо толком не сможешь — будешь падать постоянно, не говоря уж о верховом бое. Боевые машины — изготовление всяких таранов, скорпионов, онагров и прочих катапульт и требушетов. Големостроение, соответственно, создание големов. Лидерство — это шикарное умение для того, кто водит большие отряды в бой. Оно дает бонусы для всех подчиненных такого вот лидера. Концентрация — весьма полезный навык для магов. Позволяет не сбивать каст во время боя при получении урона. Но весьма редкий, потому что обычно тряпочным магам достаточно одного, максимум двух ударов, чтобы повстречаться с костлявой. Уклонение, ясен пень, позволяет уклоняться от ударов, ну а предвидение — предугадывать.

— Ух, ты! Здесь и такое есть?

— Есть. Здесь много чего есть.

— Пожалуй, я бы хотел предвидение.

— Я так и знал, — ухмыльнулся кот, даже кобольд улыбнулся. Жутковатое зрелище, честно говоря. Подсчитать его количество зубов я не успел, но очень похоже было, что их не меньше сотни. И да, жевательных я там заметить не успел.

— И чего вы так веселитесь?

— А уж больно веселый процесс обучения у этого навыка.

— Сложный?

— Нет, простой, но веселый. Кстати, заодно с ним ты еще и уклонению научишься, если, конечно, вообще чему?то научишься.

— Что за процесс?то?

— Очень простой. Тебе завязывают глаза и начинают в тебя чем?нибудь кидаться, а ты должен уклоняться от летящих предметов.

— Как же от них уклоняться, если глаза завязаны?

— А вот так, надо предвидеть. А как же еще учиться предвидеть, если не на собственной шкуре?

— Однако…

— А ты думал! Это тебе не плюшки… Впрочем, это я уже сегодня говорил. Кстати, чуть не забыл! Есть один способ ускорить получение этого навыка.

— Какой?

— Надо, чтобы кидалось в тебя как можно больше народу.

— Мда…

Улыбка на лице кота цвела от уха до уха. Похоже, меня как?то лихо обвели вокруг пальца, вот только сам выбирал, что хочу узнать. Так что — нечего на зеркало пенять… С этими разговорами чуть не забыл еще об одной вещи.

— Да, чуть не забыл…

— Что?

— Главный инспектор просил вам передать кое?что…

— Опять очередную гадость припас? — с подозрением прервал меня кот.

— Так вот, он просил передать, что у вас есть одно желание.

Они оба уставились на меня, уронив челюсти, даже работать перестали.

— Охренеть! — на выдохе произнес молчаливый кобольд.

— Да! — подтвердил болтливый кот.

— Работать! — раздался рядом тихий, но внушительный голос Правого, о котором уже даже успели забыть.

Работа опять закипела. На некоторое время воцарилось молчание. Только грохот ударов кирки по жиле разгонял тишину. Но кот всё же не выдержал.

— Вот как? Как тебе это удалось? Откуда такое счастье? Что ты такое пообещал, что он выдал нам желание? Может, ты нас в рабство продал?

— Опять ты про рабство! Да, желание не должно выходить за рамки разумного.

— Умка, как думаешь, что у него находится в рамках разумного?

— Не знаю, но мне кажется, что его рамки куда как широки… — развернутый ответ кобольда явно говорил, о его шоке. Да и кот до этого к нему напрямую особо не обращался, разве что подколоть пытался.

— Умка? — не смог я сдержаться.

— Ну а как его еще называть? Рус? Уам? Четыреста сорок девятый? Вот "Умка" подошло как нельзя лучше.

— Лесовик, ты извини, но пока мы даже не знаем, насколько круто то, что ты для нас сделал. Так что с размером нашей благодарности будем определяться завтра, после беседы с Главным инспектором.

— Согласен. Я вас не тороплю совершенно.

— Мда, озадачил ты, конечно… — пробормотал кот, долбя киркой.

Взгляды у обоих моих коллег сейчас были где?то глубоко внутри жилы. Они явно были не со мной. Дальше работа до самого отбоя, разрешенного нам Правым, шла в полном молчании. Каждый думал о своем. К тому же примерно час назад кот потащил наверх тележку с рудой. А уж кобольда вытянуть на откровенный разговор я даже не пытался.