Кровь и жизнь - Кузьмин Марк Геннадьевич. Страница 14

Сбор трофеев с двух сотен трупов занял у меня два с половиной часа. Однако навык повысился ненамного. Все мертвые мобы были от 1 до 4 уровня, а чтобы развиваться, мне нужны враги более высоких уровней.

Свежевание: 49/100.

Получено достижение! Потрошитель мертвых 1 уровня!

Вы много провозились с нежитью, неплохо ее изучили (до следующего уровня 225 трупов нежити).

Награда: Шанс найти редкий ингредиент 2 %.

Вполне неплохо. Может, и пригодится в будущем. Опыта у меня тоже пока 82/200, еще прибавится то, что сейчас получу за работу. Немного я за ночь навоевал, в середине боя пришлось уйти. Сейчас хоть ожоги зажили, пока все это делал. С весом было сложно, как и в прошлый раз приходилось бегать несколько раз и складывать вещи. Итак, результаты сбора: 86 единиц желчи зомби, 234 единицы кости, 33 единицы льняной ткани, 56 черепов, 44 единицы эктоплазмы, 79 единиц костяного пепла, 5 крысиных шкур, 4 крысиных сердца, 2 печени, 4 клыка, 8 когтей крыс. Ну и куча всякого барахла из металла. Я отнес все вещи туда же, что и в прошлый раз, пусть и не получил опыта. Не до этого сейчас. А затем пошел к самому интересному. Тут уже собралось немало жителей Колючки, были здесь и Деккер с Арманом.

Главная цель всего этого – Шаркетон. Посмотрим, что можно снять с рейд-босса. Шаркетона потрепало знатно, в его груди была здоровенная дыра, а голова была отделена от тела. Но все равно монстр выглядел очень внушительно и страшно. Даже сейчас к нему старались не подходить.

Я стал на колено, положил на него руки, и все ценное с него перешло ко мне. Посмотрим. Акулья шкура, 89 зубов, гарпун, перчатки, книжка и какой-то предмет, похожий на наконечник стрелы.

– Закончил? – спросил Арман. Я кивнул и передал ему все собранное. – Молодец. Перчатки оставь себе, пригодятся. И вот пара хороших вещей, – он кинул мне сверток.

– Благодарю.

Задание выполнено!

Награда: 15 опыта. + 20 репутации. Боевые перчатки, Зелье Регенерации (2 шт.). Кровь волка (5 шт.). Пайки (9 шт.). 50 медных монет.

Хорошо. Неплохой улов.

– Позже зайди к нам, – сказал Арман, и они ушли. А я посмотрел на свое новое приобретение.

Боевые перчатки из акульей шкуры.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 1.

Прочность – 35/35.

+ 0,2 % к урону в ближнем бою.

Отличная вещь. Выглядят как белые кожаные перчатки с небольшим щитком на тыльной стороне ладони, с шипами на костяшках. Очень даже неплохо. А шипы, кстати, серебряные. Очень повезло. Первым делом сходил к кузнецу, чтобы починил мои кольца. За этим вообще-то к ювелиру обращаются, но тут такого нет. Но Блэк все же смог отремонтировать, бесплатно даже, за что я ему был благодарен.

Немного побродив по деревне, я направился к Деккеру и Арману. В доме главы этой деревеньки собралось все местное командование. Почему-то там царила гробовая тишина. Когда я вошел, они все читали ту книжку, которую я нашел у Шаркетона.

– Я не вовремя? – спросил я.

– Заходи, – махнул мне рукой глава. – У нас есть дело для тебя. Ты и Арман должны будете кое-что сделать.

– Что именно?

– То, что ты нашел, является дневником Шаркетона, – сказал он. Я не знал, как на это реагировать. Стало как-то жутко. – Тут описан его тайник, и я хочу, чтобы вы нашли его и принесли все содержимое.

– Хорошо.

Получено задание: Акулий тайник.

Цель: Найти тайник Шаркетона и принести его Деккеру.

Награда: 20 опыта. + 30 репутации.

Штраф: Нет.

Описание: В дневнике Шаркетона была найдена пометка с его тайником. Узнайте больше и найдите тайник.

– Да, и еще. Ты так и не получил ничего за помощь в обороне, – он кинул мне зеленую жилетку с карманами на груди. – Пригодится.

– Благодарю.

Жилетка охотника.

Тип – Одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 0.

Прочность – 35/35.

+ 2 единицы жизни.

4 ячейки под склянки.

Отлично. Дополнение к поясу и поможет чуть-чуть.

– Идем, – сказал Арман. – Возьми и сам прочти. Мы выйдем через час, думаю, успеешь узнать, что нужно.

– Ага.

Я взял дневник и пошел к выходу из деревни. Дневник оказался совсем небольшим – книжка в черном кожаном переплете с изображением акулы на обложке. Я устроился на бревне и открыл пожелтевшие страницы. Некоторые из них были испачканы чернилами, размыты водой и заляпаны пятнами крови.

33 туйо 980 года Века Бриза.

Мое имя Шарк Дин Ламан, я пишу эти строки, чтобы скоротать время на корабле. Я простой историк, но теперь мне приходится попробовать себя в профессии кладоискателя. Я немало заплатил, чтобы добраться до острова Терний. Ведь именно там я смогу найти то, что давно хотел отыскать.

В прошлом году мне попалась очень интересная книга, одного пирата по имени Алек Хоукинс, в нем он описывал свои приключения и место, где он прятал свои сокровища, которые добыл грабежом, бороздя небеса. Я сначала не поверил в написанное, но чем больше я изучал этот вопрос, тем больше находил подтверждение его словам. Оказалось, что описанное им место – фальшивка. Настоящее он зашифровал в своем оригинальном тексте. Мне пришлось немало потратиться в поисках истины. Полгода поисков и исследований, и я нашел место. Остров Терний, жди меня!

Поскольку время в игре идет в два раза быстрее, чем у нас, у них и времена года заканчиваются раньше. Месяцев тут всего восемь, по два в каждом времени года. Названия обозначают ранний и поздний период времени: Зима – Хвир и Рхив, Весна – Туил и Туйо, Лето – Лаир и Лоер, Осень – Ялие и Нарки. Сейчас у нас 3 июля, что по здешнему времени 66 Лаира, а конец месяца будет 15-го. Хотя различия между сезонами заметны только на континентах или в свободном Океане Ветров, а на островах вроде нашего всегда одно и то же время года.

Теперь с веками. Их было десять, сейчас десятый Век Бриза. Век мира и процветания. Мировая война прошлого века (Века Шторма) закончилась появлением Великого Потока – мощного и неудержимого ветра, который и уничтожил всех воюющих. Тогда-то и решили прекратить войну. Век называют по значительному событию в конце прошлого века. В прошлом веке закончилась война, а что будет в этом – неизвестно. Надо бы почитать историю мира, а то я только общие сведения имею.

36 туйо 980 года Века Бриза.

Мы наконец прибыли на остров. Мрачноватое место, но для меня и моей команды это не важно. Я и мои люди не стали рассказывать о том, что мы ищем сокровища, мы же не хотим делиться с этой деревенщиной. А уж то, что их возглавляет тифлинг, приводит меня в ужас. Как можно доверять этим мерзким тварям? Нужно доложить в Орден Рассвета, пусть уберут мерзость Хаоса, и очистят души этих еретиков.

Однако все это потом. Успею еще. Думаю, когда разбогатею, к моему мнению точно прислушаются. А сейчас нужно найти сокровища.

Отлично. Еще один помешанный расист и набожный придурок. Ну-ну, хорошо, что ему уже отсекли голову.

40 туйо 980 года Века Бриза.

Мы уже который день ходим по этому лесу. Лес Шептунов не зря так назван. Тут страшно и очень сложно заснуть. Этот шепот в голове пугает всю команду. Ну ничего, мы сможем выдержать. Ведь несметные богатства ждут меня.

Наш акуленок, оказывается, поддался великому демону Алчности. Гоблины алчности его точно будут преследовать всю жизнь. Хе-хе.

42 туйо 980 года Века Бриза.

Удача! Мы нашли сундук Алека Хоукинса на северном берегу озера Олм! Он до верха набит сокровищами. Столько золота я никогда не видел. Команда хорошенько отпраздновала нашу находку. Я заметил, что на дне той ямы есть что-то еще. Как только команда уснет, я заберу это. Все же себе я возьму большую долю, а капитан нашего корабля обойдется. Яд для него у меня уже давно припасен. С этими деньгами я могу жить безбедно до конца жизни. Команду по пути домой охватит «проклятие пирата». А как только доберемся, я сброшу их корабли в Низкие земли.