Холодные земли (СИ) - Колотилин Дмитрий "ДимКо". Страница 38
- Хм, а я такого не ощущал, только холод, но потом обвык. Хотя, что я видел вообще? Лажу по одной территории, никого не вижу, ничего не слышу.
- Был я у Предела, как ты горный хребет называешь. Точнее, мы все там стоим. И понимаешь, какая штука. Стою я, а меня тянет к нему подойти, прикоснуться, обнять. Стою и смотрю на него, а глаз оторвать не могу, вроде бы скалы, как скалы, но почему-то вижу в них красоту неописуемую, словно это мой идеал.
- Слышал такое выражение.
- А знаешь, что оно означает?
- Ну что-то красивое для тебя.
- Примерно. Только если ты произнесешь его, то можешь повлиять на механику игры, к примеру, украсить пейзаж как-то по-своему, или вещь создать и ввести в игру с изменениями, и она будет чисто твоей. Короче, как команда админская.
- Ясно.
- Только она работает единожды. Потом силы уже никакой нет у тебя, хоть заорись.
- Хм.
- Блин.
- Что?
- Вот начал с тобой про игру, и теперь хочу ворваться туда и к стене.
- Ломка? А как мне тогда, я вообще подсел, словно наркоман на алый героин. Ты сам-то, кстати, откуда?
- В жизни? Отсюда, с деревни Холушки, только на ее месте давно город стоит, так что нет у меня Родины, понимаешь?
- Понимаю, у меня тоже, был поселок, была деревня, где бабушка с дедушкой жили. Теперь только воспоминания. Нет хуже участи, как утрата своих корней. У меня, кстати, даже на могилки некуда поехать, там теперь микрорайон, представляешь? Парадокс: была возможность ездить, не ездил, не любил вообще бывать, а как все раскатали, так тут же спохватился.
- Человек начинает скучать только тогда, когда лишается этого.
Вышли из парилки и сели в предбаннике, на столе уже стояли закуска и холодное пиво.
- Хорошо-о-о, - заключил я, когда холодное пиво проникло внутрь.
- Эх, щас бы водочки, да нельзя.
- Чего?
- В наряд заступать, выполнять твои указания и не пускать супостата к границе.
- Не ходить врагу по землице родной, не топтать траву.
- За Родину! - Леха поднял бокал, и мы выпили.
- Знаешь, а я теперь знаю, что мне надо делать.
- В смысле?
- В прямом. Где тут можно поиграть?
- А! Все организуем, тебе ненадолго?
- Знаешь, а вот хрен его знает.
- Ясно, тогда в купе поедешь.
- Не понял?
- Поймешь, - Леха улыбнулся: - Давай по-бырому, у нас полчаса.
- Здравствуйте, - поприветствовала нас девушка в белом халате, когда мы вошли в комнату десять на десять, в которой размещалось несколько модулей, поставленных в три ряда, я взглянул на Леху.
- А ты думал, казарма, ептыть, это вам не Пансионы, каждый квадратный метр на счету. Ален, мне по наряду, а гостю нашему мягкий, он у нас комфорт любит, - Леха подмигнул.
- Хорошо, раздевайтесь и подходите к столику.
- Так я уже.
- Леша, не ехидничай, выговор хочешь?
- Есть, не ехидничать, товарищ майор, разрешите отвалить?
- Разрешаю, - Алена после обратилась ко мне: - Ваш модуль вот этот, - она указала рукой.
- Спасибо, - я подошел, крышка открылась.
Модуль разительно отличался от того, что сейчас ждал меня в номере Пансиона. Это как старый автопром и новая иномарка среднего уровня, только тут еще лучше. Я лег и тут же почувствовал, как что-то под хватило меня, распределяя какие-то то ли шарики, то ли шарниры, гель обволок тело снизу, тут же начались небольшие вибрирования в различных местах.
- Ваше тело напряжено, система среагировала, не переживайте. Как крышка опустится, немного кольнет - это система подключит капельницы для жизнеобеспечения и подпитки витаминами.
- Поехали, - произнес я, когда крышка принялась опускаться.
Кольнуло.
"Пап! Ты где был? Я заждалась!"
Я обернулся и увидел стоявшую передо мной Белис, только она была взрослой волчицей и очень сильно походила на свою мать, узнать я ее мог только по одетой броне.
- Ты как это тут без меня-то? Разве тебя...?
"Просто. Когда тебя утянуло, я просто выскочила и принялась ждать. Потом проголодалась, пошла на поиски пищи, нашла летающих мышей. Потом они закончились, пошла дальше, вышла наружу и поохотилась в окрестностях. А потом вернулась и стала ждать, но тебя долго не было, так что бегала я раз пять. Да, пять".
- Дела. Ты понимаешь, что так не должно быть? Как я вышел из игры, ты должна была исчезнуть, пока я не вернусь.
"Я не захотела, здесь ждать интереснее, хоть и кажется, что дольше, но так интереснее".
- Постой. Опять начинаю думать, что говорю с реальным существом.
"Я реальная! Я живая!"
- Не в этом смысле. Ты вот осознаешь, что все вокруг тебя - это виртуальный мир?
"Что такое виртуальный?"
- Придуманный, воображаемый, сказочный.
"Нет. Он реальный. Все это знают. Только он меняется, как пришли Вы, он стал меняться".
- Мы...
"Неумирающие навсегда, Уходящие в Никуда, Чужие, Пришлые..."
- Понял, понял. Ладно, пусть будет реальный, - Белис для меняя сейчас более реальна, чем реальные существа, вообще все здесь более реально, я своей душой словно здесь, а не там, только тело мое там, а здесь аватар.
Признаюсь, когда я только вошел, то почувствовал внутреннее облегчение, вдохнул несуществующий в цифровом мире воздух, ощутил, что я на своем месте. Пришло успокоение.
- Ладно, Белис, ты не возражаешь, если я тут немного в кузне поработаю?
"Нет. Только если будешь уходить, предупреди, чтобы я не сидела и не боялась, что ты больше не зайдешь".
- Обещаю.
"Честно?"
- Честно, какая же ты все еще маленькая.
"Белая Смерть живет 300 лет".
- Нибуя себе! Ладно, я работать.
Знакомый стол появился перед глазами, только все на нем более упорядоченное, листки с заметками в одной стороне, листик с нарисованным ножом отдельно, листы с непонятным в другой. Я взял чистый листик и принялся рисовать. Начнем с кирасы, она должна быть такой, чтобы в ней можно было свободно сражаться, нет, цельная не подойдет. Слишком громоздко и неповоротливо, надо что-то более гибкое. Пластинчатый панцирь попробовать что ли, почему бы и нет. Делаем пластины средними, от шеи по плечам, по телу ниже пояса до середины бедра. Хм, громоздкие, надо их уменьшить, так лучше, только щелей много, надо бы сделать, как чешуя у змеи, пот так, зазубрить, чтобы чешуйки не мешали двигаться, вот. Но щели, хоти и маленькие, все равно есть. А что если, это же игра, почему я не могу ее совместить с кольчугой? Внутренний слой кольчужкой с капюшоном и рукавами, отлично, теперь колечки переплетаю по пять разом, так и стрела не пробьет, надеюсь. Хорошо, теперь рисуем наплечники, тут тоже составные, никаких зубцов, шипов и прочего, все должно быть гладким, чтобы оружие соскальзывало, три части на плечо, три на второе, соединяем ремнями, на них сверху пластинки защитные, чтобы и шею чуть прикрыли, и ремни не дали срубить, но при этом не мешали. Теперь наручи, тоже составные, две части и на локоть щиток, думаю, в игре допустимо такое и не будет мешать двигаться. Мне главное максимальная защита при максимальной подвижности. Может, будет меньше, чем у цельной кирасы, зато попасть в такого тяжелее, мне не на карауле стоять, а бегать надо, да так, чтобы убежать мог. С поножами также, как с наручами, хм, штаны еще дополнительно кольчугой усиливаю, а то как-то слабовато смотрится. Дальше боевые перчатки и ботинки, кольчуга и пластинки, схожая схема. На местных вон вообще доспехов минимум, как еще не мерзнут. Кстати о морозе, тут вроде бы есть возможность свою одежду применить, сейчас со шлемом разберусь и тут же займусь совмещением. Дизайнеры, дизайнеры, рисуете вещи и не думаете, что в них ходить по идее неудобно, не думаю, что тут вообще напрягались по поводу удобства, а игрокам приходится расплачиваться накачиванием статов ради того, чтобы хотя бы одеться.