Нуб (СИ) - Аразин Александр Михайлович. Страница 47

      - Только место не очень и претендуем мы на него просто, потому, что больше никому не надо.

      Очевидно, оскорблённый до глубины души, Олег даже кушать прекратил.

      - Это почему не очень. Там и шахта есть и три деревни и город.

      - Ну да. Шахта, заброшенная и полная мобов сорокового уровня и если надо добыть медь, то будь добр, сначала зачисть её, а респ (англ. respawn - перерождение, возрождение мобов и монстров) у мобов четыре часа.

      - Так заодно и прокачка, тоже мне проблема - гоблины.

      - Настя, я реально не понимаю, что тебе не нравится? Ну, подумаешь мобы сорокового уровня с вашим пятидесятым - это мелочи.

      - Да если бы только в мобах была проблема. Это земля Инурака.

      - Кого?

      - В смысле кого? В принципе сейчас королевская Брослава Четвёртого.

      - Нет, ты раньше сказала, что земля какого-то дурака?

      - Ха-ха-ха. Инурака. Ты квест картографа сделал?

      - Да. Вот как раз вчера закрыл, ещё толком не изучал её.

      - Доставай карту, смотри наш континент. Только масштаб уменьши, чтобы страны было видно.

      Да наконец-то я закончил с черчением и получил свой первый элитный предмет. Безусловным плюсом карты были возможность менять масштаб, а также на ней были обозначены все населённые пункты даже те, в которых ещё не был. К сожалению, более детальная информация поступала на артефакт только после посещения местности, но и так можно было отлично ориентироваться.

      - Мы сейчас в Лагии смотри на север.

      Выше были Вольные баронства, за ними Инурак, затем Сурра и самым северным королевством было Норлинг

      - Вижу. И в чем там проблема?

      - Королевство как бы состоит из двух частей. На севере холмы - сказочное место. Говорят, там была миссия эльфов, никто не знает, что они сделали, но земля стала очень плодородная. Даже по сравнению с остальным миром урожайность намного выше, по сути Инурак - житница всего восточного побережья. А вот на юге степь и это проблема. До войны там была единственная водная артерия из центра континента к поморью, сейчас её нет, а вот проход, из Ничейных Земель, остался.

      - Ясно, оттуда прутся всякие монстры. А почему они не идут южнее в Вольные Баронства?

      - Там горы. Проходимые, но всё-таки выше, чем холмы. И вот наши гении решили в таком месте делать клан.

      - Да ладно Нася. Ну, ведь нет другого варианта, сама знаешь, а монстры - справимся.

      - Вы переживаете, что не сможете отбиться от мобов?

      - Мы то отобьёмся. Серёжечка, помнишь, ты говорил для клана надо контролировать населённую территорию? - и, дождавшись моего утвердительного кивка, девушка продолжила - Как ты думаешь, сколько она стоит?

      - Понятия не имею.

      - Около миллиона долларов.

      - Ну ничего себе! Зачем такие деньги платить?!

      - Поверь, это ещё по скромному, земли с действительно хорошими ресурсами стоят намного дороже. А клан это совсем другой уровень и возможности. Во-первых, можно собирать налоги и получать стабильный доход, во-вторых, есть клановые бонусы, они зависят от развития организации и, в-третьих, можно принимать участие в политике материка, а там очень жирные плюшки.

      - Ничего не скажешь. Впечатляет. Молодцы ребята.

      - Да уж. Только денег у нас таких нет. Вот решили на совете поднимать репутацию с тем уделом. Если репа будет достаточно высокая, местные обратятся к королю, признают нас защитниками, тогда получим земли и сможем называться кланом. Только одно дело заниматься выполнением заданий и другое обеспечить безопасность в таком месте.

      - Засада. Так понимаю в других местах ситуация или ещё хуже или конкуренция сумасшедшая.

      - Нася, не нагоняй тоску прорвёмся. Другого варианта все равно нет, поднимем репу, никуда эти старейшины не денутся, обратятся к королю.

      - Ребята, а там старейшины рулят?

      - В деревнях да, а в городе мэр.

      - Тогда сделайте наоборот.

      - Как наоборот? Нам выдать разрешение старейшинам на обращение к королю? Гы-гы.

      - Нет просто, зачем биться головой о стену, если можно зайти с чёрного хода.

      - Блин, Серый говори по-человечески, хватит загадок.

      - Просто надо чтобы ваши люди стали старейшинами и мэром.

      - Серёжа, я тебя почти люблю.

      - Серёга, я тоже, почти, ну ты понял. Нася, я сейчас напишу Потапу, пусть сюда подтянется. Будем думать, как это лучше провернуть, мажорам нашим и компании лучше ничего не говорить.

      Когда надо Олег быстро принимает решения и маска недалёкого увальня слетает, обнажая цельную, напористую натуру.

      - Настя, думаешь, никто да такого не додумался? Идея то на поверхности.

      - Может, додумались, только молчат, а может и нет. Никто не лезет в администрацию посёлков и городков, игроки занимаются делами своих организаций или стараются стать аристократами.

      Потап произвёл хорошее впечатление, мужчина примерно тридцати пяти лет с седеющими висками и крепким рукопожатием, беседу вёл неспешно, вдумчиво. После ознакомления с предложением, друзья перешли на уточнение деталей, я же попрощался и отправился в монастырь на тренировку.

      Оказанная друзьям помощь пусть, на мой взгляд, и не большая, поднимала настроение.

9. О бедном орке замолвите слово.

      - Ну и где эта башня?

      - Понятия не имею. Судя по карте, мы подошли практически вплотную к ней. Только вот где она... может за столько лет ушла под землю?

      С перевала отряд из пятнадцати всадников рассматривал небольшую, окружённую отвесными скалами, долину. Если вы видели картину Васнецова 'Три богатыря' то без труда представите этих крутоплечих, закованных в броню и настороженных бойцов. Нужно заметить, что сходство было только в фигурах наездников, а лица же отличались даже больше чем день и ночь. Мало того, что физиономии этих воинов, в отличие от былинных богатырей, были смуглые, так ещё и назвать их людьми можно было с большой натяжкой. Характерные уши, а главное крупные клыки неоднозначно указывали на принадлежность их хозяев к воинственной расе орков. Однако не все всадники могли похвастать настолько мощной статью и пока богатыри напряжённо всматривались в землю надеясь найти хотя бы остатки сооружения, а ещё лучше какой-нибудь указатель с надписью 'Вход в башню тут' и обязательно со стрелочкой, что бы точно уж не заплутать, вперёд выехал не менее колоритный персонаж. Сразу бросались в глаза огромные оленьи рога на его голове, после приходило понимание, что это не уникальное природное явление, а украшение головного убора и уже затем на себя обращали внимание остальная одежда и аксессуары. Длинный балахон бесформенным мешком свисал с худощавых плеч наездника, украшения из костей и черепов небольших животных только добавляли бомжеватости мужчине, но стоило обратить внимание на бубен и колотушку как весь образ моментально приобретал целостность и становилось ясно - это шаман.