Проект Альверон (СИ) - "Райкар". Страница 82

  -Очухался я значит на кладбище, справа склеп, слева могильная плита со стелой. Сам думаю если я умер, то какого хрена я лежу на поверхности, а не в могиле? Еще и какая-то хрень про игру написана. Поднялся, немного посидел, пощупал землю даже попробовал. Вроде все настоящее. Неподалеку от меня шарится какая-то фигура в рванине. Ну думаю бомж. Подхожу к нему, а он поворачивается ко мне. Смотрю скелет, причем зараза двигается, да еще и огоньки зеленые внутри него горят. Ну я-то к всяким спецэффектам привычный, меня таким не удивишь. Думаю, во глюк и тут мне стало интересно как у него кости то вместе удерживаются, никаких креплений или веревочек не видно то. Ну я и давай его дергать за ребра, любопытно же. Мертвяк руку для удара поднял и от моей наглости немного подзавис. Я его обошел и стал осматривать позвоночный столб. Он таки очухался и резко развернувшись попытался меня ударить. Но я в реале рукопашкой занимался, уклонился и зарядил ему в челюсть. Челюсть своротило, на руке костяшки в кровь. Его череп поворачивается ко мне и в глазницах вспыхивает пламя. И тут я понимаю, что это вовсе не глюк и то что меня сейчас будут убивать. Отпрыгиваю от него и включаю форсаж. Как оказалось, мертвяков там было много. Бегу, петляю и тут мимо меня пробегает еще один тип с дикими глазами. Я сначала не понял, что это обычный человек и бегу значит дальше. Потом я таки допер и развернулся назад, смотрю, он тоже бежит ко мне. Я ему показываю знаками, мол надо залезть на крышу одного из склепов, он кивает типа понял. Забрались мы на крышу и сидим, мертвяки с окрестностей стягивают вокруг нас кольцо. Очередное озарение и я протягиваю этому типу руку, типа знакомиться. Говорю 'Слава', а он мне 'Олег, уголовный розыск. Очень приятно'. Учитывая внешний вид, думаю - свихнулся бедолага, какой на хрен уголовный розыск на кладбище? - кидая снег на телегу, рассказывал Слава.

  Это будет занимательно. И он не разочаровал меня. Их приключения на кладбище превратились в приключения двух пьяных идиотов. Он подробно расписывал как тупил он сам, а еще больше как тупил Олег и как офигевала с них нежить. Орки ржали на пару с огром. Дальше больше. Рассказав свою историю, он переключился на наши. Досталось всем, а особенно Сане. Его лесные маневры были подвергнуты жесткому анализу. Саня сначала то багровел, то пыхтел, то смеялся сам. Про мое полуслепое кунг фу с оборотнем тоже было рассказано в красках. История Сима была извращена на корню, в варианте Славы, Сим до нее полез домогаться, и она защищалась. Рассказал и про остальных, этого как раз хватило до окончания работ во дворе.

  Потом они подобрали снарягу и впятером, плюс петы двинулись в деревню к Лукичу. Мы же, вытащив Турина из кузницы, пошли в арсенал. Началась фасовка, сопровождаемая кучей истаивающих искр от свитков идентификации. Вещи, не относящиеся к снаряге просматривались в первую очередь. Турин долго ржал, обнаружив среди трофеев богато украшенный ларец, наполненный лукавицами неидентифицируемых семян каких-то растений. Действительно, за каким хреном в гробницу надо было класть нечто подобное? И почему они не идентифицируются даже у Сарена? Но исходя из того, что на тот свет богатому человеку что попадя отдавать не будут, мы все же отставили его в сторону. Надо попросить у Раваза в аренду его рентген. Ткани скидывали в один большой сундук, за что Сарен обозвал нас тупыми Хумансами и низшей расой. После чего он долго копался там, отбирая обрезы ткани изготавливаемых в этом мире только эльфами.

  Турин распечатал одну из амфор с вином, пока Олег за чем-то ходил наверх и дело пошло веселее. В рейде мы хапнули очень изрядно. С одной горой ювелирки придется разбираться приличный отрезок времени. Обычные украшения в один сундук поделенный на отсеки. Ювелирка относящаяся к снаряжению в другой, особые предметы в третий. Не знаю, как в других играх, а для нас лут был одним из средств выживания и относились мы к нему по особому. Особенно в отношении брони и оружия. Обычные брюлики нас не привлекали, как и деньги. Да они были важны, но они были не главным.

  Два огромных сундука купленные у гномов в городе, сплошь окованные зачарованным металлом и с кучей замков и магических печатей стояли чуть поодаль. В одном хранятся найденные нами проклятые предметы, ключи к нему есть только у меня. У остального желания лазить к ним не было, и Олег сделал эту сферу лута моей личной головной болью. Второй сундук содержал внутри себя предметы, которые клан не отдаст ни за какие деньги - уники и всего пара эпиков. В игре было четыре типа снаряжения высшего класса. Первыми шли уникальные предметы. Они обладали способностью повышать свои характеристики вместе с ростом своего хозяина и как правило имели собственный навык либо особенность делающую их уникальными. Ранг выше - эпические предметы. Набор уника плюс они даровали хозяину отдельную характеристику и возможность получить внеклассовый навык. Легендарные предметы - предметы из-за которых в легкую вспыхивают войны. Круче первых двух потому как они позволяли создавать мультикласс. К примеру, у человека, обладающего этим предметом была возможность взять себе класс мага и воина одновременно. На что будет способен такой игрок и так понятно. Данжи можно смело рассматривать в соло варианте. Мифические предметы - аналог ядерных боеголовок в мире магического средневековья. Информации об этом типе снаряжения было крайне мало. В книге откуда я взял информацию был лишь один скупой абзац описывающий браслет, дарованный одному из последователей лично Иланэ, способностью его была возможность взять под контроль климат целого региона. Он принадлежал Владыке эльфов, и он применял его всего лишь раз в войне с орками. Солидный участок пустыни радиусом в несколько сотен километров за пару суток превратился в ледяные пустоши. На данный момент он вроде слава богу утерян. Хотя очень жаль, что не написали, чем на это ответили орки. Учитывая, что богом войны в этой игре был Сардас и он считался личным покровителем этой расы.

  Отдельной статьей стояли сэты. Они состояли только из целого комплекта предметов перечисленных мной типов высшего класса. Вариант - мне по хрен на вашу армию я разнесу ее в одиночку и на ваши ядерные боеголовки тоже. Поскольку полностью собранный сэт получал все возможности высших типов, даже если он собран сплошь из уников, все равно призом будет мифический навык. Шансы собрать полный сэт были около нуля. Как и шансы выпадения легендарок, не говоря уже о возможности найти миф. Олег скорее всего заполучит три предмета и возможно найдет еще один по наводке, но останется еще двенадцать и где их искать, учитывая насколько огромен этот мир неизвестно. Оставался конечно еще один варианты предложенный системой через квест. Олег нашел библиотекаря и им оказался Дроу, он мог дать информацию, но за это Олег был должен отпахать на него приличное количество времени выпав из жизни клана. Еще одной ложкой дегтя было то что их можно было украсть. Осуществить личную привязку делающую невозможной кражу могли только жрецы прошедшие полное посвящение при действующем божестве. Проклятые предметы с этой стороны выглядели очень привлекательно, если бы ценой не было стороннее вмешательство в игровой процесс.

  Вот такие пироги, эта игра действительно давала шанс игроку стать если не богом, то полубогом точно. И это пугало. Если это действительно бета-тест, то этот мир станет кровавой ареной для игроков. Хотя я не уверен в этом. Такой вариант был возможен только в том варианте если разрабы уберут боль. Но даже если так сколько миллионов игроков потребуется чтобы сдвинуть границы фронтира?

  - Опять завис или ему Таррок мозги компасирует - толкнул меня в плече Олег - очнись Дэн, ювелирка закончилась.

  - Сколько мы провозились?

  - Пару часов - он уже привык к моим бзикам и не обращал на них внимание - почти обед. Идем обедаем и после снова сюда. Наши кстати зацепились с вампами. И я угадал содержание квеста.